【最高!】シャークスケイル は止まらない【でも『最低』】
環境ってまだまだ動かせるんだ…
と日々感じております。
ベイブレードX、すげぇ…‼️
🦈🌊🦈🌊🦈🌊🦈🌊🦈🌊🦈🌊🦈🌊🦈🌊
皆様こんにちは!
ブレーダージークです✋
今回のnoteは、
「使ってて楽しい」
「対面当たりたくない」
「相手に使われると嫌だ(自分も使う)」
など、最強(最恐?)なんじゃないかと各所で言われているシャークスケイルについてまとめてみました。
発売して1ヶ月経っているので、データはてんこ盛りです(っ*´ω`*c)ホクホク
あと、「なんか使いにくくないか?」「実はちょっと物足りない」なんて声も聞きます。
そこら辺も自分なりに言語化しつつ、まとめていますので、興味がある方は最後までご覧下さい♪
「これを読めば、シャークスケイルへの理解度が(ほんの少し)上がる!」
を目指して書いてみました。きっと。たぶん。※既に理解されてる方は対象外です。
それでは皆さん、対戦よろしくお願いします。
本noteのお品書きは⬇️をどうぞ!🦈
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
🦈特徴

好き。(突然の告白)
・ブレードひっく!!
・なんやこのアッパァ!(厨パァ!ではある)
・鮫助、場外へ飛ばす
の三本です。
来週もまた見てくださいね〜👊✌️✋
🦈性能
・・・・・じゃないんですわ。
(間違ってはないけど)
🦈シャークスケイル
ブレード史上、最も低い位置からのアッパーを可能としているとんでもなく𝐺𝑜𝑜𝑑 なデザイン。
そして更に、UXであることをいいことに外側に配置されたメタルによってスタミナまで確保しちゃったとんでもないブレードです。
・遠心力を底上げするUXシリーズ
・アッパーを通しやすくするために打点を下げる
つまり何をしてるのかというと、
重心を下げる、かつメタルを外側に配置している
ということ(形状は一旦置いておく)
・・・スタミナベイ作ってます?????
というくらい「コマのスタミナ保持」ができちゃってるブレードでもあります。
おかしい。。。
アッパー刃の説明になるかと思ったら「謎に長く回る理由」の説明の方が多くなっちゃいました。
2年くらい前からnoteでずっと言ってる「アタックの試行回数が増やせるベイこそ、アタック最強」を体現しちゃってます。
アタック×スタミナを両立したアタック使いとして理想系のこのブレード…弱いわけがないッ…!!
対アタックのスタミナ運用もいけちゃうから、頭がこんがらがってますw
🦈4-50
全ラチェット中最も背が低いが、その分軽いのと引っかかる箇所が多いためデバフになりがち………なのに、更に追加でビットをはめる部分が他ラチェットと比べると細いため、ビット抜けバーストもちょっとしやすいというオマケ付き。
涙を禁じ得ません。。。
HやRですらバーストされることがあるので、SPは少し抑える方がいいかもしれません。
🦈UF(アンダーフラット)
2mm低くなったFビット。
自爆しやすさMaxなので、やっぱりSP調整した方が良さそうではあります。
デフォ改造で1番輝く(活かせる)ビットとなっています。
また、CXシリーズのアタックやインパクトドレイクも4-50やUFとそこそこ相性良さげのため、一考の余地ありです✨️
🦈改造例
多くの改造パターンがあるため、
「自分に合ったシャークスケイル」
を組むことが可能です。
お手元に抽選箱を2つ用意して、ラチェットとビットを適当に引いてもなんか強いのが組めそうな気がするくらいにはレパートリーが豊富です。
(未だかつてそんなベイあったか………?)
そういうわけで、ここでは一例を紹介してみます。
🦈シャークスケイル1-??LR/R/K/T/L/UF
シャークスケイルと1-60or1-70のリバース2段構えで復帰性能を極限まで上げつつ、偏重心であることを利用したモードチェンジまで可能な、ある意味てんこ盛りの改造。
個体差があるので事前に調整する必要がありますが、5分くらいで終わるのでしっかり見極めましょう。
3on3の場合、ビットはデッキ内で相談することになりますが、恐らく現環境で「アタックタイプ」として使うならこのどれかが最適かなと踏んでいます。
UFは自滅コース一直線なことが多いのと、スタジアム(特にエクストリームライン)との接触が増え、ラチェットを悪戯に削ってしまうこともあり不採用。
LFならそこそこのシュートパワーなら自滅回避も容易ですし、ラチェットも傷付けにくいので、『最低』を維持するラインとしていいかなと考えています。序盤で確実に終わらせる意思が強い方はこちらがおすすめです。
スタミナ寄りにするならLRかKになります。
連打を仕掛けることでヒット回数を増やして上でも横でもとにかく吹っ飛ばして・・・
なんとスピン勝ちも狙えます。
エアロRにも。(は?)
🦈シャークスケイル9-60UN
どうも、所謂「待ちドラン」の理想系です。
この改造使ったら、
シャークスケイル発売翌日のG3大会(※チーム戦)で8人抜き出来ました💮
https://x.com/xvmax_siegbey/status/1954439200389870049?s=46&t=0TZcyZligS411BpXty4SGA
おぢ店チーム戦G3、3位でした!
— ジーク🌽 (@XVMax_Siegbey) August 10, 2025
奇策⬇️がハマって2-3-3の8人抜き✌️
自分が使った
"シャークスケイル9-60UN"
について質問がめちゃくちゃ来たので、ここでは簡単にまとめておきます!
是非使ってみてください( ˘ω˘)♪#ベイブレードX pic.twitter.com/ikhAFC4bad
最初は
「いや〜奇策すぎるよね、これやりたいが為にシャークスケイルの枠使ってごめん!」
と、チームの2人に土下座する勢いだったのですが、使ってみたら馴染みすぎて、使っててめちゃくちゃ楽しかったです。
🦈シャークスケイル?-??H
ラチェットは、4-50、1-60、3-60、5-60、7-60、9-60辺りが候補です。多いですね(笑)
4-50Hにすることでシルバーウルフ9-60UNのような使い方もできるため、カウンター狙いのスケイルを使いたい方はこちらがオススメです。
🦈シャークスケイル9-60FB
ボール軸のスケイルでロッドBにもスタミナ勝ちを狙っていきつつ、しっかり吹っ飛ばすため、アタックなのかスタミナなのかもう分からない改造です。
ただこの改造、シャークスケイルミラーの後半にめっぽう強く、序盤を面受けを駆使して耐えきったら勝ちが約束されるレベルです。
ミラーマッチは「スタミナを早く消耗した方が負け」になるので、そういう意味でもFBで有利に立ちやすくはあります。
バーストとオーバーを除いて。。。
余談ですが、個人的なオススメ🦈改造は
3-60K/3-60R/9-60UN
です♪
一一一一一一一一一一一一一一一
🦈特筆事項
ここからはシャークスケイルにおいて大事な大事な『特筆事項』について説明していきます。
なるべく砕いて説明しているつもりですが、それでもちょっと物理学的思考も入ってくるので、ご自身のペースでご覧いただけると幸いです。
〜拡散にご協力いただける方へ〜
リポストして頂ければ無料で見れるはずです。
どうぞよしなに…!!
🦈🦈🦈🦈🦈🦈🦈🦈🦈🦈🦈🦈🦈🦈🦈🦈
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