ゲーム構想するにあたって、頑張りたいこと
こんにちは、こんばんは、そらとぶピアノです!
今回はすぐ記事が書けました!今後はゆっくり更新だと思いますがよろしくお願いします
前回の記事↓
ゲームの構想
皆さんは授業中に敵が入ってきたら…なんで想像はしたことありますか?私はあります。めちゃくちゃ楽しいですよね(本当に来てしまうのはイヤですが)。こんな事以外にも、こんなキャラがいたら〜とか、こんな世界だったら〜といつも想像を膨らませる毎日です。そんな生活を続けていたので、つくりたいゲームのイメージはかなりできている、と思います。ゲームジャンルはRPG、近未来を舞台にしようと思っています!特に最近はAIの進化が目まぐるしいので、そこも取り入れたいですね。いま私の中で決まっている設定は、他にもたくさんあります!それについてはまた今後の記事で…
今必要なスキル
ここまで、ゲームアイデアについて書きましたが、それをカタチにする力がなければ想像で終わってしまう!そんなことにならないようたくさん身につけたいことがあります。↓
プログラミング これができないとすすまない…!まずはpythonの本があったので、自分のペースで勉強します。UnityとかC言語使えるよう頑張ります!
画力 これは世界観や素材を作るうえでとても大切ですよね!正しいカタチをとって、きれいな線をひけるようになりたい。ゲームはドット絵になる予定なのでそこらへんの知識もつけたいですね!
音楽 これは…。音楽はよく聴くのですが、作ったことや演奏、歌うことがあまりないんですよね、、、音楽の授業は鍵盤ハーモニカで精一杯でした。リコーダーはなかなか良かったと思いますがもう使う機会はないかな…。
頑張って音楽の基礎くらいは学びたい!絶対楽しいですよね
作曲するかどうかは置いておいて、音の演出・効果は知っておいて損はなさそう。
シナリオ ゲームシナリオについての本があることを恥ずかしながら、最近知りました!noteでは小説を書いてる方がたくさんいらっしゃるので、そこから受ける刺激も大事ですよね。
おわり
やはりまだまだたくさん必要な知識があります。少しずつ、確実に前進できるよう頑張ります!
改めてよろしくお願いします
おまけと謝意
前回の記事の反応がたくさんあり、とても嬉しいです!ありがとうございます!
まだラフの段階ですが、前回の記事の表紙の子達はドットから解像度をあげると、こんな感じです


