見出し画像

今日も今日とてゲームを作るぞ【ゲーム制作日記】

こんにちはtozicaです。
今日は水曜日!

この記事は、エロゲーとか作ってるクリエイターの制作日記です。
noteなので直接的なエロ表現はありませんが、えっちな話が苦手な人は気をつけてね。

注意書き

インフルエンザの予防接種した

来週の日曜に性DECが迫っていることもあり、一応インフルエンザの対策はしておいた方がいいかなぁって思って、昨日は近所の病院までインフルエンザの予防接種をしに行ってきました。
会場のある秋葉原もだいぶ人通りの多い場所ですし、こういう予防策はやっておいてやりすぎることはないですよね。

しかしながら、微妙に寝不足かつ風邪の病み上がりの状態で行ったものだから、そこにインフルエンザワクチンで免疫フル回転したせいで体力をすっかり使っちゃったぽくて、昨日の午後はわりとぐったりしちゃってましたね。
コロナワクチンとかだと副反応が顕著ですけど、インフルエンザワクチンもなんやかんやで多少は体力使うんだなぁって思って、ちょっと面白かった。

カナデエスケイプ

昨日は「カナデエスケイプ」の制作を進めました。
主にBGM制作を進めた。

本作におけるBGMの方向性に悩んでるという話を以前の日記で書いたんですけど。
体験版を遊んでくださった方はたぶん何となくわかるとは思うんですけど、色々模索した結果、最終的には抑揚のない感じの、あまり自己主張をしないBGMに落ち着きました。
一つのコード進行で延々と鳴ってるような感じのやつ。
ここらへん、ゲームシステムのアイデアの元となった「Ring of Pain」におけるサウンドがかなり参考になりました。

いやまぁ…「Ring of Pain」についてはBGMっていうより、裏でズォーーーーーンって環境音がずっと鳴ってるだけなんですけど。
とはいえそのくらいの自己主張の無さが必要なんだなぁっていうのを確認できたという意味ではとても参考になった気がします。

こういう感じのBGMって今まであんまり作ったことがなかったので最初はちょっと戸惑ったんですけど、いざ作り始めると楽しいですね。
素材サイトで自然の音を探してきてそれをBGMの中で鳴らしてみたりとか、今までのBGM制作ではあんまり経験してこなかった事に色々挑戦してるのもあって、新鮮で楽しい。
あと、アンビエント系の曲とかノイズミュージック系の曲とか、そういう感じのジャンルがもともと好きなので、自分でそういう系統の曲を作れてるっていうだけでもかなり嬉しさあります。

まだ作る必要のある曲が何曲かあるので、今日も作曲作業に充てようかな。
がんばるぞ。

おしまい。

いいなと思ったら応援しよう!