【ホロカ】いろは単がころね単に勝つためには
こんちくわ〜
りゅーすいです
明けましておめでとうございます〜
Happy New Year🎉🎉
皆さんはどのような年末年始を過ごしましたか?
私は初日の出を見に行きました〜(毎年行ってる)
今年はあいにくの曇りであんまり綺麗に見れなくて残念だったな....
ただ、中々会えてなかった地元の友達と会えたので良い年末年始を過ごせました
あとは箱根駅伝を生で見ましたね(これも毎年見てる)
やっぱり速すぎる、おかしい
それでは本題に入ります
前回のnoteでいろは単について紹介しました
それがかなり好評ですごく嬉しく思ってます
そこでいろは単はtear2以上の実力があると書いたと思うんですが、今のところtear1.5〜1くらいの位置につけているようでいい感じですね
tear1はころね単、お嬢だと思います
お嬢に関してはあんまり有利不利ないと思います
ただ、ころね単は不利です
これは言い切ってしまっていいでしょう
環境トップとも言われているころね単が不利対面なのはかなりしんどいですよね
なので今回は「ころね単に勝つにはどうすればいいのか」ということについて書いていきたいと思います
しかし、ころね単が不利対面なのは変わらないので「こう動くのが最適解」や「こう動けば勝ちやすくなるかも」という内容であって「こう動けば必ず勝てる」というものではないので注意してください
ころね単の動きと戦い方
まずはころね単がどのように動くかについて話していきます
今回はいろは単と戦う時の動きだけ話します(ころね単をメインを握ってないので詳しくはわかりません、すみません)
まずコラボはしてきません
紫2nd火力が素点170点+特攻50点で220点出るので単体で解決します
また、紫2ndを1体でも素引きできればあとは落とされた2ndをゆびで回収してゆび切ってアーツエネ減らしてサーチ1stでゆび回収するっていうのを繰り返すだけなので
1回2ndが立ったらずっと立ち続ける
と思って戦いましょう
で、ライフ6なので素直に1-1交換しても勝てません
ただ、ころね単は2ターン目ライフ取れないので2ターン目にライフ取れれば一応ライフレースには乗れます
でもここが厄介で、ころね最終盤に2面取りできるんですよね(フトイヌとか揃えれば)
なので基本的にどこかで2面取りが必須となります
ここでもう1回確認しましょう
ころね単はコラボしてきません
....?
はい、普通に考えれば勝てません
なので凸待ちを採用して2面取りにいくんですね
あとは紫2ndの体力210なのでいろは2ndの200点で落ちません
なのでチャキ丸を付けて火力を上げましょう
基本的には「用心棒-2nd」を作り続けて最後に凸待ちで2面取って勝ちにいく感じになりますね
まあ用心棒立てれなくても何とかはなります(チャキ丸の反射ダメが入るので次ターンチャキ丸要らないから火力の心配がない)
2Tセオリーについて
次は前回のnoteで紹介した2ターン目のセオリーについての話です
先手後手でそれぞれ違うセオリーがありますが、これはころね単ではどうなるのかを話していきます
先攻
まず先攻のセオリーです
目指す盤面展開は同じです
Buzz2種を立ててエネ加速を裏にbloomします
ころねのDebutの体力はエクデビュが120で紫が100です
もし両面エクデビュなら「120-120」を出さないと2面取れませんが、いろは単の火力は「130-100」です
なので基本的には先攻では2面取りできません
そこでどう動くかなのですが
「SPは切らない」
でください
温存しておきましょう
センターの60点とコラボの90点をセンターに集めて1面だけ取ってください
ただ、やっぱり例外はあります
例えばこのターンドロソを打っていない場合
SPの3ドローでドロソを引きにいくという動きをする場合があるかもしれません
また、3ドローでDebutを引きにいく場合があるかもしれません
そこは臨機応変にいきましょう
もしころね側が紫Debutを前に出してきた場合は、自分は全力で2面取りにいきます
先2で2面取れたら結構勝てると思ってます
ただ、1面しか取らない人もいると思います
「ブルステがあるから無理に2面取りに行ったらやばくない?」っていう意見です
....そうです
ブルステがあったら2面取ったあとにBuzz取られてキツイです
というかブルステ使われてBuzz落とされたらまあ基本は負けです
なのでブルステが怖い人は1面だけ取りましょう
ただ、自分は2面取りにいっちゃいます
理由としては
・ころねにおけるブルステの採用価値がそこまで高くなく、採用しても1,2枚程度だと思うので後手2に用意できる確率が低いから
・紫Debutが前に出ているということはあまり上手く回ってないことが多いので、事故ってる相手に対してはさっさと攻めきっちゃった方が勝てると思っているから
ですかね
もしDebutが5面とか出てて紫が前にいるならそれは事故ってない可能性が高く、なんならちょっと罠を仕掛けている可能性があるので1面に抑える、という高度な駆け引きを繰り広げる可能性がありますけどね
「先2で2面取るかどうか問題」は自分の中でも答えが定まっていなくて、ちょっと難しい問題だと思うので意見があったら是非教えて頂きたいです
ひとつ言えるのは「臨機応変」という言葉が1番便利でしっくりくるということです
後攻
次は後攻のセオリーです
こちらはセオリー通りでいいと思います
センターの1面落としましょう
先3で用心棒とBuzzの2面取りはできません
完全に同じ動きでいいかな、と思います
ただここで問題になってくるのが1面取れない場面です
セオリー通りに動くと160点出ます
1ターン目にエクデビュの20点を出したとして、合計180点です
ころね側は体力200のバニラ1stを立ててくる可能性があります
はい、倒せません
この場合は悩むんですけど、SP切らなくてもいいんじゃないかなと思います
倒しきれないのにSP切る行為、最近そんなに強くない気がしてきました
3ターン目以降
続いては3ターン目以降の戦い方について話していきます
最初の方に書きましたが
「用心棒-2nd」を作り続けることを目指します
そしてチャキ丸をセンターにつけましょう
これで1-1交換を進めていくことが基本になります
この盤面をまずは目指して頑張りましょう
210点を出しながらセンターを守れればライフレースに置いていかれることはないでしょう
ただ、用心棒を用意できなくても大丈夫になることが多いです
用心棒がない場合はセンターが落とされますが、チャキ丸の反射ダメが入るので後続の2ndのチャキ丸は1ターンは要らなくなります
また、エール足りるどころか余ることが多いのでチャキ丸を用意できない場合用心棒に2エネ付けて打点増強しましょう
また、2ターン目にSPを切ってなかったらSPが残っていると思いますので、この辺りで切ってしまうことも視野に入れましょう
できるだけ温存するほうがよいですが
3ドロー効果についても吟味が必要です
終盤
終盤の勝ち切り方の話です
これは
・ライフ差で勝っている、もしくは同点の場合
・ライフ差で負けている場合
で別れると思うのでそれぞれ話します
ライフ差で勝っている、同点の場合
これは1-1交換を続けて勝ち切りましょう
中盤の戦い方と特に変わりません
2面取れそうな盤面なら2面取りにいって、そうじゃないなら1面取り続ける
ころねが2面取りしてくる場合もありますが、それはもうドンマイです
ライフ差で負けている場合
これが大事な方
ライフ差で負けているなら2面取りしないと勝てませんよね
なので2面取りします
そこで必要なのが凸待ち
ライフ差で負けた状態で終盤を迎えそうだと思った段階(後手を取ったら大体そうなる)で凸待ちがどこにあるのかを把握して、手札に来たら頑張って残し続けるようにしましょう
凸待ちが最後の勝ち筋になる場面がかなり多いです
また、凸待ちでコラボに出すホロメンは相手が選びます
そこで体力210のホロメンが出てくる可能性があるでしょう
なので「210-210」点を出さなければならないかもしれません
もしSPがあれば解決ですが、SPを切ってしまっている場面の方が多そうですよね
チャキ丸の反射がセンターに入っていて、さらにチャキ丸を付けて「210-200」点を出して勝つ
といったような勝ち方になりそうですが、ちょっと難しそうです
なので後手はしんどいです
この要求値があるので
いかにチャキ丸を使えるか、どこまでSPを温存できるか、ころね単対策を踏まえてデッキの構築はどうするのか
色々なことを考えて頑張ってください
デッキ構築
ころね単対策を踏まえた上でデッキはどうするべきなのか、について話していきます
まず、ころね単に勝つためには
・チャキ丸
・凸待ち
が必須となります
チャキ丸がなければ火力が足りず、凸待ちがなければ最後勝ちきれません
なのでこの2枚はデッキに必ず入れましょう
「ころね単のためだけに2種も採用しないといけないの??」という意見もあるかもしれませんが、そうです、採用しなければなりません
ころね単が環境トップ級であり、一回の大会でほとんど当たるからです
また、チャキ丸も凸待ちもころね単以外の対戦でも使えるカードになります
特にチャキ丸は付け得カードなので邪魔にもなりませんし、凸待ちも最後勝ち切るためのカードとしてしっかり使い所があります
凸待ちの方が使わないことが多いですが、そこは環境対策として我慢して入れましょう
さらに、この2種をしっかり引き込むために
・チャキ丸回収Buzz(サーチBuzz)
・サブパソコン
を採用する人がかなり多くなっています
特にサブパソはほとんどの人が採用しています
サーチBuzzはデッキに1枚入れておくと、セレブレで持ってきたり山田ルイで回収したりしてチャキ丸をサーチできるようになるので、早い段階でチャキ丸を用意できる確率がグンと上がると思います
サブパソコンは1枚ほどしか採用しない凸待ちを引き込めるようになったり、山田ルイを持ってこれたりできるので非常にいろは単と相性がいいです
2枚以上採用する人もかなり多いですね(自分も今は2枚採用してます)
また、1stのツンツンいろはを入れることも効果的です
チャキ丸を引けなかったとしても20パンプでしっかり落とし切れるようになります
もちろん山田ルイで回収もできるので、ピン刺しでも全然強いです
用心棒がいない時にコラボするカードとしてもかなり優秀なので、サーチBuzzよりツンツンいろはの方が強いかも?
2ターン目にも使えるし
ここは個人差が出そうです
あと凸待ちがパワー落ちしたら諦めましょう
凸待ちじゃなくて事故待ちです
最後に
最後まで読んでいただきありがとうございました!
ころね単はいろは単の天敵と言ってもいいくらい苦手で難しい対面だと思います
このnoteで書いたことを参考にしていただくことはとても嬉しいですが、このnoteだけで完結させずに自分で勝ち方や戦い方を考えて研究して練習していくことが大事だと思います!
しっかりころね単に勝って大会で優勝している人もいるので、ちゃんと練習すれば全然戦える相手です
頑張っていきましょう!
次のnoteは未定です
対カリオペは書きたいことがちょっとあるのでそれになるかも....?
まだ対戦経験も浅くて語れるほどではなく、しっかり研究する時間が必要なのでまだ先になりそう
