オクトパストラベラーIIを前作プレイヤーがレビュー【これは神ゲーです】
他ブログからの移動記事です。
オクトパストラベラーIIが本当に面白かったので、感想をまとめました。
若干のプレイ記やスクエニカフェのコラボに行ってきた話も投稿してます!
面白いRPGをプレイしたい方には全力でおすすめしたい作品です。
ここ最近で一番面白かったかも。
前置き
少なくとも前作プレイして面白かった方には全力でおすすめしたいです!
色んな部分が進化しています!
隠しボスが前作のアイツなので、前作面白かった人は是非ともおすすめ!
我が家では撃破に3時間くらいかかりました笑
各シナリオのボスは全体的に1のほうがキツかったかも。気持ちですが。
今回、底力のおかげで主人公サイドがめちゃくちゃ強かったので。
前作要素は隠しボス(わからなくても大丈夫なようなボス)しかないので、今作からプレイするのもおすすめ!
どちらからプレイしても大丈夫だと思いますが、1のほうが大味だったので2の後だとその辺が気になるかな?
とにかく前作プレイヤーの方も未プレイの方もやっていただきたいです!
こんな人にオススメ(ネタバレなし)
・とにかく面白いRPGがプレイしたい人
なんかないかな?と探しているならぜひ!
ここ最近プレイしたRPGの中でかなり上位に入ります!今年はこれかな……
・ドット絵が好きな人
HD-2Dグラフィックがとても綺麗です!
公式Twitterから抜粋。





今回船に乗って探索も出来るんですが、行けるところ増えててさらに魅力的になった気がします!
・キャラクターが好きな人
今作もメインキャラはみんな魅力的です!
異端審問官の神官テメノス(cv.石田彰)はその字面だけでちょっと気になる人がいそう……
実際めちゃくちゃいいキャラでした。
我が家は剣士ヒカリが主人公だったのですが、とても良かったです。2周目するならテメノスかオーシュットもいいな。
・交差していくストーリーが好きな人
前作と違って、今回はそれぞれのストーリーがガッツリ他のシナリオと絡みます。
あれ?このワード確か別のシナリオでも出てきたような?とか。
この敵なんかあのシナリオにも関係ありそうかな?とか。
個人的に伊坂幸太郎さんの小説とか好きな人は好きだと思います。私がそうなの。
・ちょこっとホラー要素が好きな人
結構多いです。特に終盤は。
サブクエでもガッツリホラーがあったりします。
私はめちゃくちゃワクワクしました!
苦手な人大丈夫なレベルなのかはわかりません。まあドット絵だし大丈夫だと思います!
良かった点(ネタバレあり)
正直、全然書ききれません!
・何はともあれBGMが最高
相変わらずBGMが最高でした!
個人的に各キャラのテーマ曲は前作のものより好きです!
オーシュットのテーマとキャスティのテーマがあまりにも良すぎる。
戦闘BGMも一つ目のものが、完全に前作と入りが一緒で感動してしまいました!
聞く機会が少なめですが、海洋バトルのBGMもめちゃくちゃかっこいいです。
フィールドや街のBGMも今回昼と夜があってとても素敵でした。
ちょっと挙げきれないんですけど。
ニューデルスタのBGMが好き。裏街に入ると少し変わるのも好きです。
あとはやっぱりク国が良すぎる。本当に良すぎる。特に夜が好きです。
まあでも何と言ってもボス戦でしょう!
今作は『決戦1』のほうもめちゃくちゃ好きです。いや1の『ボスバトル1』もかっこよかったんですが、今回特にバイオリンがかっこよくて……
『決戦2』はかっこいいけど、前作のほうが……と最初は思っていたのですがめっちゃスルメ。
作中で急に流れるとめちゃくちゃあがりました!
それぞれのシナリオのラスボス戦BGM。
前作の『旅路の果てに立ちはだかる者』があまりにも良かったので、今回どうなるかなぁ?と楽しみにしていて。
主人公にしていたヒカリからいったのですが、最初はキャラテーマ流れないしうーん?となっていたら後半戦で突然ヒカリのテーマが流れ出してめちゃくちゃあがりました!
今回の『至る、〇○の果て』は楽曲中にそれぞれのテーマが差し込まれる超絶神曲でした。
特にオーシュットが良すぎて泣いてました。
アグネアだけは唯一ストーリーが完全に田舎娘が駆け上がるわよ!スターダム!って感じのストーリーなので、至る〜はないのですが。
そもそもアグネアのテーマ曲がめちゃくちゃいいんですよね。
故にそれに歌がつく『きぼうの唄』は展開が熱いわけでも泣けるストーリーでもないのに、曲が良すぎて泣けてきました。
今回の真ラスボスさんのBGMも、後半入ってからの『明日を望まぬ者』がかっこよ過ぎて大騒ぎしました。
壮大な歌ありラスボス戦ってそんなに好きじゃないんですけど、オクトパストラベラーのは前作から最高にかっこいい!
後半で一気に激しくなるからかな?
隠しボスの『異界より来たりし者』も新アレンジ最高でした。
やっぱりこの曲めちゃくちゃかっこいいわ!
・進化した戦闘システム(フルブーストと底力)
今回戦闘時に、それぞれの名前をキャラ達が呼び合うのがめっちゃ良かったです。
相変わらずそれぞれのシナリオには関与しないのですが、たったこれだけでめちゃくちゃ一緒に旅してる感じが出る!
ソローネの掛け合いが好きです。とても。
フルブーストした時に今回、カメラアングルがグルっと回る演出が入ります。
たったこれだけなのにめちゃくちゃかっこよく見えて良かったです!魅せる工夫って大事。
あとはボス戦時はフルブーストすると専用ボイスがあって、これがめちゃくちゃ良かったです。
ブラボー、テメノス。
でもやっぱり底力!
今作では各キャラクターに底力というのがあって、それぞれ固有のスキルがあります。
これのおかげでジョブの組み合わせ考える幅がまた広がって面白かった!
魔術師テメノスの底力(弱点関係なくブレイク出来る)属性の乱れに超お世話になりました。
ソローネの底力(2回行動)でデバフまくのとかね。
純粋にキャスティさんも強かったですね。裏ボスでは頼りっきりでした。
・違和感のなくなった一章
前作は仲間にして、一緒に一章をこなす形だったのでちょっと違和感があるシナリオがあったのですが……
我が家ではテリオンさん主人公だったので情けないテリオンは回避出来ましたが、どう見ても怪しい野郎集団に着いてっちゃうトレサ的なことは起きてました笑
今作は主人公以外の一章は回想でした。
一人じゃ厳しいので、どこもゲストキャラがいて楽しかったです!
ソローネのところのピルロ、テメノスのところのクリック君、オズバルドのところのエメラルドは印象に残った人が多いのではないでしょうか。
個人的にはアグネアのところの店主ガスさんのフルブーストセリフ、「看板かけるべー!!」がめちゃくちゃ印象的でした。
・相変わらず綺麗なHD-2Dグラフィック
特に説明はいらないと思います。
ご自身の目で確かめてください!
今回、ヒカリの舞台で和風な地方が登場するのですがこれがめっちゃ楽しみで。
実際めちゃくちゃ良かったです。

・シナリオ
すでにシナリオについてはプレイ記でさんざん語ったあとなので少しだけ……
今作は各キャラのシナリオに、しっかり真ラスボスへの伏線が撒かれているので。
前作みたいに気になるキャラのシナリオだけやりたい、という方には微妙かもしれません。
だけどその分、真ラスボスへ迫るエクストラストーリーは面白かったです!
というか前作も真ラスボスのあたりが面白くて結局全員プレイするべきだと思うので、今回のほうが個人的には好みでした。
前作の手記読むのも好きでしたけどね!
クロスストーリーで各キャラの絡みが増えたのも良かったです。
それぞれのキャラクターシナリオだと、個人的にはキャスティとパルテティオが好きです。
ラスボス戦はオーシュットが一番好きでした。
・ストーリーに落とし込まれたフィールドコマンド
いやこれ、本当に最高……
各キャラ昼と夜にフィールドコマンドがあるんですけど、これがシナリオ中で使われるのが良かったです。
いやアグネアのおねだりとか、先生の強奪とか、テメノスの暴くではなくて!笑
ヒカリの試合も好きなんですけど、
キャスティシナリオの聞き出す、から画面がバグって回想に入る演出本当にびっくりして。
本当にキャスティさんのシナリオはめちゃくちゃ面白かったです。
キャスティは一番最後の、眠らせるも泣けて良かったです……
パルテティオの一番最後の雇う、もめちゃくちゃ好きです!銀コイン〜!
・ラスボス戦
BGMも、フィールドも。めちゃくちゃいい!
ラスボス戦の後半だけは初めて8人戦闘で挑むのがめちゃくちゃ熱くて、大興奮しました!
・エンディング
これもすでに語りまくったので割愛……
全てやり終えてから、ボス戦を見返しながらのエンディングは最高。
そしてそのあと、みんなでゆっくり色んな人に挨拶出来るのが良すぎました。
終わり方も本当に素晴らしかった!!!
・隠しボス
前作プレイヤーには嬉しい?要素。
やり込みに相応しい鬼畜難易度でした。
おい邪神ヴィーデってなんだったんだよ?ってなるくらいの強さ。
第一戦の段階で強すぎて、何敗かしました。
いや強すぎる……めっちゃ面白かった。
気になった点(ネタバレあり)
強いて挙げるなら……というくらいです。
このゲームプレイされるような方なら、そんなに気になるようなことではないと思います!
・エンカウントは相変わらず多め
このゲームはランダムエンカウントなんですが、なかなかにエンカウント多いです!
かつサクッと終わるか?と言われるとそうでもなかったり……
エンカウントをなくすことは出来ません。ただ今作、前作より1ダンジョンがかなり短かったです。
倍速も出来るので、そんなに気にならない点だと思うのですが、RPG不慣れな方は結構大変かもしれません。
・増えまくったフィールドコマンド(演出で良い点が多いため敢えて言うなら)
フィールドコマンドが多様化した
(内容は1と変わらないのに昼と夜に分けて種類が増え、探索の手間が2倍になった)のは、プレイしていて大変な面も。
面白かった部分もかなり多いので、不満というほどのものではないですが。
オクトパストラベラーって、人々のプロフィールの文章面白いんですよ。
例えば
盗賊が二人並んでて
Aは相棒のことは何でもわかってて最高のコンビだと思ってて、近々大きな仕事をしようとしている。
Bは何もわかってくれない相棒に嫌気がさしてて近々解散しようとしている。
話しかけると
A「素人が来るところじゃねぇぜ!」
B「あんた相当な手練れだな」
と言ってくる、みたいな。
これが1では昼夜関係なく薬師の聞き出す、で全て見れていたのですが……
夜のヒカリの買収orテメノスの暴く、じゃないと見れないのもあって。
最初はやってたんですが、買収は額が、暴くは難易度が高いとそこまでして見なくていいかなとなってしまって……
あと純粋にメンバーを変えて、街を二周するのが大変でした。
時間帯切り替えはボタン一つで出来てめちゃくちゃ快適なので、そんな手間でもないんですが……
大きな町に着くと、ここマラソン大変だなぁが先に頭をよぎってしまってました。
大変だと思うならやらなきゃいいんですが、楽しみの一つじゃないですか、RPGの。
ただシナリオでの使われた方を考えると短所とは言えません!楽しかった!
・ソローネシナリオのラスト(人を選ぶ)
ロストシードとかいうこのゲームの闇。
ちょっとここでリタイアした方を責めることは出来ませんね……笑
あまりにもぶっ飛び過ぎてて、めちゃくちゃ早朝までやっちゃったのに次の日の仕事中不思議と眠くなかったです。
いや面白かったんですけど!一個前のファーザーがめっちゃ良かったからさぁ!
まさかこんなことになるとは思わなくて……
・黒の狩人
黒幕陣営の中でこの人だけは、正体とかも特になくえぇ?となりました。
オーシュットのシナリオで散々出てきていたのに、ただのミントさん信者だったとは……
もうちょっと出番というか掘り下げあっても良かったかな?
まあ行動の内容から中身が小物なのはわかっていたので、気になるというほどではないですが。
総括
前作を遊んだ人にも、今作からの人にもどちらにもオススメ出来る神ゲーでした!
ちなみにキャラとしてはテメノスとソローネが特に好きです。
前作はプリムロゼが好きでした。察して下さい。
正直なところ、前作が面白すぎたので今回どうなるかな?と思っていたのですが。
ところどころ細かな工夫で進化が感じられ、めちゃくちゃ面白かったです!
とにかくBGMが素晴らしいゲームです。
PV見るだけでも、面白そうなの伝わると思いますのでぜひ。
キャラクター紹介のものもおすすめです!
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