【ホロカ】スバル単優勝構築🚑【デッキレシピ】
お久しぶりです
ブルームカップ落選芸人です。
ブルームカップ落選の鬱憤晴らしと8・9月のプロモカードを求めて小規模遠征をしてきました。
結果優勝することがでましたので久しぶりの記事更新となります。

今回使用したデッキはスバル単です。ババドナからマリンが抜けてスバル単になりました。スバル単を選んだ理由は直近の大型大会でかなたの入賞報告が多く、下手なライフ5デッキよりもライフ6デッキが安定だと思ったからです。
マリンが抜けた理由はかなた、すいせい対面で負け筋になると思ったから。以前すいせい対面でマリンを集中砲火されて後から引いた1st、2ndが完全に死に札と化したことから思い切って抜いてみようと思い、調整した結果スバル単体で十分強いと確信を得られたので持ち込みました。
対面
〇 すいせいクロヱ
〇 ルイクロ
〇 Promise
〇 かなた
採用カード


自分はライフ6至上主義なのでころねです。
すいせいを意識するならスバルも候補ですがやっぱりライフ6は偉大です。

バニラ。シンプルHP130が偉い。かなたが環境にいる以上DebutのHPは高い方が生存率が上がります。

1stからのダメージを軽減できる後攻保険Debut。イラスト違い集めたい。

エール加速スバル。2面並べて加速できると宇宙。

ころねもそうだがバニラで2nd並のHPの安定感は異常。センター良し、狙撃対策良しと悩んだらとりあえずこれに乗れ枠。

2ndが単体でMAX180しか伸びない問題を支えてくれる。

自身でエール加速能力を持っていることから攻撃までのタイムラグがほぼなく、立て直しも容易な点も高評価。

シンプルにHP+20が強い。
エールを伸ばしやすいスバルだがお互いの盤面合わせてエール10枚は案外届かないことが多いためおまけ効果。200打点2面で殴れたらめちゃくちゃ気持ちい。

一時期採用されないこともあったら最近は1、2枚入ってる印象。Limited事故を緩和できる反面。ホロメンを下に流すことからタイミングが難しい。1枚差しのレトロパソコンやスゴイパソコン、じゃあ敵だねにアクセスするために2枚。

エールをアーカイブするがスバルが自身でエールを引っ張れるので実質デメリット0。

ころねと合わせて2nd実質6枚体制に。
スバルは動きがとにかくシンプルで語ることがそんなにありません。強いて言うならお互いのエール枚数を見て落とす順番を考えるくらいでしょうか。
自分はマネちゃんをピン刺ししていますが2期生を採用したり、スゴイパソコンを増量したりと好みに合わせて調整してみてください。
追記
8月3日優勝
8月6日優勝
