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今日のドット絵


こんにちわ!
フリーのイラストレーター、お仕事募集中の鹿角時計です(⭐️ ´ Å ` ⭐️)!

✅️ 今日のドット絵 ✅️


見どころは金自体ではなくて
影に入れた黄色です。
実際ははっきりなんて見えませんが、反射光としての黄色です。
あと影自体が色が付くように見える場合があるので
そこら辺のデフォルメとしての表現です。

影を紫色にするって言う手もありました。

白い紙の上に金の延べ棒を置いた場合、その影は
「暗いグレーに黄色や橙色が混ざった暖色系の色」になります。

影ができる仕組みを順に整理すると以下のようになります。

基本となる暗がり
光源からの光が金の延べ棒によって直接遮られるため、白い紙の該当部分は光量が減り、基本的な影の色(暗いグレー)が生まれます。

金からの反射光(照り返し) 金は青系の光を吸収し、黄色や赤系の光を強く反射する性質を持っています。そのため、金の延べ棒の側面から反射した「黄色〜橙色」の光が、周囲の紙や影の内部へ放射されます。

影の中での光の合流 直射光が当たらない影の領域には、周囲の白い空間からの環境光と、金から照り返された黄色系の光が混ざり合って届きます。

結果として、影は完全な黒や純粋なグレーにはならず、金の延べ棒に近い場所や影のフチを中心に、金色の照り返しを受けた黄みがかった色合いとして観察されると考えられます。

Gemini

ということですので、私の判断自体は間違ってないようです。
といっても見る環境などで変わることなので違う結果が得られる可能性は十分にあるかと思います。

この場合問題になるのは、
色陰現象と補色対比ですね。

とはいうものの、そこら辺を掘り下げる気はないんで
表現の方の反省に移りますが、
最近ドット絵のアウトライン、線画部分の色にグラデーションやハイライトを差し入れるのが流行っているんですが(自分的に)
表現の幅が広がるので良いとは思います。
思いますが、
なんか・・・
ドット絵の線部分はなんか不可侵的な領域な気がして、
謎の罪悪感が半端ないです。

でも、立体感を出すのにめっちゃ便利だし、
質感表現もかなりリアルに見えるので、
この方法はすごくいいなぁと思います。

この部分

金ならもっとフラットな感じで
もっと薄い黄色に黒で金属の質感を表現すればよいかと思いますが
ぐにゅんって感じの、金独特の質感を表現できたらなぁと思って描きました。参考画像をとかみればよかったなとか思いますが、照明の具合でもしかしたらこういうふうに見えるかもしれない

。。。よ
多分。。

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昨日の記事はこちら↓

🟢 見出し画像反省

うーん

🔷 記事反省

工夫をしなければ。。


⚪️  日記 【日常独り言】 ⚪️

今日は足がぶっ壊れたので(痛いだけ)
ランニングは中止。
お仕事を進めました。
もうすぐめっちゃ大変なパスイラストも出来上がります。
時間かかるぅ

あとは今日めっちゃ暑かった。
やっと夏が来た。
先週とかめっちゃ寒かったから、今年は夏が来ないのかと思いました。

他には神秘の世界エルハザードを見てました。
めっちゃ名作だなって改めて思いました。


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