【飽き性】やりかけゲームがたまっていく…!原因と対処法は?
こんにちは!ひーさんです
みなさんの人生を変えたゲームって
ありますか?
私は────
そもそもクリアまでたどり着きません😭
これまでやったゲームは数しれず。
ドラクエをはじめ、幼少期から今に至るまで
ゲームは私とともにありました。
そんな私には1つ悩みがあります。
それは、ゲームが長続きしないこと。
原神、ポケモンSV、ペルソナ3、
モンハンサンブレイク、ドラクエ3…
やりかけのゲームが
私の隣にどんどんと積み上がっていきます。
枕元のSwitchを見るたび思うのは
「あ、そうだ…あのゲーム、やらなきゃ」
もはや義務となっています。
最初の画面で『NEW GAME』を選び
冒険をはじめた時のワクワクはどこへやら。
なぜ長続きしないのか?克服するには?
もう一度あの達成感を味わう方法を探ります。
【調査】私のゲームクリア率は〇割
まずは現状を把握するため、
これまでにやったゲームを記憶の限り
数えてみました。
※ウマ娘のようにエンディングのない作品や
原神のようにまだ物語が続いている作品は
数えないものとします。
これまでにやったゲーム:27作品
うち、クリアしたゲーム:8作品
→ クリア率:約29.6%
私がこれまでにやったゲームの7割は
エンディングまでたどり着かなかったことが
分かりました。
ちなみに、通勤・通学中にスマホを見る人の
割合と同じくらいだそうです。
(7割かぁ、もっとみんな見てると思う…)
【なぜ?】やりかけゲームが増える理由
なぜ、やりかけのゲームばかり
増えていくのでしょうか?
答えは明らかです。
飽きるから
とはいえ、飽きが来るまでの過程は
ゲームによってさまざま。
そこで私は、飽きのパターンを考えてみました。
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パターン① 他のゲームに目移りする
他にもやりたいゲームがあるとき、
どうしても掛け持ち状態で進めるのが苦手です。
どっちか一方 (大抵は新しい方) に集中すると
もう一方、それまでやっていたゲームが
疎かになってしまいます。
それをきっかけに段々と手をつけなくなる。
これが「ひーさん的ゲームあるある」です。
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パターン② 最初に力を入れすぎ
「キャラメイクに凝りすぎた」
「はじめから数時間ぶっ続けで遊んだ」
アクセル全開でゲームを始めると
徐々にやる気が失速します。
「遊び尽くした気がする。もういいかな。」
そう思った途端、一気にやる気が失せます。
きっとそのゲームはお蔵入りでしょう。
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パターン③ やることが多すぎる
私、サブクエストなるものが大の苦手なんです。
サブクエストとは、
「困っている住人のためのおつかい」のように
メインストーリーとは別に用意されたクエスト。
メインストーリーが進むにつれて
挑戦可能なサブクエストは増えていきます。
変なところで完璧主義な私は、
今できる全てのサブクエストをクリアしてから
次のメインストーリーへ進みたい。
そんなポリシーがあります。
そうなると…
本来の目的である「ラスボス討伐」をよそに
「羊毛集め」や「薬草摘み」、「喧嘩の仲裁」など
何でも屋として街中をかけめぐる日々。
勇者の面影などどこにもありません。
そうこうしているうちに
「あれ?メインストーリー忘れちゃった」
ひーさんのやる気終了のお知らせです。
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こうして、さまざまな阻害要因が重なり
ゲームのクリア率が
ガクンと下がってしまいます。
【克服!】飽き性のゲームクリア術
ひどく飽き性な私が
最後までゲームをやり遂げるには
どうしたらいいのでしょうか?
思えば、子供のときの方が
ゲームクリア率は高かったように思います。
先ほど数えたゲーム 27作品を
①子供の頃にやったゲーム
②大人になってからやったゲーム
に分けてみます。
①子供の頃にやったゲーム
クリアした作品数:7 / 9作品 (約77.8%)
②大人になってからやったゲーム
クリアした作品数:1 / 18作品 (約0.06%)
圧倒的な差です。
なぜだ…なぜなんだ…
もしかしたら
・自由時間がとれるかどうか
・コンテンツ量の違い
・周囲の人のリマインド
あたりが重要かもしれません。
⬛︎ 自由時間がとれるかどうか
小・中学生の頃は、大人である現在に比べて
より多くの自由時間をとれました。
自由にゲームできる時間があれば
それだけ一度にストーリーを進められます。
言わば、ドラマの一気見と同じ感覚。
エンディングを見るまで勢いは止まりません。
⬛︎ コンテンツ量の違い
小・中学生の頃と今を比べると
明らかにゲームの数が変わりました。
スマホの普及によるものかもしれません。
それまでスーファミかDSあたりで
細々と遊んでいたひーさんですが、
スマホが手に入ると
「あれやりたい!これも!」と
目移りするようになりました。
時代の流れを感じます。
⬛︎ 周囲の人のリマインド
ひーさんの家はゲームに肯定的な家庭でした。
私がぼーっとしているとき、
よく母親はこう言いました。
「あれ、ドラクエやらないの?」
学校の宿題と違って、ゲームは
そう言われるとなぜかやりたくなるものです。
そんな家族のリマインドもあってか
ゲームをやる時間が増え、
クリアしやすくなったのだと思います。
今私は決めました。
サブクエストは無視してなんぼなんだって。
私は何でも屋じゃない、「勇者」なんだ!
もはや勇者というか、
ただのめんどくさがり屋な気もしますが…
寄り道はほどほどに
まずはメインストーリーに勤しむこと、
そして実績、クリア率をあげていくことに
力を入れていきます。
さて、今日は何からやるか…
ウマ娘やろうかな…
以上、ひーさんでした *˙︶˙*)ノ"マタネー
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幸あれ(◍︎´꒳`◍︎)