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光造形3Dプリンターで小型変形メカを作ってみた【変形検証】

実際に、関節の検証結果を踏まえて変形するちびメカを印刷して、組み立てた後で、各パーツのクリアランスを確認しました。


モデリング

ペイントソフトを使ってイメージボードを作成し、それを元にモデリングをしていきます。私はモデリングにFusionを使用しています。

イメージボード
CADモデリングしたもの

パーツ一覧

付属パーツ含めて18個のパーツに分けました。接続や芯打ちとして0.8mm真鍮を使用します。(約100mm)
印刷時点で、接続や芯打ちの為の穴0.9mmを開けて印刷しているため、後から0.8mmのピンバイスで慎重に穴開けをする必要はなく、確認程度に0.8mmのピンバイスを通して穴の貫通を確認しています。0.9mmで穴を開けてしまうと、穴が緩くなってしまい、固定されません。

芯打ちと接続

0.8mm真鍮を通して、適切な長さでカットする。0.8mm真鍮ならニッパーで切れます。サポーターのつけ方によっては、洗浄してもIPAが循環しない為、0.8mm穴が埋まることがあります。
何度も変形させていると負荷がかかり、割れてしまうパーツには、芯打ちをするようにしています。

軸への芯打ち
2パーツの接続

変形確認

各形態に変形させて確認しましたが、いい感じの硬さになっていました。
実は、胸の部分に2mmの宝石(ルビー、ガーネット、サファイア)などをつけることができます。

ロボット形態


ビークル形態 飛空艇


武器形態 クラブ


合体形態
このちびメカは、2体揃えることで、合体できるメカニズムを入れました。
1体は上半身に、もう1体は武器になります。

お疲れ様でした!ここまで読んでいただきありがとうございました。

可動部の設計は最初は難しく感じるかもしれませんが、基本を押さえて少しずつステップアップしていってください。

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