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酒とポケカ開封の勢いで、素人がゲームマーケットに出展を決めた話

ポケモンカードのパックを開封して、出たカード次第で酒を飲む。
そんなふざけたノリが、私たちのボードゲーム制作の始まりでした。



本記事の位置付け

初めまして。たろいも(@talloimo)と申します。
友人と2人で #サケバト というボードゲームを制作しています。
5/17(土)・18(日) 開催の国内最大規模ボードゲームイベント ゲームマーケット2025年春での頒布に向け、現在準備中です。

私たちはボードゲームに関しては全くの素人で、制作もゲムマ参加も今回が初めてになります。
ゲムマが2週間後に迫ってきたため、ゲームの紹介/宣伝と制作〜出展での記録をしようと思い、本記事を執筆しました。

ゲームの内容だけを知りたい方はゲーム紹介パートまで読めばわかるようになっています。
制作や出展の経緯まで興味を持っていただいた方はぜひ最後までお読みください。

ゲーム紹介

コンセプト

居酒屋のテーブルで手軽にハラハラできる、超簡単飲みゲー #サケバト

内容物

それぞれお酒とアルコール度数が設定された、5種類のカード

水(0%)、ビール(5%)、ワイン(15%)、焼酎(25%)、テキーラ(40%)

遊び方

サケEカード(2人用)サケチキンレース(2〜8人用)の2種類

  • サケEカード(2人用)
    よりアルコール度数の高いカードを出したほうが勝ち、を5戦行い、勝ち越した方の勝利。
    最弱カードWater(0%)は例外的にTequila(40%)にだけ勝てるという特殊ルールがあり、いつWater(0%)を出すかの駆け引きがポイント。

  • サケチキンレース(2〜8人用)
    順番にカードを場に出していき、場の合計アルコール度数が100%を超えた人の敗北
    どこでリスクを取るか、どこまで安全にいくかの判断がポイント。

ゲームの特徴

居酒屋のテーブルで手軽に遊んでもらうことを想定しています。
どちらのモードも運の要素が強いですが、どこでリスクを取るかのハラハラ感が特徴です。
飲みゲーとして使ってもらうことを主に想定しているため、負けたら一杯がハラハラ感をさらに加速します。

#サケバトは、都内のボドゲ・TCGカフェやライブハウスに導入いただいています。

価格

1,000円

出展場所

日M-12

ゲームの詳細はゲームマーケット公式HPよりご確認ください。
(取り置きも受け付けています!)

※運の要素が非常に強いゲームです。戦略や駆け引きを期待する方には合わない可能性が高いこと、ご承知置きください。


制作〜出展の経緯

きっかけはポケモンカード

#サケバト は小・中学校からの友人と制作しています。
十数年来の付き合いで、大学時代は海外20数カ国を一緒にバックパッカーしたりもしていました。

そんな2人がゲームを作ろうと思ったきっかけは、ポケモンカードと飲みゲーが重なった瞬間でした。

2022年の夏頃から、私たちはポケカにのめり込んでいました。
基本はカードを集めて、デッキを組み、対戦するというポケカ本来の遊び方をしていたのですが、
ある日、居酒屋でポケカのパックを開封しながら、「引いたカードだけで即席ルールを作って、負けたら一杯飲む」という遊びをやってみたところ、2人で妙に盛り上がってしまい……

「これ、カードゲームとしてちゃんと作ってみたら面白いんじゃない?

そうして生まれたのが #サケバト です。

内輪で細々と遊んでいた

実は #サケバト、今回のゲムマで2回目の制作になります。

初版を作ったのは2023年末。
ほぼ2人用のサケEカードの遊び方に特化しており、友人との飲み会で細々と使うくらいのものでした。
(一時的に、BASEやBOOTHでも販売しておりました。)

ところが、友人たちにプレイしてもらう中で、気づいたことがあります。

2人きりで飲みゲーをするシーンって、実はあまりない。
我々のように「男2人で居酒屋で飲みゲーを延々とする」という状況が、どうやら少数派だったようなのです。

さらに、初版は箱がやや大ぶりの化粧箱タイプで、飲み会への持ち運びに不向きだった(バッグの中でばらけてしまう)点も反省でした。

酒の勢いで決まった、ゲムマ出展

そんな反省はありつつ、「まあこれはこれで良いか」と思っていたある日、
いつも通り2人で酒を飲んでいたところ、ゲームマーケットというイベントの存在を偶然Twitterで知りました。

「へえ〜、こういうのあるんだね。#サケバトでも応募できそう」と、ホームページを見ていたら、なんとその日が応募の締切日
すでにだいぶ酔っていた私たちは、「じゃあ今申し込んじゃおう!」と、その場の勢いで参加を決めました。

第2版の制作

ここから、#サケバト第2版 の制作がスタートします。
初版の反省や遊んでもらった友人たちの声を踏まえ、第2版では下記5点を更新しました。

  • ゲームモード追加:複数人で楽しめる「アルコールチキンレース」を追加し、メインルールに設定

  • 一部ルール変更:よりハラハラ感が増すよう、ルールを一部チューニング

  • サイズ調整:ポケットやバッグに収まりやすいよう、化粧箱タイプから、トランプタイプにケースに変更

  • デザイン刷新:写真映えするよう、よりシンプル・スタイリッシュなデザインに

  • 英語版ルールの追加:海外の方も遊んでもらえるよう、英語版のルールを追加


以上が、#サケバト制作とゲムマ出展の経緯になります。

ゲームマーケットやボドゲ界隈に関する知識がなさすぎるため、実はその後の宣伝や会場装飾もいろいろ試行錯誤中です…。
そちらはゲムマの直前か終了後に振り返りできればと思っております。


最後に

ここまで読んでいただきありがとうございました。
#サケバト が、少しでも気になった方は、ぜひゲームマーケット2025春 日M-12に遊びに来ていただけると嬉しいです。

また、ゲームマーケットには来られない方も、本記事を「いいね」や「拡散」していただけると、とても励みになります!

それでは、会場でお会いしましょう。乾杯🍻

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