[GBAゲーム レビュー] バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK
どうも、白黒つけたいきんちょーるです
あけましておめでとうございます。
アドバンスコレクションが発売されて
なんだかんだ半年以上が経ちましたが
未だにswitchすら持ってません!
そんな今回は、事前アンケートにも大勝利した
GBAを代表する超人気シリーズである
ロックマンエグゼシリーズ実質最終作
『バトルネットワーク ロックマンエグゼ3』
についてお話ししていきます。
ロックマンエグゼ3(通称:WHITE版)の発売から
3か月後に販売、以降のエグゼシリーズに続く
【2バージョン商法】の先駆けとなった本作
敵やボス、変身できるスタイルが異なりますが
ストーリーは同じなのでご安心を!

前作、『ロックマンエグゼ2』については
過去に別記事で出していますので
お手隙の際にどうぞ!エグゼ1の記事は見れたものでないので割愛
他のゲームボーイアドバンスソフトのレビューは
こちらから↓↓
レビュー数が20本を超えました!
[タイトル]
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK
[ジャンル]データアクションRPG
[発売日]2003年3月28日
[評価]★1〜5で評価します
【総合点】★★★★★
[ストーリー]★★★★★
[オリジナリティ]★★★★★
[ドット:グラフィック]★★★★★
[音楽]★★★★
[やり込み要素]★★★★★
[難易度]★★★
[クリア時間]
[総評]
●エグゼシリーズ、1つの到達点へ
ロックマンエグゼ最高傑作と名高い本作。
戦闘システム、ストーリー共に完成度が高く
若干ヒントが少ない点も数か所ありますが
シリーズでも特に人気が高い作品にも納得
アドバンスコレクションや実機で遊ぶには
エグゼ1→3の順でプレイがおすすめ!
ただ悪の組織に立ち向かうだけでなく
犯してしまった罪(大犯罪)への贖罪や
エグゼ1から続くロックマンの正体と家族愛
敵キャラ[フォルテ」の深堀り等も圧巻。
シリーズ最終作として開発されていた経緯もあり
感動のラストは是非その目で…!
GBA作品の中でも最高傑作の1つかと思います!
●戦闘はより自由かつスピーディに!
戦闘は2よりもスピーディかつ自由に。
前作同様スタイルチェンジも健在なうえ
『ナビカスタマイザー』で戦略性も向上した本作
人それぞれで個性を付けれるようになり
スタイル以外での戦闘の自由度も向上。
その分バトルチップには枚数制限等が設けられ
バランスも取れた神ゲーではないでしょうか。対戦バランス…?それはまた別のお話…
・お見舞いの定番品[コオリホウガン]
・バトルチップにも制限が!
・次作から変わるキャラデザ
・やり込み要素もシリーズ1
・火、水チップは大切に!
・相変わらず重いストーリー
・深堀りされるフォルテとWWW
・今回も死にかけるパパ
・狩られ続けるバグのかけらガッツマン…
・感動必須のラストシーン
・生死不明のキャラも…
・そして忘れられるウイルス育成要素
[ストーリーについて]
前作、ロックマンエグゼ2にて
熱斗とロックマンの活躍でゴスペルは壊滅。
夏休みも終わって新学期が始まり
熱斗たちは平穏な学校生活を送っていた。
放課後、チャット会の打ち合わせをしていると
テンガロンハットをかぶった男が
最強のネットバトラーを決める
「N1グランプリ」を開催すると話しかけてきた。
その予選が秋原スクエアで行われているらしく
熱斗たちはすぐ参加を決意して
秋原スクエアへ向かった。
これから起こる大事件も知らずに…
[システムについて]

ギリギリのバトルでも…!
●スタイルチェンジ
前作から登場した『スタイルチェンジ』が健在
前作4つ+ver違いで1種類ずつとパワーアップ
今作からは仕様が若干異なり、Lvに応じて
戦闘数によって専用の『ナビカス』パーツを入手
後述のナビカスタマイザーに組み込むことで
より強力で個性的なロックマンになります。

※画像は神ゲー攻略さんより
スタイルチェンジの種類は以下の通り
・ガッツスタイル:力 is パワーでガッツ‼
→バスター攻撃力が2倍、スーパーアーマー等
・カスタムスタイル:実質最強スタイル
→戦闘開始時のチップ数の増加等
・ブラザースタイル:やり込み勢の通り道
→メガクラスチップを6枚入れることが可能等
・シールドスタイル:なんだかんだ便利な子
→戦闘時バリア展開、左+Bでシールドカード等
・バグスタイル:バグというより運ゲーに
→戦闘中、有利なバグと不利なバグがランダム発生
・シャドースタイル:ひたすら避ける忍者スタイル
→BLACK版限定。1秒間インビシブルや浮遊等
・グランドスタイル:影が薄いのはご愛敬
→無印版限定。バトル開始時フィールドを変更等

僕らだけのこのスタイルで!
●ナビカスタマイザー
5×5の25マス(初期は4×4)の枠内に
色や形の異なるプログラムを組み込むことで
ロックマンの追加強化が可能なシステム。
後述の特殊なルールも存在するため
気づけば数分熟考していることも…

大まかなルールは以下の通り
守らないとロックマンにバグが発生します
【ナビカスのルール】
①通常パーツは1マスでも中央ライン上に置く。
②模様パーツは中央ライン上に置かないこと。
③同じ色のパーツは隣り合って置かないこと
④ロックマンのスタイルにより置ける色は異なる

※画像はアドコレ公式サイトより
バグは「戦闘中に体力が徐々に減少」等の
様々なデメリットを付与しますが
その分、強力なロックマンも誕生するため
あえてバグの道を進むのも1つの戦略かも…?

※画像はアドコレ公式サイトより
但し、【かいぞうツール】があれば…
以降のエグゼ6まで続くシステムの先駆け
シリーズを重ねるごとに効果やルールも増え
大改造違法ロックマンが爆誕していきます。
[バージョンの違いについて]
ストーリー自体は何も変わらないため
迷ったら後発のBLACK版がおすすめです!
【主な違い】
・スタイルチェンジが一部異なる
・入手できるチップが異なる
・敵キャラが一部異なる
・ショップの内容が一部異なる

右:BLACK版のみ

中央:BLACK版のみ
右:BLACK版のみ
ちなみにこの3体の敵ナビは
当時流行っていた、一般公募のオリジナルキャラ
[最後に]
年末はnoteやTwitterでのアンケートの
ご協力ありがとうございました。
ただでさえ評価の高い作品のため
レビューを書くのが恐れ多い本作。
実機で遊んでも十分面白いですが
今はエグゼコレクションがあるため
これから遊ぶ方にはそちらもオススメ!
ちなみに、先日Switch Onlineで配信された
『黄金の太陽』のレビュー数が爆発しており
我ながらびっくりしております…
エグゼ4の記事も今年中には出す予定
でもその前にYouTubeも…
いいねやスキ、コメントやフォロー等
いつでもお気軽にどうぞ!
次回もお楽しみに…?
