マーケティングは「売れる仕組み作り」。誰もが貢献できる貢献の型
何事も「一言で言える」って、意外と大事ですよね。
言い換えると、自分の頭の中で“何が本質なのか”が整理できている状態です。
マーケティングもまさにそれで、世の中にはいろんな定義があります。たとえば「顧客に価値を届け、関係を築く活動」みたいな表現だったり、「市場を理解して最適な提供を設計すること」だったり。どれも正しそうだけど、正直ふわっとしていて「で、結局なにするの?」ってなりがち。
会社によってもその定義は様々でしょうし、私の周りも以下のようなことが多々あります。
マーケティング = デジタル/Webマーケティング
マーケティング = 商品企画
マーケティング = 広告出稿
いずれも間違ってはいないと思います。けど、まずは一言でいきます。
マーケティングを一言で言うと、売れる仕組みを作ること。
ここで言う“仕組み”は、広告を回すことだけじゃありません。むしろ広告は「仕組みの一部」でしかなくて、前提となる土台が弱いと、いくら露出しても伸びません。
じゃあ“売る”より前に何があるのか。
そして「全職種が関わっている」って、具体的にどんな行動のことなのか。
答えはシンプルで、「選ばれる理由」を作って、迷わず買える状態にして、使い続けたくなる体験を積み上げることです。
これを会社全体で回すのがマーケティング活動です。
“売る”の前に、全職種が携わっている
営業が頑張る前に、広告を出す前に、すでに勝負は始まっています。
何を(商品・サービスの中身)
誰に(ターゲットと課題)
どんな価値で(選ばれる理由)
いくらで(価格と納得感)
どう届けるか(導線・購入のしやすさ)
使ってどう感じるか(体験・サポート・継続)
この一連の流れのどこかが弱いと、売る努力が“押し売り”っぽくなったり、価格勝負になったり、解約が増えたりします。
逆に言うと、ここを整えるのは特定の部署だけでは無理で、全職種が関わる領域なんですよね。
各部署で「これをやるとマーケ」になる行動例
マーケを“マーケティング部だけの仕事”にしないために、職種ごとに行動に落とすとこうなります。
企画・事業開発
「誰の、どんな困りごとを、なぜ今解くのか」を言語化する
競合と比べたときの“選ばれる理由”を1文で作る
優先順位を「社内の都合」ではなく「顧客の成功」に寄せる
開発・デザイン(エンジニア/デザイナー含む)
便利ではなく「使い続けたくなる瞬間」を設計する
離脱ポイント(使い方が分からない、遅い、怖い)をつぶす
機能追加より、オンボーディングやUX改善に投資する判断を持つ
営業
目の前の受注だけでなく「顧客が選ぶ理由」を言語化して持ち帰る
勝ちパターン(刺さった言い回し・条件)を再現可能にする
失注理由を“相性”で終わらせず、仮説にして共有する
カスタマーサクセス/サポート
問い合わせは“改善ネタの宝庫”として分類・可視化する
解約の前兆(使われ方・躓き)を早めに拾って手を打つ
顧客の成功事例を「他の顧客が再現できる形」に整える
広報・採用・人事
会社の“約束(価値観)”を外向けに一貫して伝える
採用も「誰に選ばれる会社か」を作るマーケ活動として捉える
社内文化を整えて、体験として矛盾が出ないようにする
コーポレート(経理・法務・総務など)
現場が動きやすいルールにする(スピード=顧客価値の一部)
リスク回避だけでなく「どうすれば実現できるか」を一緒に考える
社内プロセスを改善して、顧客提供までの摩擦を減らす
まとめ:マーケティングは「会社の動き方」
マーケティングは、派手な施策の名前じゃなくて、売れる仕組みを作って回すための“会社の動き方です。
だからこそ、全職種に知ってほしい。
「自分の仕事は売る仕事じゃないし」と思った瞬間に、マーケが止まってしまうから。
今日からできる一歩はこれです。
「自分の仕事は、売れる仕組みのどの部分を強くしている?」
この問いに一言で答えられるようになると、仕事の精度が一段上がります。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。
今後もがんばっていきますのでスキ・フォロー・コメントなどいただけると嬉しいです。
フォローは100%返します。
皆さんが普段仕事をするなかで、詳しく知りたいことや困っていることなど思っていることを是非コメントください。
今後、有益な情報を発信としてお返ししていきます。
引き続きマーケティングに関しても具体的な事例を引用しながら、誰もが使える情報を発信していきます!
いいなと思ったら応援しよう!
「イイネ!役に立った!」と思っていただけたら、チップで応援してもらえると嬉しいです!いただいたチップは、有料記事の購入に活用させていただきます🫡
