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記事の中で映画、ゲーム、漫画などのネタバレが含まれているかもしれません。気になるかたは注意してお読みください。

がんばれゴエモン2

 本作は『がんばれゴエモン!からくり道中』の続編であり、シリーズ第2
 弾にあたる作品です。前作の“探索して手形を集める旅ゲー”としての骨格
 を受け継ぎつつ、最大の進化として2人同時プレイを導入。後年のSF・巨
 大ロボ路線が始まる前の、泥くさくて、江戸情緒が濃くて、でもどこか変
 というゴエモンの原型が詰まっています。
 評価面では、『ファミコン通信』クロスレビュー24/40、『ファミリーコ
 ンピュータMagazine』読者投票22.57/30。数値だけ見ると突出した絶賛作
 ではありませんが、後年のファン評価では音楽の良さ、旅の空気、2P同時
 プレイの楽しさで非常に強い支持を持っています。
 この記事は周防パトラゲームアワードで選考の際につかえる資料として
 まとめたものです。GeminiのGemとGenspark AI ワークスペース 4.0に手
 伝ってもらいました。
 →親記事:パトラゲームアワード2026

基礎データ
 タイトル:がんばれゴエモン2
 発売日:1989年1月4日
 機種:ファミリーコンピュータ
 ジャンル:アクションアドベンチャー
 開発:コナミ開発2課
 発売:コナミ
 音楽:村田幸史、山根ミチル
 美術:日下進、西村汁子、汾陽桂太
 プログラム:青山和浩、小川光章、蛭子悦延
 主な特徴:2人同時プレイ、エビス丸初登場、広域探索、和風BGMの強さ

周防パトラがんばれゴエモン2 実況プレイリンク
 【  】

ベストパフォーマンス用:CV・キャラクター一覧表
 本作で特筆すべきは、エビス丸の初登場です。以後のシリーズで欠かせな
 い“俗っぽさ”“相棒感”“ギャグの起点”が、この時点でもうかなり完成してい
 ます。しかも2人同時プレイの導入により、エビス丸は単なる脇役ではな
 く、ゲーム体験そのものを変える存在になっています。

ベストミュージック用:楽曲一覧表
 この作品の最大の武器のひとつは、間違いなく音楽です。まだ後年の豪華
 さや賑やかさには達していない一方で、旅をしている感じ、土地を渡って
 いく感じ、和風だけど軽快で親しみやすい感じが非常に強い。とくにファ
 ミコン期のゴエモンを語る時、本作のBGMは“シリーズの匂い”を決定づけ
 た重要要素です。
 本命は「旅始め」です。タイトルからして強いのですが、実際にこの曲は
 “ゴエモンの旅が始まるぞ”という期待感を完璧に鳴らしていて、ファミコ
 ンらしい軽快さと和風の親しみやすさが同居しています。ランキングでも
 ファミコン部門・和風部門で票を集めています。
 対抗は「中国・北海道」。こちらは地名BGMの中でもとくに印象が強く、
 KONAMI部門18位など複数のランキングに顔を出す人気曲です。土地の広
 がりと少しもの悲しい旅情があり、“ただの面BGM”を超えています。
 締めの一曲として強いのが「ゴエモン哀愁の旅」。しかもこの曲は、もと
 もとスタッフロールではなくステージ曲のつもりで作られたという逸話が
 残っています。結果的に、エンディングに置かれたことで作品全体へしみ
 込む余韻になりました。
 曲かっこいい(ステージ1 ) 曲が神秘的だ (地下通路)
 曲かっこいい (ステージ2) ちゃんとこだわってる (温泉)
 いい曲これも (海)      この曲いいね (安芸)
 曲かっこいい (からくり城)  曲がなんかボス戦いいよね (ボス戦)

ベストシナリオ&マシン&ワード用:切り抜きリンク、見どころ
 ゲームスタート  まずは、とらのまき~
 ステージ1:牢破り
 ステージ2:九州             3D迷路 関所
 ステージ3:四国  敗因:橋から落ちた  3D迷路 関所
 ステージ4:中国  備前 3D迷路 長門 3D迷路 関所
 ステージ5:近畿  河内 敗因:賭博にヒントがあるのでは
            山城 3D迷路    大和  東大寺 摂津
            敗因:タスケテー 敗因:窒息 AB連打!
            関所
 ステージ6:中部  敗因:うわーん! 敗因:おいしくない 伊勢
            駿河  3D迷路   関所
 ステージ7:関東    敗因:あにゃー!   相模  武蔵  雷門
            3D迷路 敗因:命を無駄に 
 江戸城        城内 天守閣
 ステージ8:東北  下野 越後 羽後 陸奥 3D迷路 関所
 ステージ9:蝦夷  3D迷路   関所
 ステージ10:からくり城 屋根  座敷迷路
エンディング
 地獄         敗因:しぬが? 敗因:丁寧な殺ししてたのに
            鬼がいるよ   これでしんでもいくの?

ベストボス用:強敵・神演出バトル
 相撲ロボ 庄屋壱号   
 桃モモザンヤ       おしりがとんでったよ?
 いたこ&ブラックゴエモン
 ヒグマの赤丸
 大砲坊主    ビックコア 皿人形 般若
 武者モアイ&バカ殿からくり権左衛門 ホログラムって事?
 FC版『がんばれゴエモン2』のボスは、後年のド派手演出型とは少し違い
 ます。むしろ魅力は、和風・珍妙・からくりがそのまま名前と見た目に乗
 ってくる点にあります
 候補としてまず挙げたいのは相撲ロボ 庄屋壱号。この時点で既に、時代劇
 とメカを雑に接続するゴエモン的ユーモアが出ています。後年ほどSFには
 振り切れていませんが、“変な和風メカ”の原型として価値が高いです。
 次点はブラックゴエモン&エビス丸。これは単純な強敵というより、シリ
 ーズの自己パロディ精神が見えるボスで、キャラ物として面白い。プレイ
 ヤーに“え、そこ来るの?”と思わせる系の魅力があります。
 終盤のインパクト枠としては武者モアイ&バカ殿からくり権左衛門。名前
 だけで勝っているタイプのボスで、悪ふざけの濃度はかなり高いです。

ベストマシン用:秀逸なデザイン
 相撲ロボ 庄屋壱号:時代劇世界の中に“相撲+庄屋+ロボ”を持ち込む雑種
 性が実にゴエモン的で、のちのシリーズが巨大メカへ進む前段階としてか
 なり面白いデザインです。肥後の国を苦しめる悪徳庄屋が駆る、巨大な相
 撲取り型からくりメカです。和風情緒溢れるデザインと専用BGMにパトラ
 ちゃん様もシリーズの進化を絶賛。爆弾を射出する大胆な攻撃ギミック
 は、後の巨大メカバトルの原点とも言えるロマン溢れる衝撃の機構です。
 ビックコア:「がんばれゴエモン2」に突如現れた、「グラディウス」シ
 リーズの象徴・ビッグコアのからくり版です。カブトムシのような威容か
 ら放たれるビーム攻撃に、パトラさんもその意外な登場に驚愕。コナミ作
 品の枠を超えた遊び心と、和風な精密メカニックがロマンを刺激する、伝
 説のゲストマシンです
 武者モアイ&バカ殿からくり権左衛門:城の最深部で待ち受ける、江戸の
 科学が集結したメカです。ホログラムで「武者モアイ」の姿を纏った「バ
 カ殿からくり権左衛門」は殿様がホッピングで跳ね回るシュールな外見な
 がら、イオンリングを投げ散らかす強敵です。ロックマン仕込みの回避技
 術が試される、シリーズ屈指のロマン溢れる最終決戦です
 これを持っていると出口までれるんだゾウくん:「がんばれゴエモン2」
 の複雑な3D迷路で絶大な威力を発揮する、象の姿をした救済アイテムで
 す。セレクトボタン一つで出口まで導いてくれるその機能に、パトラちゃ
 ん様も前作からの進化を実感して驚愕。その長すぎる正式名称はシリーズ 
 屈指の迷言であり、迷える泥棒たちにロマンと安心感を与える究極のナビ
 ゲートメカニックです
 1より進化してる このゾウの名前ながくね?
 うんち:パトラちゃん様も「パワーダウンする」と即座に警戒した、道端
 に静かに佇む禁断のトラップです。一見アイテムのように見えますが、触
 れた瞬間にそれまでの努力が霧散する絶望感は、どんな強敵よりもプレイ
 ヤーの精神を削ります。シリーズの遊び心と厳しさが同居する、唯一無二
 の「お邪魔」メカニクスです
 まって、うんちがあるよ えあー!
 通行手形:九州から江戸を目指す道中、関所を越えるために三枚必要とな
 るシリーズ伝統の重要アイテムです。店での購入や3D迷路の踏破、隠され
 た場所からの発見など入手手段は多彩です。パトラちゃん様が賭け事で得
 た資金を注ぎ込み執念で集め切る、旅の厳しさと達成感を象徴する「がん
 ばれゴエモン」の代名詞的な攻略システムです。
 買うか!
 時計:探索が難航し、制限時間の絶望に追い詰められたパトラちゃん様を
 救った黄金のアイテムです。ショップで時間を購入して回復させるその機
 能は、広大なステージを調べ尽くしたい泥棒たちの生命線です。死のカウ
 ントダウンを希望へ変える、攻略に欠かせないロマン溢れる時間管理シス
 テムです。
 ありかも
ベストキャラ用:インパクト・支持率
 ここはかなり明快で、作品のMVPはエビス丸です。初登場作でありなが
 ら、もうシリーズの空気を変えてしまうほど存在感が強い。2人同時プレ
 イの楽しさを支え、武器や挙動の違いによってゲーム的にもちゃんと個性
 がある。初登場にして“いないと困る人”になっているのがすごい。
 エビス丸:ゴエモンの相棒として本作から登場する、自称・ネズミ小僧の
 からくり泥棒です。「鼻で笛を吹く」特技や、70kgの体重を気にするダイ
 エット中の乙女座という、シュールで愛らしい設定が視聴者を和ませま
 す。パトラちゃん様を最も驚愕させたのは、エンディングで明かされる
 「実は女の子だった」という衝撃の結末で、シリーズの歴史に刻まれる伝
 説のヒロイン(?)です
 鼻で笛をふける 目が、、どした なにかわいい
 かごや:ゴエモンを強引にカゴに乗せると、ステージのスタート地点まで
 運んだ挙句、運賃まで取られる絶対に避けたいお邪魔ものです
 あ。ばか
 ゴエモン:弱きを助け強きをくじく天下の大泥棒です。耳から煙を出す奇
 抜な特技や「銭投げ」を武器に、相棒のエビス丸と財宝を狙う姿は粋その
 もの。パトラちゃん様も驚愕した「かなりエッチ」かつ人一倍の正義感と 
 いう性格は、コナミの主人公としては異色の魅力です。ロマンと煩悩を併 
 せ持ち、九州から江戸を駆ける不動の主人公です
 結構てやんでぇって感じの性格なんだね 耳からたばこの煙でるの!?
 わるそーなやつ大体友達なんかな    顔やばい
 コナミマン:「がんばれゴエモン2」の世界に突如として現れる、コナミ
 作品を象徴する伝説のヒーローです。ショップで「コナミワイワイワール
 ド」のカセットを購入すると、「1アップ」という最高のプレゼントを授
 けてくれます。その頼もしくも愛らしい姿に、パトラちゃん様も思わず驚
 愕と感謝の声を上げました。コナミコマンドに並ぶ、作品の 枠を超えた
 遊び心と「ワイワイ」とした賑やかさを象徴する、ファン垂涎の究極のゲ
 ストキャラクターです
 コナミマンだ!
 こぶつき狼:名作『子連れ狼』を彷彿とさせる、乳母車を押すユニークな
 キャラクターです。パトラちゃん様も「マンダロリアン」と現代的な例え
 を交えて反応し、そのシュールな存在感に驚愕。江戸の情緒とコナミ特有
 の遊び心が融合した、シリーズのパロディ精神を象徴する記憶に残る存在
 です
 まんだろりあん
 赤ふんサーファー:九州の荒波を背景に、時代考証を置き去りにして颯爽
 と現れるサーフボードで波乗りしながら現れる敵キャラクターです。パト
 ラちゃん様も「波に乗ってる人がいる!」とそのシュールな姿に思わず驚
 愕。江戸の情緒と現代のレジャーが衝突する、コナミ特有の遊び心に満ち
 た、一際目を引く南国の異邦人です。
 波に乗ってる人がいる
 スリのかん吉:江戸の町や道中に潜み、一瞬の接触で苦労して集めた小判
 を掠め取る厄介なエネミーです。パトラちゃん様も「盗まれた!」と思わ
 ず声を上げ、不意の遭遇による資金喪失に驚愕。その奇妙な名前と共に、
 せっかく賭け事で稼いだ軍資金を奪い去る非情さは、プレイヤーにアイテ
 ム購入の断念や再度の金策を強いる、旅の厳しさを象徴するキャラクター
 です。
 とられたスリに! ん?スリ?
 タコ:海辺のステージなどでゆらゆらと姿を現す、シリーズ伝統の軟体エ
 ネミーです。 パトラちゃん様もそのユーモラスな外見に「タコッぺさんが
 いた」と思わず反応し、そのシュールな存在感に驚愕しました。 愛らしさ
 と厄介さを兼ね備えたその挙動は、道中の緊張感を和らげつつもダメージ
 を狙ってくる、コナミらしいパロディ精神と遊び心に満ちた愛すべき敵キ
 ャラクターです。
 おまえタコ!
 3D迷路の猫:複雑な3D迷路に突如現れる、サングラスをかけた謎の猫で
 す。パトラちゃん様も「あんた誰?」と驚愕しつつ、進むべき方向を記し
 て地図を補完してくれる献身的なサポートに大助かり。狐のような風貌で
 「にゃーん」と鳴くシュールな愛らしさは、迷宮を彷徨うプレイヤーにと
 って一筋の希望となるナビゲーターです
 誰あんた?猫がいるんだけど
 ペン太:名作『南極大冒険』からゲスト出演した、コナミを代表するペン
 ギンです。ショップで「コナミワイワイワールド」に関連するアイテムを
 購入すると姿を現し、パトラちゃん様も「ペンタローって言うの?」「可
 愛い!」とその愛くるしい姿に驚愕。作品の枠を超えた遊び心と、旅の疲
 れを癒やすドット絵の魅力が詰まった、全コナミファン垂涎のレジェンド
 キャラクターです。
 南極ぺんぎん?
 ロケット:からくり城の最深部で突如として飛来する、時代考証を置き去
 りにした驚愕のからくり兵器です。パトラちゃん様も「この時代にロケッ
 トがあるのか」と思わず驚愕し、そのオーパーツ的な存在感に圧倒されま
 した。江戸の情緒とハイテクが融合したシュールな挙動は、コナミの遊び
 心とSF的ロマンを象徴する、最終局面に相応しい衝撃の刺客です。
 この時代にあるのか?
 河童:九州などの水辺ステージで突如として姿を現す、日本古来の妖怪エ
 ネミーです。パトラちゃん様も「かっぱがいるぞ!」とその登場に驚愕
 し、コミカルな動きに目を奪われました。和風な世界観に溶け込みつつ
 も、旅路を阻む油断ならない存在であり、シリーズの情緒と遊び心を象徴    
 する愛すべきキャラクターです。
 かっぱがいるぞ!
 見世物小屋:街道に佇む見世物小屋で繰り広げられる、看板娘「おたみち
 ゃん」の妖艶なショーです。口上と共に期待を煽り、パトラちゃん様も
 「お色気枠」として驚愕と期待を寄せますが、その正体はよだれを拭く間
 もなく現れる恐ろしいお化け。シリーズ伝統の「エッチな遊び心」とシュ
 ールな恐怖が同居する、旅の疲れを(別の意味で)吹き飛ばす衝撃のエン
 ターテインメントです。
 右か左あんの? 左はいろ またろくろ首だったら
 岡っ引き:街道や町中で「御用だ!」と威勢よく叫びながら現れる、シリ
 ーズ伝統の追跡者です。提灯を手に執拗に追い縋る姿は、天下の義賊を自
 称するゴエモンにとって旅路の天敵。パトラちゃん様も「御用だ!うち放
 題」とその圧倒的な物量に驚愕しながらも、次々と敵をなぎ倒す江戸の喧
 騒とカタルシスを象徴する、なくてはならない名脇役です
 牛乳なげんな!
 のぶ吉あいつ無限
 浪人左門さつじんきがいるよ!
 変な人:『がんばれゴエモン2』の攻略本や説明書において、正式に「変
 な人」という名称で紹介されている謎多きキャラクターです。その異様な
 風貌から、パトラちゃん様は遭遇するなり「・・・まじま!」と絶叫し、
 その正体に驚愕しました
 へんなひと、、まじま
 宿屋:旅の疲れを癒やす「一晩の宿」を営む人々です。宿泊費に応じて
 藁、布団、ベッド、さらにはスイートまで部屋のグレードが豪華に変化
 し、パトラちゃん様もその視覚的な進化に驚愕しました。何より衝撃的な
 のは、宿泊後に正体を現す「たぬきの宿屋」で、江戸の情緒に「化かし」
 の文化が混ざり合う、シリーズ特有のユーモアと休息を象徴するキャラク
 ターです。
 わらの布団だ! あ!布団になった! 360円とまっちゃおうかな。。
 神社:旅の道中に現れる、お賽銭を捧げることで様々な恩恵(あるいは災
 難)を授かる場所です。パトラちゃん様は視聴者からの「セクシー神社」
 という言葉に驚愕しつつ、お賽銭を入れた際の「タララン」という音や、
 アイテムが出やすくなるというご利益に期待を寄せました。しかし、併設
 されたおみくじで「不幸」を引くと、岩がふってくるという非情なペナル
 ティに見舞われることも。江戸の情緒の中に、コナミらしい運試しと遊び
 心が詰まった、一喜一憂の絶えない重要スポットです。
 ここにお賽銭いれんの?
 鉄砲隊あんただれ
 殿:城の主として威風堂々と現れるも、直後に「命は助けて」と命乞いを
 する極端な小物感がパトラちゃん様のツッコミを誘いました。江戸の騒動
 を象徴する強烈な個性を持ったキャラクターです
 ちゃんとつっこんでる
 弁慶なんだっけあれ

セクシーキャラ用:造形美と色気
 エビス丸なにかわいい

ベストワード用:名言・迷言・ネットミーム
 「例え部屋は狭くとも俺の心はビッグだぜ」:

トリビア:開発秘話や雑学
 まず大きいのは、山根ミチルがコナミ入社年にメインコンポーザーを担当
 した初期作品のひとつとして語られている点です。のちのシリーズにつな
 がる、アップテンポでコミカルな和風音楽の方向性がここで立ち上がって
 います。
 さらに雑学として面白いのが、エビス丸の名が開発者・蛭子氏に由来する
 洒落だとファン側で語られている点です。これは公的インタビューでの一
 次断定ではなくファンまとめ由来ですが、“いかにもゴエモンらしい命名逸
 話”として、脚注つきで紹介する価値があります。
 システム面では、前作よりも少し遊びやすくなっている一方で、広いマッ
 プ、複雑な迷路、手形集めのシビアさ、スクロールの癖といった不便さは
 かなり残っています。つまり本作は“前作を洗練した続編”であると同時
 に、まだまだファミコン後期らしい不親切さを抱えた旅ゲーでもある。そ
 の アンバランスさが、今の目で見ると逆に個性です。

成り立ちと歴史:企画のきっかけや進化の過程
 シリーズの流れで言えば、本作は“からくり道中”の直系進化版です。世界
 を旅し、手形を集め、隠し通路や地下道を見つけ、寄り道をしながら前へ
 進む。まだ後年の派手な演出路線には行かず、日本列島を横断する遊びそ
 のものが主役になっています。
 そのうえで本作は、シリーズ史において二つの意味で重要です。ひとつは
 エビス丸の誕生。もうひとつは、ゴエモンが“1人で旅する作品”から“掛け
 合いと同時プレイで盛り上がる作品”へ動き始めたことです。ここで生まれ
 た空気が、のちの『ゆき姫救出絵巻』や『奇天烈将軍マッギネス』につな
 がる土台になります。
 要するにFC版『がんばれゴエモン2』は、派手さではなく系譜の重要さで
 語るべき作品です。ここで築かれた「相棒」「旅」「和風BGM」「変なボ
 ス」「探索のしんどさと楽しさ」が、以後のゴエモンをずっと支え続けま 
 す。

出典

オモシロシーン
 こんなふうになるなんてぽろぽろ       足と手があります
 やべ                    もどったんだが!
 こなみやるじゃん              おばけでもうすい・・・
 え?これいいの?コナミ           なんなーん!
 なんなん!                 あー!うぇーい!
 あるないよー                やべーころしてた!
 誰かでてきたよ               真面目に働こうかな
 博打で増やすしかねぇ            ぅー。。いっちゃえ!
 こんなとこで勘弁しといてやろう       山の大のやつ
 いまのセーフなの?             あんだけ賭博したからね
 いってないってことはいってないってことだな 博打につられちゃう
 賭博で負け金をスり不幸な事故にあい     繊細な心をもってるから
 くーださいな               パトラはいつも後ろにいる
 命を狙われてる      社長のやらかしを謝罪しにいった記憶がある
 うわー!やったー!             畳に階段?
 うわー!                  過酷な場所じゃ
 まよってるよパトは             タスケテータスケテー
 誰か幸せになった?             ゆるすかー!

オトマノペ
 
ぴょんぴょんぴょん  ぴょんぴょんぴょん  くるくるくる
 たたたーた      たらんたらったら   てってれん
 てんってれれん    てんてれってれれ   たらららん
 ぴぃよーん      てんてんてん     ばかばかあほ
 ぴょんぴょん     ぴょん        たらるーん
 ぴょん        どんどんでんでん   さっ。。。
 そそそそそ      ほほ         たーらったったん
 ささささ       たららたらら     たんたた~たんたた
 とんとんとっとことん てーてれー      たったん
 たーたたらら

モンスター初見反応
 
さるさるじゃまだよね) いのしし こぶつき狼
 風神    雷神     土佐犬  カニ
      因幡のうさぎ 力士   河童
 タコ

父さん
 
せくしーなおねーさんになってる しょうー!え?なぁに?
 ぇあー!            こいこいこい!
 やります            よしよし、しょー!
 にゃぁあ            これを二倍にして一万円にする
 あれさっき五千円なかった?   ふぃー!
 信じてください!ぐにゃぁ    さっき五千円あったんです
 ふあー!ぐにゃぁ        むねがくるしい!
 ばたっどさっがくっ       あれあれあれ
 らんすうちょうせつをする    キャ、キェ
 ここでした           ニェ
 くるしい!           おっしゃおっしゃ
 よし千円になった!       え?なぁに?
 ぅー。。いっちゃえ!      吸い込まれるようにバクチしちゃうね
 あーーー!           こい!タスケテー!
 お金を増やす          しょーう!
 あとは増やせば         やります
 おしおしおし          一回やるか

おみくじや
 
なんなーん!   なんなん!   高くなりおって
 ダッシュがついてない、ふざけん

ダジャレ中国人
 
この帽子ドイツのだ?オランダ!

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