『絵を描く時に悩むこと』と、その「対処法」 【その2】
こんにちわ!
イラストレーターの鹿角時計です(⭐️ ´ Å ` ⭐️)!
前回のつづきになります。
✅️ 『絵を描く時に悩むこと』と「対処法」 ✅️
AI(ChatGPT)で絵を描く時に悩むことをリスト化してもらいました。
① イメージ通りに描けない
これは昨日やったやつ、お悩み第一位でした。
今日は二位からはじめます!
1️⃣ 他人と比較して落ち込む(SNSでのフォロワー数やいいね数など)
これ私じゃん?
自分のことじゃん?
これ絶対、対処法とかないやつでしょ
比較したら不幸になるだけだって誰もがわかってても
回避できないじゃん。
強制状態異常じゃん。
はいはい
ニルヴァーナ。
以上。

・・・その前に
絵を描く時に悩むことじゃないよっ
そういうのじゃないのよ、AIちゃんよ。。。
気を取り直して第3位のおなやみ!
2️⃣ 左右対称に描けない(左右反転すると違和感がある)
デジタルイラストの人は
アプリやソフトウェアにある反転機能や
リアルタイムで反転した映像を見える機能を使うとよいですね。
反転して確かめる→修正 が、通常の対処法で、
作業効率の観点からデジタルイラストの場合は
最初から完璧なバランスで描こうとせず、
ざっくり素早く描いて、反転して確認、そして修正。
を、繰り返すほうが早いし楽です。
左右対称に一発で描けるようになる方法は、
ボールペンとか、筆ペンで
下書きなし、修正なしで、人物のデッサンを一発描きで描く練習
をすればよいです。
毎日一時間、1〜2年続けたらだいたい歪まなくなります。
歪みに対しては、
これが多分能力向上的に一番確実(万人向け)な方法だと思うなぁ
伸び具合は人によりますけどね。(あー言っちゃった。。。)
参考例として美大受験生とかは毎日3〜9時間くらい絵を描くはずなので3〜4ヶ月くらいでメキメキ上達します。
歪みだけを意識した練習はしませんが。デッサンが歪みを治す近道。
ちなみに浪人生だとなおさら絵を描けるはずですが、
浪人生は結構サボりがちだから伸びにくいですよ。がんばれ必死で。
おっとだいぶズレたな。
ちなみに下が、一発描きの練習例です。

デジタルツールが使えるなら歪みを修正する能力を上げればいい。
一発で歪まないように描く必要は実際にはない。
修正できればよい。
🍀おすすめの練習方法は
左手で描く練習と、上下反転して描く練習、これは効果が高いです。
ただ特殊な練習法だから
やり続けようとか思う人がいないと思います。
しかしながら有名なデッサン練習法の教科書にも、
左右反転して描いたり上下反転して描く練習法があります。
① 写真を上下逆さまにして、手元の紙でも上下逆さまのまま描く方法
と、
② 写真は普通にして、手元で上下反転した絵を描く方法
が、あります。


①はそのまま見たとおりに描けばいいだけですが、
人物を描く時は不思議で
認知に補正が掛かるようなんですね。
どういうことかというと
各顔のパーツの相対位置を正常に判断しにくくなるので、
思ったように描けなくなります。
消しゴムは使わないで、何枚もざっくり描いていくほうが効率が良いです。
反転した人物写真を模写するときは注意して描かないとかなり歪みます。
なれると自分の認知の補正を認識できるようになります。
(反転した絵を描いている時に限る限定的なコツみたいなものです)
②は脳内で画像を反転させながら描くため、めちゃくちゃ歪みます。
これが歪まなくなるようになるとかなり歪みに対して敏感になります。
それでも自分自信が描いた絵に対する歪みは認識しづらいため、
反転させたり、時間をおいてみたりと工夫が必要です。
結局、確認やツールは必要です。
私自身やってよかったと思っていますが、
数年単位で自分の成長を見越して計画的に進めないと絶対続きません。
私が写実的な似顔絵がわりかし得意になったのは
この方法による練習を3ヶ月位続けたからです。
専門で描いているわけでも、ファインアート系の人のようにがっつり描写力があるわけでもないのでもともとの能力が低いですが、それでも、ある程度の速さと効率で写実描写ができる様になったのはコツコツ続けた練習法あってのものです。
それだけでは上達しないのでほかにもいろいろやりましたが、
ことに、歪みに対する対処法の練習としてはこれが一番良かったです。
歪みに対する認知力が上がったのと、一発書きでどこにどう描けば似せて描けるかみたいな紙面上の空間認知力が向上したと実感してます。
あとは、習字ね。
文字をきれいに書けるようになるとバランス感覚が養われますよ。
まぁでも、この方法は多分続けられないと思います。
私ももう一回やれと言われても、もうやりたくないし。(もうできるし)
そもそも。
改善したい!という悩みのなかで
地道にコツコツやる!っていう選択肢はないような気がします。
みんならくして上達したいと思っているはず。
🌸 その他の対処法
歪まないための能力ではなく、技術を身につける方が断然早いです。
ツール的にはグリッドを使って均整を測る方法
3Dの素体を参考にする方法
リアルタイムで反転画像が見えるツールを使う
歪みが起きる場合
描く進め方が良くない場合があります。
いきなり目を描いて、髪を描いて、顔の輪郭を描くというのは愚策です。
それは歪みを気にしない人か、歪まないほど練習を重ねた人です。
基本的にはアタリと呼ばれる下書きでポーズや形をとり、
各パーツ位置を探ります。

素体を球状に簡易化したものでポーズを各練習をして素体を描く精度をあげることは重要です。
服で隠れるとしても体のラインはすべて描く。
そうしないと癖のある絵しか描けません。
そっち方面(癖を伸ばしたい)に行きたいなら問題ないですけど、
そっち方面に行くとデッサンに基づいた体は描けません。
両方描けるほうがかっこいいでしょう。
自分の癖をわざと描くほうが、強そうです。(なにが)
もう少し歪みを治す方法を見てみましょう。
例えばラフをざっくり描いて

ちょっとナメック星人みたいな長い頭になったな。
もし左右反転してみても
どこが歪んでいるかわからない場合。
歪みがすくないか
複雑過ぎる形を反転させている可能性があります。

反転自体は下書きラフの段階で行うのがよいです。
線画をしっかり描くために
ラフの段階では歪みなどをなくすようにしましょう。
お絵かき配信をしててうまい人達が
かなり描き込んだあとからも
左右反転をしてバランスを見たりするのは
複雑なイラストや完成形でも、
その時に見るべき歪みに見当がついている、もしくはその確認のためです。
それでちゃんと反転させて確認しているわけです。

・・・素ではない。素で歪んだんじゃないっ
レイヤーを分けて、最初のラフを下書きにして、もっと修正してみます。↑
レイヤーを複製して色を変えます。(レイヤー効果などで変更)
下書きにした方は透明度を上げて薄くします。
歪んだかなと思った部分を消して形を確認します。
下書きとして描いたものを残しておくことはおすすめします。
ビフォーアフターが確認できないと最初は難しいと思うからです。
なのでレイヤーとして、もとの下書きを残し比較してください。
アタリがだいたい良いかなと思ったら、少しちゃんと描く感じで
ラフを描いてみます。

各パーツ(目鼻口)の位置もそうですが、
頭の輪郭やほっぺなど想定しているキャラクターデザインに対し
歪んでいないかチェックします。
比較したり、確認するための技術や注意点なども色々あります。
ただ単に反転すれば見えてくるわけではありません。
曲線に隣接していると認知より曲がって見えるのは錯視の一種です。
Guideを使って直線で比較したり、お手本や参考画像と比較しましょう。
歪みが出やすいのは
アオリやフカンで角度をつけて描いた頭や髪の毛(盛り具合)です。
真正面からの描写はグリッドを使用するか
左半身か右半身を描いてからコピペ→
水平方向に反転→
もとのレイヤーと合うようにくっつける
すると左右対称の絵ができます。

工業製品などの直線的な描写も
グリッドや遠近法のパースに合わせると歪みはあまりでません。
きっちりした絵を描ける人は
きっちり描くための知識や技術やツールを使っています。
感覚だけで完璧な絵を描ける人は、いると思いますけど、
見たことないし、自分ではないので関係ないです。
曲線の多い頭部が最も歪みやすいので、注意です。
角度をつけたりするとよく歪んでいる絵を見かけます。
個別パーツ歪みがない場合でも全体の印象で歪んで見えるときがあります。
また完成させると歪みが消えたり、気にならなくなったりします。
キャラクターデザイン自体が歪みを許容するタイプのイラストも多々あります。
色の力もありますが、陰影をつけると立体的になるからかもしれません。
ケースバイケースですね。
基本的にはアニメ塗り、漫画系のイラスト、デッサンなどでの歪みを想定してこの記事は書いています。
今日はこんなところですね。
なかなか書くことがおおくて大変だったなぁ。
⚪️ 昨日の記事について ⚪️
昨日の記事はこちら↓
🟢 見出し画像反省

いろんな表情があると色々対応できそうなのでせっせと作っております。
同じ種類の表情でも描き方でニュアンスがいろいろ変わるので、
どんどん作っていきたいと思います。
お仕事でも表情差分というのは結構あるので、
見せられる資料を作る 前の 練習として描いています。
後々はきちんと表情集を作りたいです。
🔷 記事反省
イメージ通りに描けないって、
イメージ通りに描くために練習して足掻いて藻掻いてっていうのが
普通でしょうね。
理想のイラストを描くとすると
理想はやっぱり自分の実力以上のところにあるものですから
現状描けるわけがないですよね。
段階を丁寧に踏んで何度も描かないと、思い通りのものは描けないし、
描いても次に描きたいものがでてくるから
永遠の繰り返しです。
カルマってやつですかねぇ(ちがう)
⚪️ 日記 【日常独り言】 ⚪️
完全に足を痛めました。
先日団体さんランナーを羨ましそうに見て張り合ったから
足に無理が祟りました。
呪ってないのに。。。
リア充爆発しろなんてちょっとしか思ってないのに。。。

というわけで一昨日は歩きました。
100m くらい走ったのが最大速度14.7km/hですね。
それでも足ちょっと嫌な感じありました。

そして今日もウォーキングの予定だったのですが、
調子が良さそうなので走っちゃいました。
オウチに帰ってきてから痛い痛い。
昨日一昨日は天気も悪いし、無理はしちゃダメですね。
まだまだ体が慣れてない証拠。
あと休息が足りていないです。
が、徐々にあげていきたいです。
なので、たりない分の運動は筋トレをしました。
腕立て10回
ダンベル(5kg)上げ下げ50回
スクワット10回
上記を4回時間をあけてやりました。
軽い運動ですね。体を動かしたほうが、絶対いいですもん、
意識しないとやらないから、ちゃんとやるように頑張ります。
お仕事の方ではキャラクターデザイン案で多数採用があり
1ヶ月のお仕事としては最高の売上がでました。(たかが知れているが)
ありがたい。
とぎれなく仕事があればいいんだけど、なかなか難しいです。
少しずつ依頼が増えていけばいいです。
お仕事募集中!!!
🔴 リンク
🔶 おまけ
アイドルさんの衣装をイラスト化するお仕事で描かせていただきました。

(⭐️ ´ Å ` ⭐️)ノシ✨️🦌=⏰️ ではまた🌟
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イラストレータ独立一年目のへっぽこ鹿角時計です!
息も絶え絶え、やっております(⭐️ ´ Å ` ⭐️)
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