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動画生成をローカルでしてみたい(ぼやき) | 今更のようにControl Netの導入 | 100日でComfy UIをマスターする備忘録 #77日目

comfyで低スペックでも動画生成ができるという噂を聞きつけ,動画はやる予定なかったんだけど入れてみるか・・・と情報収集.

発見👀
とりあえずワークフローから足りないものを片っ端から入れていこう!
私のPCは16GBのM3チップだから,そんなに重たいものはできないと思って動画は手をつけるのを諦めていたんだけど...
ワクワク.ドキドキ.

なんか更新したらManagerがこんな画面に・・・
日々進化しすぎてわからなくなる😕

ダウンロードしたし不足に出てこないのに足りないと言われる・・・(あるあるすぎて疑問にも思わなくなってきたけど)

  • FramePackTorchCompileSettings

  • FramePackSampler

  • FramePackFindNearestBucket

  • DownloadAndLoadFramePackModel

  • LoadFramePackModel

あ,,,でもこれNVIDIAじゃないとダメなんか.
残念😢でもあらかたダウンロードしてあるはずだから,もっと軽く生成できるようになった時に取っておこう〜

さて何しようかな・・・
ネタがないんだよな〜

・・・そういえば,Comtrol Netを使ったことないな.
ということで調べてみよう〜〜〜
まずはChat GPT先生に質問.

ふむふむ.私のPCでもできそう.
で,何からやるかというと・・・

こっち↑はWeb UI向けだった.

前半にめちゃくちゃわかりやすいComtrol Netでできることが書いてあった・・・✨めっちゃ勉強になる・・・!!!
ざっくりまとめると,ランダム性の高い細かいディティール(線で表現できる,構造とか骨格とか,あるいは奥行きみたいな3次元空間)の情報を追加してくれるという感じかな?
言葉だけだと,横向きとか立っている寝ているみたいな表現になってしまうところを,具体的に平面上でこの線の位置と組み合わせで!みたいにできるようなイメージに感じた.あってるかわからんけど私の脳内では三次元空間を平面上に書いた3変数の方程式が動き回っている・・・(平面ならZを固定すればいい)

ふむ〜〜〜
なかなかダウンロードが終わらない(回線が相変わらずご臨終😇している)

明日はこれをセットするところから始めよう!

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