【振り返り】自分が主催した杯を全部振り返る【トーナメント表と主催賞】
名トが始まってもう7か月かぁ

名トアドベントカレンダー2023の記事です


面倒くさくなったのでここからは普通に書きます。
私は今まで13個の大会を開いてました。
・最強のピカチュウの名前杯
・AI二つ名杯
・迷惑メール杯
・疑似ゲリラ杯
・少女杯
・夏イベ杯
・ポケモン杯
・自キャラランダムルール杯
・公式絵付き杯
・ドラゴン&ゴブリン杯
・名都最強大運動会
・人格交換マルチクロスレビュー杯
・人質杯
好きだった杯はありますかね。
あったら教えてもらえると嬉しい。次に開く杯の参考とかにするので
で、大会って開くだけで疲れちゃうから全然振り返りとか裏話とかできないんですよ。いつかやろうと思いつつなかなかできず
それを今日、全部まとめてやります。

1.最強のピカチュウの名前杯(5/21)
https://discord.com/channels/518371205452005387/1097337357323219026/1109631681402503178
記念すべき私が最初に開いた杯です。
テーマは『どうでも良いけど楽しい杯』
初めての主催なので万が一台無しになっても良い杯で練習をする、というのが第一の目的でした。かつ、ピカチュウの名前がたくさん見れたら楽しいだろうな~と思って。
実際かなり最高でした。36ピカも集まり、かなり気分が良かった。

なんか胡乱な名前が多いと言われがちなピカチュウ杯ですが、一因はフォームにあります。

私は常に固定観念にとらわれない名付けをしたい、してもらいたいと思ってるので、ニックネームというものが6文字制限を示さないようにするための配慮としてこの文を書いていました。
結果的にこれは大正解でした。
No.1065 現代に蘇った鵺、モスバーガーに屈服する。刑事さん、皆さんをスープストックトーキョー西浦和駅前店に集めてください
No.1082「あらゆる全ての選択を完全に間違える人」は、じゃんけんポンの"ポン"の部分でア゙ア゙ア゙ア゙ア゙と叫びながら自らの右手小指を骨折させるのだろうと思うと、怖い
No.1089 大海を渡るボルボックスライダー24世〜お前は昼ごはんに出た味噌汁が机の上を平行移動しているのを初めて見たとき抱いた感情をまだ胸に残しているか〜そう書かれたチラシが郵便受けに入っているのを見たとき、僕の心には"サステイナブル"という七文字がふっと浮かんだチュウ
最高のピカチュウたち
実は自キャラのピカチュウとして久本ピカ美がいたのですが、ちょうど応募が36来たので排除しました。良かった。

当時はこちらのアイコンを使用し「名無しのピカチュウ」という名前のアカウントでトーナメントを開始しました。



で、こちらのルールなんですが、当時としては割と新しい試みを色々していました。
まず、選手を1キャラずつ紹介するシステム。
専科本戦などの経験から乱戦で全く触れられないキャラを作りたくないという気持ちから考えたシステムでした。これはなかなか良かったと思ってます。

あとは1回戦終了後に全ピカチュウの鳴き声を開示し、フォームで敗者復活も行ったり。敗者復活ってうれしいので。
日曜朝9時開催とかはもうピカチュウ杯以来一切見ないですね


最終的に主催アカウントの名前が「いなりずし」になって終了しました。
盛り上がって楽しかったです。良い杯だった。
3時間くらいで終わったけど当時の私の脳は死んでいました。初めてで頑張った。
主催賞
No.1096 たまごぱん(通称:たまピ)
【必殺技】
急速充電(9ボルト・2アンペア)
【鳴き声】
ピカチャアピーカチュウピカピピィカ、ピカチャァ(モバイルバッテリー買いましょうよ、ご主人)
一番良い。可愛いすぎるね~~。最高のFAもあるので見てほしい。
No.1089 大海を渡るボルボックスライダー24世〜お前は昼ごはんに出た味噌汁が机の上を平行移動しているのを初めて見たとき抱いた感情をまだ胸に残しているか〜そう書かれたチラシが郵便受けに入っているのを見たとき、僕の心には"サステイナブル"という七文字がふっと浮かんだチュウ
【必殺技】
パソコンのよくわからない不具合をちょっと聞いただけで嫌な顔をせずにすぐに直してくれる
【鳴き声】
ボンジリ
当時の最長名前を記録したピカチュウ。正直、これの良さを超える名前は今も無いと思ってます。この特有の良さ、わかりますかね。鳴き声もかなり良い。
2.AI二つ名杯(6/3)
https://discord.com/channels/518371205452005387/1097337357323219026/1114478597852364870
記念すべき二つ目の杯、AI二つ名
こちらも予定をちゃんと取った上でゲリラで行いました。(優勝ロールをつけたくなかったので)

テーマは
『現時点でのAIの強みと弱みを正しく理解しよう』
AI杯の案は当時いくつか出ていました。趣味でAIを結構触っていたので比較的知識があり、私はAIは思っている以上に凄く、ただそこには確実な弱みも存在するな〜と考えていたので、そこを実際に杯で実感したい気持ちで開催しました。
フォームはこちら

文字数制限無しだけでなくカス歓迎とまで書くようになってますね。
ルールなどはここに書いた通りです。
AIはGPT-4のAPIを使用し、pythonで専用のツールを作ってます。名前や必殺技の例をいくつか渡した上でフォームに応募された名前から二つ名、必殺技を考えてもらいました。
基本的に名前として成立していないもの以外は一発で出たものを採用してました。
当時進行に使用したアイコンはこちら

今では名トBotくんのアイコンですが、実はここが初出
と思わせといて実はこれより前に開催されたアイドル杯に提供していたアイコンイラストが元になってます。ほぼ色を変えただけです。

ハイライト





名ト史上最高の票数差になってしまった……

このときに使ったAI観客反応生成、動かなくなってたけど多分動くようにしました。
エラーが出たら違う名前を入力して送信しなおしてみてください。
普通に名トBotくんに機能追加してもいいかもしれないね。
ちなみに名ト鯖には#名ト初見反応 AI編 というスレもあります。見てみるとおもしろいかも。今は全然動いてないけど。

No.1559 グーグルマップ見ただけの冒険野郎 インターネット・エクスプロージョン・レトリバー
【元の名前】
インターネット・エクスプロージョン・レトリバー
【AI 必殺技】
地図諸共!EZナビストライク!
これ良い二つ名出たな~ってびっくりしちゃった。名前の元ネタであろうインターネットエクスプローラーのエクスプローラー(探検家)とネット要素を拾いつつ、ちゃんと面白い。必殺技もかなり良い。
No.1558 炎纓羅の剣聖 レオン・フェアラート
【元の名前】
レオン・フェアラート
【AI 必殺技】
灼煌熾炎斬
炎霞剣封・獅子焔影斬
かなりきれいな名前。シンプルで綺麗にかっこよくまとまっている。語感も良い。本戦に出てもそこそこ勝てそうな名前だと思ってる。レオン・フェアラートって名前かなり好き。綺麗に二つ名とかみ合ったという印象
そういえば既存キャラ杯でAI二つ名杯のキャラの扱いがちょっと難しいかもしれないんですが、主催的には二つ名とか必殺技の権利は元名前の作者が全部もらえる、自由に扱えるってことで良いと思ってます。
その上でどうするかは自由です。二つ名消したり変えたりして使いまわしても良いし。
あとはその杯の主催に相談したりしてください。
良い杯だったな~。
おまけ



なんかカエルになっちゃった
辛ウオの汗が匂う属性アルマジロ盗龍作家悲鳴05!?!????
3.疑似ゲリラ杯 (7/2)
3つ目に開いた杯。テーマは
『先着ゲリラみたいな脳直カスをとにかくたくさん見たい』
あとBotを活用した杯を開きたかったというのもあります。

まず、このような文章だけ公開されました。これ以外の情報は無し。
つまり今でいう内容秘匿杯に近かったりしました。
名トBotくんにDMを送ると何かが始まる……そんな杯でした。
フォーム内は阿鼻叫喚。非常に愉快でした。

ということで、当時いなかった方のためにDM内容を載せていきます。















この後、失格のキャラを開示して失格杯も開きました。今思うと甘やかしだったかもしれない。第二回で失格杯があると思わないでくださいね。
1回戦はそれなりに盛り上がったのですが、2回戦以降を全部タイマンにしたのでちょっと盛り下がりました。実質ゲリラだし2回戦も乱戦で良かったかも~と思ってます。

主催賞
当時も主催賞は出したので、そのときとは違うものを出そうかな
No.2351 辻斬女子高生 鎌鼬刹那(かまいたち せつな)
【登場時セリフ】
じゃ、はじめよっか
【必殺技】
爆風スライス
【敗退時セリフ】
じゃ、またね
かわい~~。こういう名前、好き。非ゲリラ杯でもこういう名前たくさん見たいのよ。
No.2346 ぴりりと辛い サビアッチョ
【登場時セリフ】
ギミョ〜〜
【必殺技】
すね叩き 強
【敗退時セリフ】
ギョァ〜
なぜか脳にこびりついて離れない。そんな名前。なんなんだお前は。
やっぱり語感の良さと絶妙なおもしろさかな。名前って脳に残したら勝ちなので、良い名前です。

疑似ゲリラ、ギジゲリラ、ブタゴリラ
ということでブタゴリラの名トくんをアイコンに使ってました。
4.迷惑メール杯 (7/3)
4つ目に開いた杯。テーマは……うーん、なんだろう
『キャラ以外にももっといろんなジャンルの杯を見てみたい』
とでも言っておくか
元ネタ?はこちらです
聞いたことない人はいないと思うんですが、おもしろいのでぜひ。
一見名トとしては異質に見えるかもしれないけど、短い文字数で惹きつける名前を考えるという点では本質はかなり近いのではないだろうか。




これ、結構色々こだわってたんですよね。
例えば、初回の開示では21文字以降をカットしています。
これは実際のGmailなどでのメールの表示を再現していたり

スマホで見ても一行に収まる表記にするということを意識してます。

↑これだけ見たら、本当にメール一覧っぽく見えるよね!
見えるよね!!!!
ついでに私が実際に使った指定文字数でカットできるツールをここに載せておきます。自由に使ってください。
まあほとんどchatGPTに作らせたツールですが……




大会自体は一時間くらいで軽めに終えました。
迷惑メールなんて別にそんな議論することもないだろうし、あと疑似ゲリラ杯の方を開いた後だったので、割とどうでもよくなってました。その割には盛り上がってたな。
個人的な感想ですが、正直第一回で届いたメールはどれもそんなに惹かれなかったです。匿名ラジオ内で話していたギャルズアパートメントに勝てていない。
もっと迷惑度を鍛えてください。第二回が開かれるのは、それからです。
嘘です。第二回開きたい人がいたら勝手に開いてください。
主催賞
No.2389
米津玄師
件名:困っちゃったワンワンワン
ハッピー ラッキー こんにちはベイビー
失ったつもりもないが何か足りない気分
ここいらで落とした財布誰か見ませんでした?
夢ならばどれほど良かったでしょう
幸せになりたい 楽して生きていたい
思いついたら歩いていけ 心残り残さないように
何もないこの手で掴めるのが残りあと一つだけなら
光を受け止めて 跳ね返り 輝くクリスタル
遠くへ行け 遠くへ行け
銀河系の外れへとさようなら
お前はどうしたい?返事はいらない
【案内リンク先or添付ファイル の内容】
https://reissuerecords.net/2023/03/15/2023-tour/
5.少女杯 (8/7 & 8/8)

出ました、問題の杯。
テーマは
『やりたいことを全部詰め込んだ欲張り杯』
・少女キャラをたくさん見たい
・獣キャラもたくさん見たい
・ギミック杯的なことをやりたい
全部を詰め込みました。

3タイプから選べる、しかも選んだ種類によって項目内容が大きく変わる。すごい。
あと
・デカ武器と獣は主催の用意したギミック
・魔法は自分で内容を設定できるギミック
がそれぞれ内蔵されるという感じになってました。
フォームなんてボリュームがすごいことになってます。
今回は画像ではなくリンクで載せとくので、自分で見てみてください
項目数が多すぎる!!!!!!!!!!!!
獣とか必殺技3つもあるのに、ピンチ時必殺技もあるのに、複数行アリとかさ、もうさ。


ということで、大会当日の様子を見ていきましょう。







ということで少女杯開幕。
ここからは当時言い忘れていた補足とかをしつつ軽く振り返ります。
最初からトラブル発生。Botのメモ機能が動きません。
杯を進行しながら手動でメモをすることになりました。

このキャラの魔法ギミックは、主催が一番強いと判断したキャラに竜が変身するというものでした。ただ主催の主観を混ぜるのが嫌だったのでこれはAIに聞いて判断させました。


出ました。デカ武器ギミック。票数操作ってのもなかなか無いよね。Botがあるからできたこと。
ただこれもなかなかーに進行上面倒なものだった。

出ました。問題の獣ギミック。
獣が敗退した場合1回だけ問答無用で投票をやり直すというやばギミック。1回戦は獣が勝たない限りは絶対に投票が2回以上になる。
さらに、例えば武器vs魔法vs獣の試合で、武器と魔法が競って獣の負けが確定したみたいな際も、獣のピンチ時必殺技だけしか開示されません。
獣に注目が集まるため、最初の投票で勝ってたはずのキャラも2回目の投票で票数が減るみたいなことも起こり、とにかく波乱でした。
(ちなみにこれに巻き込まれて敗退したキャラが敗者復活し、少女杯優勝となりました。)
で、これだけならまだいいんですけど、獣が2キャラいる試合があったんですよ。どうなるよ。投票2回以上確定やね……。3回とか、4回もあり得るね……やばいね。
そこで急遽新ルール

これで進行がスムーズになる~~ってバカ!!!!!獣のピンチ時必殺技は1回しか発動できません。つまり獣2キャラの試合に入ってしまった場合、確実にピンチ時必殺技を消費することになります。

嫌になってくる。

デカ武器にはこんなギミックも。デカ武器って強いね~。でもここでまた謝罪をさせてください。これは本当はミスだったんです。
さっき貼った画像を思い出してください。

魔法って武器に強いんです。同票の場合はこの三すくみに従って勝敗を決める予定でした。つまり、魔法が勝つはずだったんです。
ですが、既に脳が終わっていたので武器を勝たせてしまいました。
でもルールは始まるまで内緒としていたため、もちろんこのルールも公表していませんでした。もう仕方がないので武器は同票に強いというものだとして、そういうルールとして続行しました。ま、まあデカ武器は魔法少女の票数も0.9倍にできるし、そんなに不自然ではないしな……。
ひえーーー


そして2日目

こんなこともやってました。



これは事前に募集していた厄介で嫌なモンスターと2回戦勝利者を戦わせるというものです。
2回戦って新規キャラが出ないので、盛り下がりがちじゃん。なのでこのイベントを挟むことで飽きを減らそうと考えました。
また進行の負担増やしてるじゃねえかって思うんですけど。
ちなみに少女が負けたりしないように意図的にちょうど良いモンスターを選出していました。

ハアハアハア……。
もう疲れたので少女杯はこの辺にしておきますか……。
ちなみにこの杯から主催用アカウントがユキネちゃんのアイコンになりました。少女杯中は確か「少女杯主催」という名前にしていて、終わった後から紗狐ユキネにしてた気がします。


そうだ、3回戦以降は対戦表作りながらやってたんだ
本当に脳が一番ぶっ壊れた杯でした。

少女杯良かった~って言ってもらえてるのを見るととても嬉しい反面申し訳なさが生まれてくる!
まあ、良い杯だったのかな。

あと、可愛い少女がたくさん見たくて開いたけど結構戦闘力に振ったキャラが多かったね。萌え少女杯とかを開くべきなのかもしれない。
主催賞
No.3469 小心と剛弓 伊那樫 こころ(いながし こころ)
・七尺五寸の大弓 “くろがねさん”
【戦闘形式】
デカ武器
【登場時セリフ】
観客席、あるんだ……お客さんも、敵さんごと穴ぼこになっちゃうかも、大丈夫かな……
【必殺技1】
多分穴ぼこ、乱れ射ち
【必殺技2】
吞み込むは、一矢
【必殺技3】
齎すは、空白
【敗退時セリフ】 あ、あの……わたしの矢、どこまで飛んでっちゃいました……?……え、えぇっ!?そ、そんなに……!?ごごご、ごめんなさいっ!!今すぐ拾ってきます!!
伊那樫こころさん~~可愛くて強いって一番嬉しい。デカ弓嬉しい。決勝のダイスで惜しくも準優勝。自キャラタッグ杯とか洗脳闇堕ち杯にも出てたね。うれしいね。
6.夏イベ杯 (8/16)
夏イベキターーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
最高の杯です。これは。



この杯を開くきっかけは雑談での会話でした。



こんなの……開くしかないでしょ!!!!!!
私はソシャゲはFGOくらいしかやってないので、完全にFGOの水着イベのイメージで考えていました。
普段はまじめなキャラが夏になるとなんか浮かれてる、夏をエンジョイしてる、そういうの!!いいよね!!!見たいよ!!
季節系イベントは色々見たいけど、やっぱり夏が一番良いな~って感じはあるかも。多分ソシャゲも水着ガチャが一番の稼ぎ時なんじゃないですかね。夏イベを毎月やってもいいのかもしれない。
個人的にこの杯で嬉しかったのは第三回専科プレの出場キャラが多かったことですね。第三回は私が最初に参加した杯でもあり一番好きな杯なので。
この杯は特にいうことはないでしょう。良い杯でした。
夏、サイコーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
主催賞
No.3918 海の家出禁 マサヒロ
【元の名前】
ユニクロ出禁 マサヒロ
出場杯:専科杯プレ
【登場時セリフ】
猿を店内に放ちました
【見た目、様子など】
澄んだ目
【夏の必殺技】
咆哮
マサヒロが来てくれたの本当に嬉しいな。咆哮をありがとう。
No.3939 孤高のかき氷や アーク
【元の名前】
孤高の数学者 アーク
出場杯:専科杯プレ
【登場時セリフ】
最高のかき氷の方程式、ですか...
【見た目、様子など】
水色のアロハシャツ(胸元にサングラスをかけている)、短パン、サンダル
【夏の必殺技】
カキゴーリ・リミット
しかも、アークがかき氷屋やってるんですよ。これ、猿放ったのアークのかき氷屋なんじゃないのか。
猿も増える猿だったら嬉しいな。
アークがかき氷削ってるところをマサヒロが放った猿が邪魔してきて、「バカ、猿を放つな……!!増える猿のデータなんて無いぞ!!!」って言って慌ててるシーンがさ、見えるじゃないですか。
あ~~良いな。気持ちよくなってきた。
こういうのがもっと見たい。
7.ポケモン杯 (8/28)
ポケモン杯!
これもね、楽しかったけどまあまあ問題の杯ではありました。






システムとしては
ポケモンとトレーナーを別で募集し、トレーナーは集められたポケモンからパーティーを自由に組める
というものでした。ただし、トレーナーは8名抽選。
じゃあトレーナーめちゃめちゃ楽しそうだな~って感じなんですが、トレーナーに選ばれた方には3回戦分の大量のセリフ(しかも大半が開示されない可能性がある)を書かせています。
1回戦で負けてしまったら、2回戦以降で組んだパーティーやセリフは公開されないのです。悲しすぎる。
振り返りをやって全部公開する機会は作ったのですが、ポケモン杯終わってからしばらく経っていたのもあり人はあまり来ませんでした……(泣)
そこは、本当に申し訳ないです。反省点。
こちらがトレーナーの方に送ったフォームです。
トレーナーの方は手持ちを確定させるとわざ名を確認でき、それを基にパーティーの順番を決め、セリフを考えることができました。
にしても説明文~~長い~~~項目数多い~~~~
毎回思うんですが、私の杯は項目数が多いしルールが複雑すぎる。
でも、そういう杯があってもいいんじゃないですか?
どうなんでしょう
文句があったら遠慮なく言ってくださいね

(この時、画像一枚添付杯がまだ終わっていなかったし、私は画像一枚添付杯で優勝した。おい。なにやってんだ。)


良いイラスト、わかりやすいね。こんな感じでやってました。私としてはアニメイメージだったのですが、始まってみるとかなりゲームの方だったな。
勝ち抜き式だったのでトレーナー8人でもそれなりに時間がかかりました。またこの形式でやりたい気もするけど、難しいよね~~。
まとめ記事もあります。


最後のゼンブキュレムの流れは未だに擦られていますね。ありがたい。
そして、ポケモン杯は2が募集中らしい!!

第二回ポケモン杯はトレーナー全員参加形式。パーティーは組めないけど、まあこれが無難にいいのかな~って感じ。
第一回と同じように図鑑画像も作りますよ。
フォームは名ト鯖で探してください。フォーラムもあります。
締め切りは1月28日!開催は2月9日!!
遠すぎる!ゆっくり考えておいてください。
主催賞


めちゃめちゃおもしろい。
あとはサビャーク、マガテラス、クーシガー、シオリードあたりがかなり好きです。というか全部良かったな。図鑑を眺めるのが本当に楽しい。
8.自キャラランダムルール杯 (9/19)
これもね、良い杯でした。
夏イベ杯のときから、やっぱり既存キャラを出せる大会ってどんどん開いた方が良いよな~と思っていて。
そして、なるべく勝敗関係なく楽しめるような杯を開きたい気持ちがずっとあります。
そんなところを反映したのでこの大会でもあって、既存キャラを見る楽しさと、ルールを見る楽しさもありといった感じで。



個人的に勝者にアイテムを託すシステムが気に入ってます。
これ普通の杯に導入してもおもしろいんじゃないのかな、ギミック杯ではよくあったけど。自キャラが負けても、自キャラに勝ったキャラを応援できるので。
そしてもう一つのフォームで対戦ルールを募集しました。こちらにも勝者に付与する文脈の欄がありました。
文脈をどんどん付与していくことを想定していたのですが、実際は特に何も文脈がかみ合いませんでした。ちょっと悲しい。
でも楽しかったので、もっとやってもいいな。自キャラランダムルール文脈杯2……うーん、あるかなあ……。
主催賞は特にないのですが、煌牙 ガルル・レッドシャインさんがまわしとパジャマを託されていたのがおもしろかったです。

9.公式絵付き杯 (9/20)
私の杯でも結構好評だった杯。嬉しいね。
35キャラ、描きました。


フォームはこんな感じで、名前は30文字以内。補足は10文字以内。回答編集不可にしていました。
これは依頼あるあるだと思うんですけど、
・細かく指定されていた方が描きやすいタイプ
・自由に任された方が描きやすいタイプ
の2種類に分けられると思っていて、私は後者のタイプでした。
そのため、できる限り情報を詰めれないように文字数制限を厳しくしてました。FA杯をやる方は参考にしてみてください。
だからこの杯はみんなが描いてほしい絵を描くというよりは私が自由な解釈で自由に描くという割と自分勝手な杯でもあったんですよね。
私はめちゃめちゃ楽しかった。

ハイライト

地球キャラが4キャラ集まったの、何??????
いや、私対戦表はランダムで組んだんですけど。地球もそんなに描いてる自覚無かったんですけど。なんで地球が集まったんですか。
私はもっとイグニス・イグナイトバーンさんとかが勝つかなとか思ってたんですよ。

まあ、おもしろかったから良いか!!!
優勝ロールも無い杯だったし
普通のバトル杯では地球規模キャラはちゃんと解釈でナーフしよう
本当は全イラストの感想とか意図みたいなものを書きたかったんだけど、面倒でやめてしまった。許してくれ~。
実はこの杯を開いた理由として、絵うまい方がこういう杯開いてくれないかな~と考えていたのがありました。でもこんな大変な杯誰も開かないし、じゃあまず自分が開くか!みたいな感じで。
結果的に、FA杯がめちゃめちゃ増えた。嬉しすぎる。12/23はワクワク公式FA杯があります。楽しみすぎる。楽しみー!!!!!!!
色々な意味でも良い杯だったな~。
12/22 7:34 もう主催賞を考える脳がなくなってます。
10.ドラゴン&ゴブリン杯 (10/6)
https://discord.com/channels/1098224100968759386/1159274106638839928/1159822591649923103
ドラゴブ来ましたね。



これねーー、色々な思いがあるんですよね。
最強の名前トーナメントサーバーには過剰なゴブリンアンチがいる。
私はFF(1〜10)を通って生きてきた人間なので、ゴブリンは序盤に出てくる弱いモンスターの認識でした。特にFF4なんてHP6。低すぎておもしろい。

だから、その程度の認識でした。でもなんかあまりにもゴブリンが排斥されていて、正直そんなに……?という気持ちにもなりました。
wikiとかを見ても確かにゴブリンは邪悪であり醜いものとして書かれていて、存在としてそういうものというのはあると思うんですけど。
私はこのサーバーで、逆にゴブリンに愛着が湧いてきました。FFのキャラとしての魅力とか、最近はちいかわにもゴブリン出てくるし。あと語感が良い。
そのころ、ちょうどなんか手持ち無沙汰だな~(以下略)スレでドラゴンやゴブリンの名前をいじったものが流行っていたのもあり
そうだ、ドラゴンとゴブリンをテーマにして大会を開こう。
と決めました。
ゴブリンがドラゴンに勝てるわけない、っていう認識があるとして、その上で考えて戦わせてみようよっていう。
正直杯前や杯中のゴブリンに対する過剰な批判的意見は見ていて気持ちよくなかったので、開かなきゃ良かったな~ともちょっと思いました。
ゴブリンだけ票数1.5倍みたいなハンデ付けたりとかしても良かったんですけど。まあ、それもちょっと違うし。
結果的にゴブリンは負けたけど、良い試合はできたのかなと思ってます。ゴブリンの活躍の可能性の場として良い大会を用意できた気がします。
コメント投票を導入した杯でもありましたね。これは、さっき書いた通りドラゴブ杯を開かなきゃ良かったかも~と元気が無くなったので、ストレス発散でなんかおもしろいことをやりたくなり導入したものでした。
最初は全試合タイマンとか考えたんですけど、なんか想像以上にキャラが集まったので没に。
決勝は短めのコメント投票を最初に行い、それを基に議論、最後にコメント無しの匿名投票を行うみたいなことをしました。これも良かった気がします。ファーストインプレッションの票数差を基に議論するみたいなのは、割とアリなんじゃないのかな。面倒くさいけど。
主催賞
No.5571 洞穴の忌み小鬼 “星の王角” グラン・ゴブリン
【必殺技1】
大地礼賛・土角 『星穿つ棘』
【必殺技2】
星地巡礼・飛天 『星纏う爪』
良い。ゴブリンのスケール感に合わせた強さの出し方がうまい。ゴブリンであるからこその異質な雰囲気や計り知れなさがありつつ、明確な攻撃の強さがある。
No.5580 凍み射る魔眼の龍 ゼロス
【必殺技1】
零度眼 ゼロスフィア
【必殺技2】
零爆 グラウンド・ゼロ
シンプルでかっこいい名前って一番良い。単純に構成されてる要素が全部私が好きなだけかも。氷属性とか魔眼とかゼロとか大好きなので。ドラゴンとしてかなり好き
11.名都最強運動会 (10/28 & 10/29)
https://discord.com/channels/1098224100968759386/1157905970924634133/1167749407748399156
運動会!!こちらも夏イベのような季節イベでありつつ、自キャラランダムルールのような要素も取りいれた杯でした。

こちらの特徴として既存キャラ+新規キャラのタッグです。
前々から関係者杯をやりたい~という意見をよく見たので、関係者を出せる杯を作りたい。そして自キャラでタッグも作りたい。その2つの要素を兼ね備えました。
今回は運動会だったけど、バトル杯でやっても全然良いな~と最近思った。


勝手にイラストを描いて勝手に絵文字追加して勝手に使わせていただきました。
なんか最近このかけ太郎の絵文字がよく使われてるのなんなんだ。
これも主催賞は特にないのですが
ハイライト

この試合良かったな~~。嬉しかった。一番良い。
リコちゃんとヒナノちゃん、大みや かなちゃんについてはぜひみんなサーバー内で検索をかけてぜひ色々見てほしい。
ゲリラだったけど盛り上がって良い杯だった!!!!!!
12.人格交換マルチクロスレビュー杯 (11/6)
人格を交換してレビューしたら楽しそう~~!
あと11月忙しくてあまり大規模な杯は開けなさそうだし、軽めの杯を開きたい~~!!
ということで開きました。



これなかなかに面倒くさいんですよね。

こんな感じでそれぞれのレビュアー、レビュアー人格、キャラをうまく割り当てて、それを集計した上でまとめる必要があります。
めちゃめちゃ面倒くさいと思いませんか。
楽な杯を開きたかったんですけどね私は。このためにBotに用意した台本を送信させる機能も追加したりしたし。
まあ、楽しかったので良しです。
まず、レビュアーが7人いたのでフォームを7つ作りました。
で、その7つのフォームは全部内容が違います。それぞれのレビュアー番号に合わせたレビュアー人格を各キャラそれぞれに設定してあります。
全部手動でやりました。ヒー
レビュアーの方にはこのように
【〇〇様用】という専用フォームを送りました。

締切短いしリタイアもOKにしてたんですが、リタイアは無かった。ありがたい。実際リタイア来てたら泣いてたと思います。


杯自体はとても楽しかったです。
マルチクロスレビュー杯のマルチ要素は、バトルキャラ以外にもギャグとかいろんなジャンルのキャラを集めたレビューもやってみたい、というのがあり入れてみました。
結果的にギャグが3つも来て嬉しい。これを見てギャグクロスレビューとかギャグ杯は開かなくても良いなと思えた。
いや、来ていたギャグはどれもめちゃめちゃ好きですよ。もう満足したという意味です。

進行は全部Botに任せたので楽だった。
主催賞も当日発表したから良いかな。
この杯もかなりレビュアーに負担を強いるものになってしまい申し訳なかったのですが、結構楽しかったと言ってもらえていて嬉しいです。
第二回は……あるかな……ないかも……。
13.人質杯 (12/4)
はい、こちらも問題の杯。
でも私はこの杯大好きです。
この杯のテーマは
『全員殺す』
です。



ずっと前から全員殺す杯を開きたいと考えていて、それにうまくゲーム性を持たせつつ、みんなに受け入れられる形の杯にしたいと考えた結果こうなりました。
原案としては救われない少年少女杯というものを考えていたのですが、こちらはあまりにも露骨かな~と思い結局開催されませんでした。
でもむしろ応募数を増やすことを考えるより2キャラ応募可能とかにして癖に全振りした方が良かったのかもしれないともちょっと思う。
なので、まあなかなかに趣味が悪い杯になってしまったと思ってます。
この杯見て悲しかった人もいるかもしれないんですけど、これはみんなで悲しい気持ちになりたくて開いた杯だったので。私はずっと悲しく、ずっと楽しかったです。
やりたいことだけを全部やったので、満足です。
感謝と謝罪。

あと票数差をパーセントで処理するみたいなこともした。
これもなかなかおもしろかったんじゃないかと思う。
最近の大会、人が少なすぎて 1 vs 3で競りみたいなことが起こるので。

多分今も動くと思う。勝手に使ってください。

主催賞は無し!!!
まとめ

一応全部の杯に共通された私の思いとしては、なるべくみんなが最初から最後まで楽しめる、そして私にしかできない杯を開きたいという気持ちです。
大会の開催には結構慣れましたが、まだまだ自分でも大会を開く度に反省点があります。ほんとは杯終わる度に感想を募るフォームとか作りたい。でもなんかそこまではさすがにしないかな。なので、ぜひ杯の感想は教えてください。ひとりごとスレとかに書いてもらえると、嬉しいです。
ただ小錦は怖いのでしないでください。
でも、褒めてください。
そして、これからも私の杯にキャラをたくさん送ってください。


お正月杯!締切は1月3日(水)!!!
ぜひ送ってくれーーーーーーー!!!!!!!!


あと最後にこの記事であれ?って思ったことがあるかもしれない(私はあった)んですけど、なんでなんだろう?当時のことはもう忘れたし、別に良いか。私は今を生きる。
おしまい
