【The Division】今更聞けないDLC:サバイバル攻略【ハンターから逆算する】
猛吹雪に閉ざされたマンハッタンからの脱出
12/09からサバイバルフェスが始まっている(12/20追記:なんとこのアプデのせいでバグってログイン出来なくなった。イベントは延期されたが2でも似たようなゲームモードが実装予定なのでこのまま書くことにする)。エキストラクションシューターというジャンルがタルコフによって確立される以前、The Division屈指の名ゲームモードとして登場したサバイバルは、数多くのエージェントをその凍てつく寒さで死に追いやってきた。本当に死ぬ。15分生き延びたら大したものだ。
サバイバルは知ってるかどうかで命運を分けるものが余りにも多いゲームモードなので、そこら辺を解説していこうと思う。
大まかな流れ

全身青マンになる
スキルを2つとウィルスフィルターを携えてダークゾーンへ
ディビジョンテックを取ってカスタム M44を作成
フレアガンを作成、ハンターを倒して脱出
1 最初は全身緑のハンドガン一丁でスタートする。青装備はないとダークゾーンで即死するので敵を倒すなり箱を開けるなりして装備をそろえていこう。ダークゾーンに近づくほど良い装備が出る確率が上がるので、素早くファームしながら内側へ向かうのがこのゲームの走り方だ。
2 The Divisionのスキルは超絶OPだが、Survivalでも例に漏れない。慣れないうちはパルスを曲がり角や霧の濃い場所で打ち、ファーストエイドで回復するのが良いだろう。タレットも唯一ヘイトを買ってくれる頼もしいスキルだ。配置を覚えるほどパルスの意義はなくなっていくが、ハンター戦で再び活躍する機会がある。
3 紫以上の武器でないとベテランは倒すのが大変だ。金武器はディビジョンテックが必ず1つ必要なため、マップとにらめっこしながらディビジョンテックを2つ確保しよう。カスタム M44固定なのはサバイバル最強の武器だからだ。なぜかは使えば分かる。抗ウィルス剤(ストーリー要素の欠片。取らなくても帰れる)を回収してもディビジョンテックが貰えるため近いなら寄り道するのもアリだ。
4 フレアガン(作成にディビジョンテックが必要)でヘリを呼んで脱出を試みると、ハンターがどこからともなく表れて着陸を妨害する。倒さないとヘリが着陸出来ないのでこの戦闘だけは避けられないわけだ(厳密には避けられるが、プランBだ)。The DivisionどころかゲームのNPCの中でも有数のAIとギリギリの装備で戦う最もスリリングな瞬間であり、普通に死ぬ。ここを安定して勝つための装備をそろえていくのがこのゲームを攻略する足掛かりとなる。
試合の始め方
ターミナル入って右側の部屋に入ってメニューを開けば始められるのだが、マッチメイキングではなくゲームファインダーを選択すること。サバイバルは人数が増えるほど大変だ。マッチメイキングは文字通り一緒にサバイバルをプレイする味方を検索し始める。ソロでやるゲームモードなので忘れよう。必要なときは引率が教えてくれる。

マッチング後

まずマップを手元に用意してもらいたい。サバイバルはマップが頭の中に入っていることが前提のゲームモードなので、初心者は常にマップを片手に探索することになる。
マッチングするとサバイバルが始まるに至った経緯を説明してくれるムービーが流れ始める。まともなストーリー要素はここだけなので一回は見てほしいが、ここをスキップすると動き出す時間を早めることが出来る。制限時間があるので(治療キットのボタンを長押しすると確認できる)、1秒も早く動き出したいというわけだ。
セーフハウスの中で起き上がると鎮痛剤と布を入手できるが、鎮痛剤をすぐに服用しよう。布1つで作れる防寒装備はないも同然だ。服は外で拾うことになる。湧き位置によっては鎮痛剤だけ拾って飛び出すことになるので、そこまで気にしなくていい。
鎮痛剤を服用しながらマップを開いて、どのセーフハウスに出現したのかを確認すること。見当が付いたら最寄りの武器かPoint of interestにマークをつけて外に出よう。凍傷になるまでは走り続けるほかない。
最初の武器を拾うまで
凍傷時に戦闘しない
ベテラン(紫)は逃げる
方角を見失わない
カバーからヘッドショットで素早く倒す
医療キットをケチらない
1 凍傷状態ではHPが徐々に減り続ける。当然0になったらダウンするので戦闘をしてはならない。死なない見込みがない限り、凍傷になる前にマップを開いて避難所か焚き火にチェックを入れてそこに走ろう。数値の高い服を着るほど耐えられる温度と時間が伸びていくが、内周に進むほど暖かくなるし、13℃もあればその先困ることはない。
2 やれば分かるが緑ハンドガンで紫は倒せない。同様に青武器でエリート(黄)も倒せない。デブは同じ色の武器でも硬い。
3 大吹雪の夜を走ることになるのでとにかく方向感覚を消失する。Fキーを押すとミニマップに北の向きが表示されるので、そこから現在の方角を逆算しよう。ただし、見えないのは敵も同じなので真横を歩いて通過できたりする。
4 サバイバルで体を出して撃っていい状況はない。緑ハンドガンは何を倒すにも苦労するのでヘッドショットはマストだ。
5 ダウンしてから復活するために使うよりも100倍有意義だ。コメンデーションがあるので絶対にしてはいけないというわけでもないが、敵は蘇生を妨害してくる。
感染レベルが上昇するほど必要量が増えていくので、初心者ほどキツい仕様になっているのが心苦しいところだ。
全身青になるまで
目についたものは全て拾う
色は全てに優先される
スタミナを優先する
ショットガンは厄介児
消耗品を活用する
一度セーフハウスに行く
セッションを抜けた人が出たら位置特定を試みる
1 拾えないなら、拾わなくていい。
2 紫は問答無用で装備しよう。
3 サバイバル最強のステータスはタフネスだ。タフネスはスタミナとARMで上昇する。スタミナは3分の1の確率で選定されるが、ARMは色で大きく数値が変わる。全て電子の紫になるのは考えものだが、そこが見えるくらいの冷静さがあるなら対処法を既に知っているはずだ。
4 近接戦闘はリスクそのものだからだ。可能ならいつでも捨てたい。
5 鎮痛剤・薬・炭酸・水・缶詰・エナジーバーがある。効果は読んでの通りだが、鎮痛剤と薬は多い方を常に使う、建物に入るときに炭酸や水を飲む、戦闘時缶詰かエナジーバーを食べることを忘れないでいてほしい。
6 拡張マガジンとVX-1 スコープを作る仕事がある。セーフハウスごとに作れるものが違うからだ。内周に行くほど高品質なものが作れるのだが、サバイバルで拡張マガジンは外周のセーフハウスでしか作れない。青や紫の拡張マガジンはドロップしか入手できないので拾ったら相当ラッキーだ。緑ツール4つで作れるが、Point of interestを通ってここまで来ていれば足りないことはない。
7 マップを開くとそこそこの範囲で死亡した場所を検知してくれる。近くに何があるのかを確認し、先に到達できるなら漁りに行っても良い。
LMGは素晴らしい。AR/SMGは良い。SRは悪くない。レートの高いSRはカス。バーストは使える。LWM4は反動が強すぎる。PP-19は神。
スキルを2つ揃えるまで
Point of interestをもう1つ漁る
ファーストエイドを作るセーフハウスを選ぶ
どこからダークゾーンに入るかを決める
オメガライフルサプレッサーを作る
紫武器を1つは持つ
1 青電子6がまず必要なのでだいたいPoint of interestに走ることになる。緑の素材が今後必要になることはないので全て変換しよう。
2 ファーストエイドはダークゾーン手前のセーフハウスでしか作れない唯一のスキルだ。恐らく強すぎるからだろう。
3 ダークゾーンへの侵入地点は6つだ。つまり最寄りを選ぶだけだが、大体大きく北上することになる。このときベテランやエリートと接敵しがちなので注意すること。
4 余ってたら作る。
5 ダークゾーンのランドマークは全員エリートだ。しかもその辺をベテランがうろついているので紫がないと事故が多発する。オススメはSRS A1だ。マークスマンライフルかつこれまで作ってきたアタッチメントが全て乗るのでカスタム M44に繋げやすい。
カスタム M44を作るまで
ここを読むまでに5回は死んだと思う。実は既に折り返しどころか80%のところまで来ているのであと一息だ。ランドマーク攻略をしなければ。
ランドマークのアグロを引かない
他エージェントの脱出要請は確認する
敵の位置を把握する
ディビジョンテックの箱を1つ開ける
金武器パーツ3つ、金ツール1つを拾うかクラフトできる状態にする
布を可能な限り拾う
最寄りのセーフハウスへ走る
1 ランドマーク付近で戦闘を起こさないこと。外に出てきたら難易度が一気に3段階は跳ね上がるので警戒しよう。
2 ハンターがエージェントを倒すと脱出は止まるがハンターは消えない。休眠状態に入り他のエージェントが入るとフレアガンの有無に関わらず戦闘になる。エリア内で死体が出たらハンターが残っているので、都合2体のハンターを倒すことを覚悟しておこう。
3 背中からバットでぶん殴られたらほとんどゲームオーバーだ。
4 クリアするだけなら1個で事足りるので意外となんとか見つけられる。
5 武器パーツも意外と使わないので集めるのはそこまで苦労しない。
6 セット装備やエキゾチックがないので黄色装備がハイエンドだ。紫以上なら安心してダークゾーン内を戦えるので布を見かけたら積極的に拾おう。
7 紫武器でもランドマークを落とせなくはないが、クラフトしないと集めた素材は活きない。
脱出するまで
金装備はホルスターとグローブから
広場脱出が無難
エリアに入るときにパルスを打つ
粘着爆弾は必ずローリングする
武器種を確認する
2撃決着
ヘリが着陸するまで下りない
1 紫でも十分だが、金装備を作るならホルスターを一番最初に作ること。全ステータスを上昇させる唯一の装備だからだ。グローブは唯一武器ダメージを確定で貰えるロールがある部位なので、武器クラフトの指標になる。他は二―パッドを最後にすることだけ覚えておけば大して違いはない。
2 広場脱出は建物の2階に上がれるので安全に戦えるし、広いのでハンターが詰めてくる前に発見しやすい。
3 パルスならハンターが生き残っていた場合発見できる。
4 粘着爆弾は基本どんなに硬くてもワンタップだ。
5 一番危険なのはSRだ。次に危険なのはLMG。
6 これまでの指示通りのカスタム M44ならヘッドショット1発+胴体1発で死ぬ。もたもたすると回復されるので殺すと決めたらスピーディーに。
7 ハンターを倒しても、他のエージェントがエリアに入ってきたら新たにハンターが出現する。決して油断しないこと。
プランBはヘリが着陸したらハンターが出現せず、4人まで一緒にフレアガンを使用せず帰還できることを利用したものだ。
もっとやりこみたいあなたに
以上でサバイバルをクリアするだけなら十分だが、ランドマークを潰そうと思ったらこれらの他に詰めるべき手順がある。最速湧きとランドマーク合戦だ。
最速湧き

外周のセーフハウスにランダムにスポーンするので、美味しいPoint of interestにアクセスできる勝者の湧きと敗者の湧きが存在する。こればっかりはマップを見ながら覚えていくことで差別化していくものだが、参考動画を一つ上げておこう。本noteで特筆して取り上げるのは南東湧きの警察署→屋上ルートだ。消防署内でスタートした場合この最速湧きなので鎮痛剤だけ持ってガンダッシュすること。
ランドマーク合戦
ダークゾーンのランドマークにいるネームドボスを倒すとサバイバルキャッシュを入手できる。エキゾチックやクラシファイド装備を入手できるキャッシュなのでこれを我先にと奪い合うことになるわけだ。究極良いスポーンのエージェントが一番おいしいルートを持っていくが、潰しやすいランドマークを覚えておくだけでもかなり違う。
見ていただくと分かるが、東からの侵入が圧倒的に強い。遅いと全部狩られる。南が激戦区で、北が高難易度ということを覚えておこう。
カスはあなたが熟達したプレイヤーで、なおかつ全身黄色ならトライして良い。難しいは医療キットがないなら挑戦しないこと。普通は紫武器だとタフだ。簡単は取り合いになる。

北検問(簡単) デブの背中をM44で一撃破壊可能。その間にボスを倒すこと。2人しかいない。
屋上キャンプ(カス) グレネーダー2、ショットガンナー2、通常2。その上狭い。まごうことなき最難関ランドマーク。グレネーダーをハメられるポジションがあるが戦闘せずディビジョンテックを回収できるため本当に狙う理由がない。
Qビルディング(難しい) 手前に敵が多く、スナイパーもタレットもいる為厄介。
地下モール(難しい) 広い一本道で戦うことになる。下がるときに遮蔽がなく撃たれやすい。汚染エリアなので順調な時にしか攻略しない。
交差点(普通) グレネーダーを最初に倒せば2人しかいない。平坦な上に遮蔽が少ないのが欠点。
LMB補給所(簡単) 東に通り過ぎて汚染エリアから屋上にアクセスできる。グレネーダーの背中をM44で確殺。
北建設(簡単) 3階にラぺリングして中央足場にタレットを置くと安定する。ショットガンナーがいる。
オフィス(カス) 前と奥ともに敵が非常に多い。シーカーマインを投げるカスもいる。周囲を徹底的に潰してからグレネードを投げて攻略すること。
図書館(簡単) ショットガンナーを倒してすぐ東にあるセーフハウスのラぺリング入口から一方的に撃てる。
地下鉄(難しい) 暴徒二人とグレネーダーだが猛烈に詰めてくる。催涙やショックが必要。
スポーツ用品店(簡単) 3階からグレネーダーの背中をM44で確殺。
ウィルス根絶地点(難しい) 北から攻略する。ボスの左ポーチをM44で一撃破壊可能。右ポーチも破壊して素早く倒す。
南建設(簡単) 3階からショットガンナーを落として始める。工夫するとカバーせずに一方的に撃つことが出来る。
南検問(簡単) 南から左の足場に上ると詰めてこない。ボスに3回ヘッドショットを入れる猶予がある。
ガソスタ(普通) 足場を登ってボスでない重装から倒す。バット3連星が来ることがあるので注意。
旧回収地点(カス) ボスが大楯で落とせない。平たい地形で工夫が難しい。周囲に敵も多い。 北入り口から殲滅すること。
終わりに

屋上キャンプ>>>オフィス>旧回収地点の順番でカスだ。Qビルディング、地下モール、ウィルス根絶地点はどれも同じくらいなのだが、全部クリーナーズというのがそうさせるのか。
上記の3つを除くと、サバイバルキャッシュが6つ回収可能なことからダークゾーンには2人分のランドマークしかないということになる。人数が多くなるほどもっと大変なので、オフィスの潰し方を詰めておくのが良いだろう。
