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【第11話】捨てられないのは愛着か、それとも「授かり効果」か。スチームパンク街の憂鬱。


前回のあらすじ

実は
日本語しか理解できないことが判明した、私。
さらには、都道府県が57もないことまで知る。

限定の激ウマ蒸気パンか?
はたまた、天才発明家による超レアなガジェットか?
行列に期待を大きく膨らませるも……

バンドワゴンにはめられ、
サンクコストに止めを刺された結果。

手に入れたのは、
どこでどう使っていいかよくわからない、
10,000ゼニーもしたピカピカに磨かれた
『ただの巨大な六角ナット』であった。

「……素晴らしい光沢だー(棒読み)」

死んだ魚の目で巨大ナットを握りしめ、
ぼったくり親父からゲットした
「度なしのスチームパンク伊達メガネ」を装着した私は、
夕日を背に、自分が目覚めた「我が家」へと帰還した。

窓の外に飛行船が浮かび、
重厚なレザーチェアと真鍮のPCが鎮座する、あの超絶オシャレな書斎へと……。

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……


………


読んでいただけただろうか?
でも、たぶん……読んでなくても大丈夫だ!



昨日のことは、昨日。
今日は、今日だ。

それでは、本編をどうぞ。


【第11話】
最強のガジェットを作ったはずが、
ただの「思い出」に振り回されていた話


翌朝。
私は真鍮のベッドから跳ね起きた。



窓の外には、
今日も巨大な飛行船が悠々と浮かび、
蒸気がプシューッと景気よく噴き出している。


「フッ……この世界での二日目か。
そろそろ『ただの迷い人』から『伝説の職人』へとステップアップする頃合いだな」


私は昨日手に入れた
「巨大な六角ナット」を机に置いた。



朝日を浴びてピカピカと輝いている。
冷静に見れば見るほど、ただの鉄の塊だ。


使い道など、どこにもない。


そして、おまけの「伊達メガネ」


これをかけると、
視界の端で小さな歯車がチキチキと回り、
いかにも「何かを計算している自分」に酔いしれることができる。

「よし、この二つを組み合わせて、
この街を震撼させる
超蒸気圧増幅器ハイパー・スチーム・アンプリファイア』を作ってやろう」
(※名前は適当、作り方はもちろん知らない)


私はガラクタの山から
真鍮の針金や謎のバネを引っ張り出し、
ナットに巻き付け始めた。


伊達メガネをクイッと上げ、
図面も引かずにトンカチを振るう。


「なるほど。ここをこうして……
このナットがエネルギーの核になるわけだ」



……


………



作業開始から3時間。


出来上がったのは、
「針金がぐちゃぐちゃに巻き付いた、
重くて持ちにくいだけのナット」だった。


「……あれ?」


おかしい。


私の計算(勘)では、
今頃これは青白い光を放ち、浮遊し始めているはずだった。


しかし現実は……


机の上でゴトッと鈍い音を立てて転がっているだけだ。


📍 ① イケア効果(IKEA Effect)

人が「自分で苦労して作ったもの」に対して、
客観的な価値をはるかに超える
高い価値を感じてしまう心理現象です。

たとえそれが、
ただの「ゴミ」のような出来栄えであっても、「自分が3時間もかけて針金を巻いたんだ!」
という労力が、脳内で「これは最高の発明品だ」
という誤認を生み出します。

苦労すればするほど、その対象を愛してしまう。
人間の脳は、自分の努力を否定できないようにできているのです。

イケア効果(IKEA Effect)



……


………

「いや、これはまだ未完成なだけだ。
本質的な価値は、この無骨な造形にある……」


私は「イケア効果」にどっぷりと浸かりながら、
その重いゴミ……
いや、発明品を愛おしそうに眺めた。


しかし、腹は減る。
異世界でも食欲には勝てない。


私は発明品(仮)をポケットにねじ込み、
昨日のおやじの店へ向かった。


「おやじ! この最高の発明品と、
一番いい蒸気パンを交換してくれ!」



おやじは、私の差し出した
「針金巻きナット」を、油まみれの指でつまみ上げた。


そして、1秒で言った。


「……これ、
昨日俺が売ったナットに、ゴミが絡まってるだけじゃねえか。
返品は受け付けないって言ったろ?」


「ゴミ!? これは『超蒸気圧……』」

「いいから、
パンが欲しけりゃ100ゼニー出しな」


私は黙って100ゼニーを払った。


おやじの評価は正しい。
客観的に見れば、これはただのゴミだ。


なのに、なぜだ。
私はこの「重いだけのナット」を、
どうしても捨てることができない。


昨日1万ゼニーも払ったから?
3時間も針金を巻いたから?


いや、それだけじゃない。

📍 ② 授かり効果(Endowment Effect)

自分が一度所有したもの、手に入れたものに対して、それを手放すことに強い苦痛を感じ、
実際の価値よりも高く見積もってしまう心理です。

「手に入れる喜び」よりも「失う痛み」の方が大きいため、人は不要なものでも抱え込んでしまいます。

主人公は今、おやじに「ゴミ」だと断定されたにもかかわらず、自分のポケットに入っているこのナットを、まるで「家宝」のように守ろうとしています。

授かり効果(Endowment Effect)



……


………


私は蒸気パンをかじりながら、
街のベンチに座った。


伊達メガネ越しに見るスチームパンクの街は、
今日も美しい。


ポケットの中のナットは、
歩くたびに太ももに当たって痛い。


邪魔だ。


重い。


早く捨てたい。


でも、捨てられない。




……

………


「……フッ。これもまた、探求者の宿命というやつか」



私は立ち上がり、
重いポケットを揺らしながら歩き出した。


カシャ、カシャと鳴る足音は、昨日よりも少しだけ「ベテランの住人」っぽくなっていた。


明日には、このナットをさらにデコレーションして、もっと重くしてやろう。


人間の心理には、だいたい逆らえない。

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