見出し画像

迷惑なブルアカ信者の正体と、盛り返すウマ娘、プロジェクトKVへの検索妨害3


↓前回のnote記事

前回までの あらすじ。
Twitterは、ネット工作員による 世論操作の横行する 魔境だった。

「世論操作は、あくまで 政治カテゴリの話であって、漫画やゲームには 関係ない」……というのは、日本だけの話。
欧米では ポリコレ(DEI)による 政治介入が当たり前。
韓国では、狂った愛国者たちが 日本人になりすまして、ネット世論操作を 繰り返す。
娯楽作品と 政治は 無関係では いられないのだ。

「プロジェクトKV」について 肯定的なことを つぶやくのは 自由だ。
それは 憲法の言論の自由で 保障されている。
ただし、肯定的なことを 何度も つぶやけば、特に 法的な擁護を行えば、韓国人のネット工作員たち(その何割かは 日本人に なりすましている)が、集団で 検索妨害や 嫌がらせをしてくる。

突然、暴言を吐かれるし、虚偽通報や BOT連投を駆使して、あなたのツイートの 閲覧数や いいねが 伸びないように 細工される。

韓国人の荒らしが 私になりすまして、私の自作ゲームの画像を スパムツイートに無断で添付して 無関係のハッシュタグを付けて 連投するという 迷惑行為が、約3週間も続いた。(無断転載)

当然ながら、無関係のハッシュタグを 荒らしたことで 皆の通報が殺到。
荒らしは、あわてて 通報が殺到したツイートだけを 1時間後に 削除するが、それでも 皆の通報は 止まらない。(前回のnoteを参照)

荒らしは、ブルアカの公式ツイートや ファンアートを 短時間に大量にリポストして、過去に投稿した 迷惑行為の数々を 誤魔化そうと画策した。
私も これ以上は 放置できないと考えて、DMCA - X Help Centerに 著作権侵害の通報をした。

■DMCA - X Help Centerに通報した結果(KV)

私になりすまして、スパムツイートを連投していた 韓国人の荒らし。
このツイート以降、アカウントロックされたのか 何も投稿せず、リポストすらしない。
2025年7月12日の午前中に 鍵垢(非公開ポスト)に変更された。

おお、そうか、そうか。
私が プロジェクトKVについて 法的な擁護を書き込んだ途端に、

  • 韓国人や 自称日本人の捨て垢たちに 暴言を吐かれるわ、

  • 仮ラベル(シャドウBANの通知)が 追加される頻度が 不自然なほど高いわ、

  • なぜか、暴言や スパムツイートばかりに、投稿直後から 大量の いいねが付いて、話題のポストを 埋め尽くすわ、(いいね/閲覧数率が 3%を超えることも 多々ある)

  • 最新ツイートが スパムツイートのBOT連投 or 手動連投で 埋まって、Twitterが 数日間 機能しなくなるわ、(ハッシュタグ無しだと、通報する人も少ない)

  • 謎の検索ワードBANが起こって、閲覧数も、いいね数も 全然 伸びなくなるわ……。

2024年9月のKV騒動から ずっと、私だけでなく、テセルメンにも、ブーソンにも、劫月ヤトヤ(カピラのとなり)にも、プロジェクトKVについて 肯定的なことを書き込んだ相手に 延々と粘着して 嫌がらせや 検索妨害を 繰り返してきたのは、お前たち 韓国人のネット工作員だろう?

韓国人の集団に ずっと 監視されてきたのは こっちのセリフだよッ!
自分がされて 嫌なことを 人にするんじゃない。

集団だから、1人あたりの罪は 軽くなるとでも 思うのか?
スマイリーキクチ中傷被害事件」を 知らないのか?……と言いたいところだが、韓国人は 知らないよなぁ……。

まさか、Twitterで プロジェクトKVを 応援しただけで、韓国人の荒らしに マークされて、集団で 絡まれるとか 思いもしなかったよ。
お前ら、どんだけ ネクソンを 盲信しているんだ。
Blueskyと違って、Twitterは 魔境だな……。

日本語で ツイートしているから、最初は ブルアカ(ブルーアーカイブ)好きの日本人かと 思って 油断していたが、よくよく 調べてみると、日本人のフリをして ネット世論操作を行う 韓国人の極右だった……。
政治クラスタに帰れ! ここは、お前らの住むべき世界ではない!
ブルアカや プロジェクトKVに 韓国政治を持ち込むなッ!

日本人のつもりで うっかり ツイートしたら、とんでもない 化け物に 集団で 絡まれるから、Twitterは 恐ろしい。
なんで、ゲーム(Blue Archive、ProjectKV)の話題から、いきなり 外国の極右や極左に 集団で絡まれなけりゃ ならんのだ!
ポリコレ並みに 理不尽すぎる!(ポリコレ・DEIは極左)

こんな迷惑行為を繰り返していたら、NEXON(ブルアカやプロジェクトRX)の評判が 落ちるだけだろうに……。
「真に恐れるべきは 有能な敵ではなく、無能な味方である」
無関係の 検索ワードや ハッシュタグを 荒らされた 日本人たちから、恨みを買うのが わからないのか?

isakusanや、DoReMi、Mx2j、テセルメンは、普段から こんな狂信者の集団を 相手にしているとか、地獄すぎるだろ……。
ポリコレもそうだが、極右や極左のカルト集団は 相手にしたくない……。

私は 政治・経済の知識もあるから、調べていくうちに 直感的に 韓国人だと わかったけど、これ、政治の知識の無い 普通のゲーマーにとっては、日本人の迷惑なブルアカ信者が 暴れているだけにしか 見えないんだよな……。

前々回のnoteにも書いたように、今回の荒らしでは、「ウマ娘」や「アーモンドアイ」までもが 荒らしの被害を受けており、インターネット上の ブルアカ信者たちの 様々な迷惑行為は、世間では 悪名高い。
ネット上でも、ブルアカ信者たちの迷惑行為に 文句を言う人を 何人も見かける。

実は、その迷惑行為の 何割かは、日本人に なりすました 韓国人の愛国者(極右)たちである。
自称日本人のくせに、李在明大統領を 批判されると 火病していた。
まあ、ネクソンは 韓国を代表する大企業で、韓国の右翼たちの 愛国心の象徴だからな。
こういう奴ら(クッポン)も 当然 出てくるわけだ。
正体は、VANKか、merchu(メルチュ)のような広告代理店か、アフィブロガーか、単なる ネットイナゴの群れか……?

■シャドウBANの頻度が不自然に高い(KV)

今から思えば、2024年9月のKV騒動の直後から、私が プロジェクトKVを 擁護して、韓国人たちに絡まれた直後に、仮ラベル(シャドウバンの通知)が追加されるなどの 妙な現象が 起こっていたんだよな。

政治クラスタだと、「#斎藤元彦」「#フェミニズム」とかの ハッシュタグを付けて 連投しても、そう頻繁には シャドウバンの警告なんて 来ないのに、
なんで、プロジェクトKVだけ、こう頻繁に シャドウバンの警告が 来るのか?

「ハッシュタグを 付けたせいで、TwitterのAIに スパムツイートだと 誤認されたか?」と、最初は 考えて、仮ラベルが 解除されるまで、Twitterに 投稿する頻度を ひかえて、代わりに noteに 投稿するように なったわけだけど……。

今から思えば、韓国人のネット工作員たちが 虚偽通報を 繰り返して、プロジェクトKVに肯定的なツイートを シャドウBANに 追い込んでいたのだろう。

この頃から、すでに 仮ラベル(シャドウBANの警告)の頻度が 高かった。
なお、この画像の 韓国人のアカウントは 捨て垢である。
この当時の私は SNSを始めた直後で、ハッシュタグのリスクを 知らなかった。

補足:テセルメンの被害(KV)

荒らしに 文句を言う テセルメン
4月28日の上は 他人のツイートの リツイート。
本来なら、5月~7月のツイートもあるはずなのに、なぜか 表示されない。

なお、2025年7月9日22時現時点だと、テセルメンの 2025年4月28日以降の ツイートすべてが、シャドウBANされて 表示されなくなっている。
(翌日7月10日には、テセルメンのシャドウBANは解除された)

ツイートの文章を 直接入力して 検索すれば ヒットするけど、
ツイートの一覧には 出て来ない。

韓国人たちが 集団で 虚偽通報を繰り返して、TwitterのAI判断で 短期間だけ 誤シャドウバンされたか? ありそうな話だ。
イーロン・マスクに変わってからは、人件費の削減で 何でも AI判断任せだから、集団で虚偽通報による誤BANは 当たり前。
テセルメンの 5月~7月のツイートには、規約違反に該当するような 内容は 無かったよ。

私は 日本人だから、韓国人たちが やり過ぎると 外交問題に発展するが、
テセルメンは おそらく 韓国人なので、嫌がらせの悪化に 歯止めが効かない。 酷いものだ……。
(テセルメンは、時々 日本人が使わない 言い回しを使う)

■急に盛り返したウマ娘

2025/06/25にリリースされた Steam版ウマ娘(グローバル版)が、リリース直後から 欧米で 大ヒットして、2025年7月4日には 米フォーブス誌で取り上げられた。

一方、ブルアカの Steamグローバル版(日本語ユーザーはアクセス不可)は 2025/06/24リリースで、Steam版ウマ娘と ほぼ同日発売なので、ここで 競合他社の ウマ娘に負けるのは かなりの致命傷になる。
NEXONは 日本以外の収入源を 一気に 失ったことになるのだ。
以前よりも さらに 日本での グッズ収入に 依存していくことになる。
ブルアカの2次創作が衰退して、公式グッズが 売れなくなれば 終わりだ。

しかも、Steam版ブルアカのゲーム内で、「Steamにレビューしてくれたら課金石あげる」という Steamの規約違反を やらかすという オマケ付き。
Steamでは、レビューの買収(ゲーム、DLC、お金、または その他の報酬と引き換えに レビューを勧誘する行為)は アウト。
レビューを 悪用する行為、人為的に操作する行為は 認められていない。
開発者は ゲーム自体から ゲームをレビューするように 顧客に依頼すべきではない……とのこと。
Steam版ブルアカは 出だしで 盛大にコケて(炎上して)しまった。

利用規約を読まずとも、レビューの買収が アウトなのは、常識的に考えて わかるはず。
さては、NEXON。 普段から、ネット世論操作を 繰り返しているな?

日本版ブルアカは 韓国のNEXON開発で、中国のYostarが販売。
Steam版ブルアカは Yostar無関係で、ノウハウの乏しい NEXONが 販売を担当だから、本当に 知らなかったのだろう。

なお、自社の従業員に 肯定的なレビューを投稿するように指示した Insel Gamesは Steamから即BANされており、Steamでのレビュー操作は重罪。

日本では、ウマ娘が 衰退したとはいえ、その衰退状態でも フェス期間を除けば ゲーム内課金の収益は ウマ娘>ブルアカである。(日本のソシャゲは課金圧が高い)
つまり、ブルアカは ゲーム外収入(グッズ収入や、2次創作による副次効果など)に 極端に 依存していることになるのだ。

このように、ゲーム内課金額で ウマ娘に 全然 勝てない以上、ブルアカは ゲーム外収入で 競合他社と 競い合うことになるわけだ。

なお、「ブルアカは 課金圧が 低い」というのは 2.5周年フェス(水着ハナコ&ワカモPickup)までの話。
それ以降は、フェスキャラ(人権キャラ)を 天井で確実に入手する方法が無く、課金圧が 際限なく 上がっていく傾向にある。
ブルアカの ゲーム内収益が 減り続ける一方である以上、課金圧を 上げるしか 無いのだろう。

それにしても、まさか ウマ娘が こんな短期間で 盛り返すとは……。
Cygamesが 勝つのは、ネクソンのプロジェクトRXの リリース開始後だと 思っていたよ。 サイゲームスが RXに負けるとは思えないと 予想していたが……想像以上に 強すぎたな。

ウマ娘は ルールが複雑かつ、外国人は 日本の競走馬なんて 知らない。
パワプロ風の育成システムなんて 欧米では ヒットした前例が無い。
アメリカでは、娯楽産業としては 時代遅れの競馬場は、衰退して、閉鎖しつつある。
だから、Steam版ウマ娘は ヒットしないと 皆 予想していたわけだけど……。 まさか、欧米人が ここまで 競馬好きだとは 思わなかった。

1. 実は、ゲーム外収入でも強いウマ娘

中国・韓国は、昔から 著作権意識が 低く、違法ダウンロードが 横行しており、オンラインゲーム以外の 娯楽産業が 育たなかった。
それが 今になって 響いてきているわけだ。
メディアミックスしようにも、オンラインゲーム・ソーシャルゲーム以外の 娯楽産業が 育っていないから、自国で メディアミックスできない!
ウマ娘のメディアミックスに勝てない!

だから、ブルアカの公式のメディアミックスは、日本人(外国)に 外注するのが 当たり前。
外国に丸投げする以上、監修が 行き届かないから、ブルアカのアニメ化のように、メディアミックスが 大失敗するのは 当たり前。

ブルアカのメディアミックスといえば ASMRが 有名だが、ASMRの品質は 声優の実力に依存するので、外国に丸投げが 通用する。
結局、NEXONにも、Yostarにも、メディアミックスを やるだけの能力が 無いのである。

そして、外国に外注するから、自国の外貨が 失われていく。(貿易赤字)
当然ながら、反日外交で 日韓関係が 悪化すれば、韓国は 日本円という外貨を 獲得するのが 難しくなるのだ。

2. 二次創作で権利者は儲からない(東方、ブルアカ)

ブルアカが ウマ娘に圧勝できるのは、コミケでの エロ同人サークル数なわけだが、そもそも 2次創作の売上って、公式には 入らないわけだ。
基本的に、2次創作には 副次的な効果しか 期待できない。

加えて、2次創作は 公式のメディアミックスと 競合してしまうので、2次創作が あまりにも 盛り上がり過ぎると、逆に メディアミックスの収益が減るという悪循環になる。
公式の許可を取って、コミカライズやノベライズ、グッズ製作に携わる人たちの利益を 不当に奪っているわけだな。

ブルアカユーザーは、ブルアカグッズが 欲しいとなれば、まず 2次創作の同人誌や、Twitterや pixivで ファンアートを探す。
わざわざ、Yostar Shopや アニメイトで、公式のグッズを 買う人は 少数派。 公式にカネが入らない!

二次創作が強いというのが ブルアカの強みであり、弱みでもある。

ゲーム外収入で ウマ娘に 勝とうとして、2次創作に特化すると ジリ貧になるし、その2次創作ブームも いつまで 続くか わからない。
東方Projectですら 2次創作ブームは 完全に 衰退してしまったわけだ。

その東方は、グッズ販売も、Steamや、Nintendo Switchでの販売も 自由なので、完全に衰退したとはいえ、2次創作界隈では 圧倒的な強さを保つ。
東方は 客層の世代交代も進んで、小中学校のファンも多く、もはや 東方Projectが 滅びることは 無い。

2次創作グッズの販売も、Steamでの同人ゲームの販売も禁止の ブルアカが、東方Projectに 二次創作で 勝ち続けるのは、現実的では 無いだろう。

3. ウマ娘でも横行する、ネクソン信者による嫌がらせ

住所は 長谷川亮太(ハセカラ騒動の元凶)の住所なので、偽の住所である。
本当の住所は、韓国のどこかだろう。

ウマ娘ユーザーの マッコイも、韓国人の なりすましアカウントによる 嫌がらせを 受けているのか……。

日本語は 完璧だけど、明らかに、韓国語が 読めなければ 検索するのが困難な ブルアカなどの画像を いくつも リポストしているので、これも 高確率で 韓国人による なりすましだろうな。
(注:一般的な日本のパソコンやスマホには、韓国語のIMEは入っておらず、入力することすら 難しい)
アカウント作成日が マッコイの投稿と ほぼ同時期だけど、フォロワー数が多いから、捨て垢では 無いかもしれない。

これ、普通のゲーマーにとっては、「日本人の迷惑なブルアカ信者が、ウマ娘のユーザーに 嫌がらせしているだけ」にしか 見えないんだよな……。
こうして、ブルアカの評判は 落ちていく。
前のnoteに書いたように、信者が 嫌われたら、政党も 嫌われるのである。
ブルアカが好き→ブルアカのクリエイターに興味を持つ→NEXONの狂信者に絡まれて、嫌がらせを受ける……というパターンが 最悪すぎるのだ。
私も そのパターンで 韓国人の集団に 嫌がらせを受けた。

そして、日本人に なりすました 韓国人たちが、ウマ娘に 嫌がらせをしたところで、もはや 焼け石に水である。
韓国人たちが 日本語で 嫌がらせを 繰り返すたびに、「迷惑なブルアカ信者が また 暴れているぞ!」と、嫌悪されるだけ。

どれだけ 嫌がらせを 繰り返したところで、欧米での Steam版ウマ娘の勢いは、当分の間 止まることがなく、その影響は 日本にまで及ぶのだ。

Cygamesの新作と、プロジェクトRX……どちらが勝つかと言われたら、高確率で Cygamesの新作だろう。
ウマ娘と ほぼ同時配信だった ブルアカは、isakusanの力で ウマ娘に勝てた。
だが、韓国人たちが そのisakusanを 売国奴扱いして 潰した以上、もはや 韓国のゲームには 逆転する余地が無い。

グロ画像や、ヒカキン、石破茂、吉村洋文などの画像を BOT連投して、アーモンドアイにまで 検索妨害を繰り返していた 韓国人の荒らし。
私に なりすまして スパムツイートを連投した荒らしと 同一人物。
BOT連投すると TwitterのAIが誤動作するので、ユーザー名や ツイート本文の単語を 意図的に 検索ワードBANできる。

これも 普通のゲーマーにとっては、日本人の迷惑なブルアカ信者が、ウマ娘のユーザーに 嫌がらせしてるだけにしか 見えないのだ。
特に、アーモンドアイは 何ヶ月もの間、BOT連投による 検索妨害が 続いていた。(荒らしのユーザー名が アーモンドアイなので、アーモンドアイで検索すると、大量のスパムツイートが 表示されていた)

ブルアカ信者 迷惑」とかで 検索すれば わかるけど、この問題は 氷山の一角にすぎず、相当 深刻な問題になっているはず。
もはや、ブルアカは 韓国政治から 切り離すことが できないのだよ。

タキモルが 2025年7月6日午前5:30にツイートしており、それ以前のツイートは「ウマ娘 ブルアカ」で検索しても 最新ツイートに表示されない。 これが、検索ワードBAN(検索妨害)である。(2025年7月6日時点) なお、7月12日時点では まだ解除されていない。

Steam版ウマ娘が 大ヒットした直後に、何者かが 鍵垢の捨て垢で BOT連投して、TwitterのAIを誤動作させて、「ウマ娘 ブルアカ」を 検索ワードBAN。
ユーザー名や、ツイートの本文に、「ウマ娘、ブルアカ」と入力して、BOT連投すれば、TwitterのAIが「ウマ娘 ブルアカ」の 最新ツイートを 非表示にしてしまうのだ。
ブルアカと、Steam版ウマ娘を 比較されるのを 防ぐのが 目的だろう。
こういうことをするから 嫌われるということが 理解できないようだ。

かつおサーモンの投稿時間は 2025年7月14日午前2:42

【7/14追記】7/14午前0-2時頃に 再び「ウマ娘 ブルアカ」が検索妨害されて、かつおサーモンよりも前に投稿されたツイートが、最新ツイートに 表示されなくなった。(プロジェクトKVの検索妨害は無し)

荒らしが 検索妨害を 繰り返した結果、どのツイートも 閲覧数・いいねが伸びず、「ウマ娘 ブルアカ」の話題のポストが たったの14個しか無いという異常事態に。
プロジェクトKVだけでなく、ウマ娘も 荒らすのか……。

4. 完璧なSNSなんて無い

なお、私に なりすました荒らしが アカウントロックされた後も、プロジェクトKVの検索ワードBANは 続いている。(2025年7月11日13-15時頃と、同日17-19時頃の1日2回、再び 検索ワードBANが起こった)

2025年7月11日の2回の検索妨害は、このマッコイを狙い撃ちにしたものだろう。
プロジェクトKVの絵師が復活、KVに何か進展と、KVに期待させる投稿なので、高確率で 韓国の検閲の対象である。

おそらく、検索妨害の目的は、プロジェクトKVに肯定的なツイートが 話題のポストに 載ってしまうのを 阻止することだろう。
特に、ウマ娘ユーザーのマッコイは、2025年7月12日現時点で、フォロワー数1982と マイクロインフルエンサー並みの影響力を持つので、放置していると 高確率で 話題のポストを 長期間 占領してしまう。

だから、韓国人たちが 捨て垢&鍵垢でBOT連投して TwitterのAIを誤動作させて、意図的に 検索妨害を 引き起こしているのだ。
この検索妨害により、マッコイのツイートは プロジェクトKVの最新ツイートに 表示されなくなり、話題のポストに 載りづらくなった。

やっぱり、SNSを 1社が独占してしまう構図は 危険すぎる。
荒らしの集団に TwitterのAIの脆弱性を突かれたら、それだけで SNSが 機能不全になってしまう……。 Blueskyの併用は必須か。

イーロン・マスクは 旧Twitter社のポリコレ社員を クビにして、AIに任せるようになった。
しかし、AIには 判断力が無いから、集団で虚偽通報とか、捨て垢&鍵垢でBOT連投して AIを誤動作させるとかの 脆弱性が山ほどあり、ネットリンチ(私刑)が横行して、すぐに 無法地帯と化してしまう。
ポリコレ検閲からは解放されるけど、ネット工作員による検閲が 横行しているから、ジャンルによっては ブルースカイ以上に 言論の自由が無い。

そして、人間には 思想があるから、人間の判断に任せると、ポリコレ社員による弾圧などの 恣意的な判断が 横行してしまう。
Blueskyは 旧Twitter社員が立ち上げた会社で、幼いエロ絵は 永久BANの対象になる。(ポリコレ検閲)
完璧なSNSなんて 存在しないのだ。

5. Twitterの通報は多数決

試しに、DoReMiや Mx2jを 攻撃している 日本語のツイート(韓国人?)を いくつか 通報してみたが、「あっガガイノガイガイガガイノガイガイw」「きっしょ帰ってくんな」「現実見ろよバーカ」には「Xのセキュリティポリシーに違反していないと判断しました」と メールが来て、「死ね死ねくたばれ ドレミ」には そのメールが来なかった。
やっぱり、DMCA - X Help Center通報ではない 普通の通報は、AIが 判断していると思われる。
人間が判断しているなら、ガガイノガイは アウトだろう。

そして、私1人が 通報しただけでは 何も起こらず、X(Twitter)での通報は 通報数が 重視される 多数決システムである。
だから、大勢のネット工作員を 集めて 虚偽通報するという ネット工作員による検閲が 横行してしまうのだ。

なお、ガガイのガイという暴言が Twitterで 常にセーフというわけではなく、通報数が多い場合は、「○○さんは攻撃的な行為に関するルールに違反していたため、アカウントをロックしました。このユーザーの行動について受け取った複数の報告を通じて、攻撃的な行為に関するルールに違反していることを確認しました」とTwitterから通知が来る。
TwitterのAIは 多数決システムなのだ。

前述の韓国人の「ガガイのガイ」を 通報した時の通知。
TwitterのAIに 通報が認められた場合は、こんな感じに 通知が来る。

いいなと思ったら応援しよう!