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Netflixが“アバター企業”を買収した真の狙い——「視聴」から「没入」へ、ID経済圏の勝算

2025年12月、動画ストリーミング業界の覇者であるNetflixが、エストニア発のアバタープラットフォーム「Ready Player Me」を買収したというニュースは、単なる技術企業のM&Aという枠を超え、デジタルエンターテインメントの構造変化を象徴する出来事として業界に衝撃を与えました。本報告書は、この買収が示唆するNetflixの長期戦略、ゲーム事業におけるピボット(方向転換)、そして、個人投資家や業界関係者が注視すべき「デジタル・アイデンティティ」の経済的価値について、徹底的な分析を行うものです。

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