【AOE2DE】文明別戦術メモ(11)高麗
シリーズ第11弾は高麗(朝鮮)。2025年4月のアップデートで複数の新ユニットが実装された他、亀甲船周りにも強化が入った。
文明特性と基本戦術
「守備および海軍の文明」。石の掘りやすさと塔の自動アップグレードを前提にしたTR、軍事ユニットの木コスト削減、陸海ともの強力なUU等を活かしてトーナメント等でも活躍する人気文明。最近のアプデで投石機がロケットカート/火車に変更になった他、火槍兵が実装された。反面、ハサーが出るものの血統も鎧3もないため、機動性では全文明でも一、二を争う弱さで、聖職者もいまいち。長所と短所がはっきりしている。
ユニークユニットと天敵
ユニークユニットは城から出る戦車(射程防御の高い弓騎兵)と、港から出る亀甲船。
戦車(100W60G)の訓練時間は21秒。EL化コスト 1000W800G。2026年2月のアップデートで、非ELの基礎射程防御が3から2に減少。
弓騎兵属性なので槍/矛や(精鋭)散兵やラクダが天敵で、聖職者による転向にも弱い。兵器ではないので贖いの研究は不要。しっかり数をためて、ヒットエンドランに徹したい。
アリーナの即城寄せUU対策はこちら。
aoe2 アリーナ 城寄せへの対処 朝鮮|akidas
亀甲船(152W130G)は城主の時代から出せる強力な軍艦。射程は6(ELで7)とやや短いものの、砲弾で敵の軍船をバカスカ沈めていく姿は圧巻。EL化コスト650F500G。火炎船系統が天敵。ちょっと強くなりすぎたためか、25年8月アプデで少々弱体化。
地域ユニット(火槍兵、火車)
2025年4月に新たな地域ユニット複数が実装されたため詳しく見ていく。
火槍兵(20W45G)
6月のアップデートで金コストが-5された。
30秒ごとに遠隔攻撃をする歩兵。文明ボーナスで木コストが安い(-20)。このため他文明より使うハードルが低い。(以下は中国の同項の改変: )数がたまれば強いが、遠距離では石弓や散兵に弱く(槍属性持ち)、接近されると騎乗ユニットに弱い。単独では使い所が難しいユニットなので、剣士系統と混ぜるか、(重)石弓・戦車の肉壁にするべきか。木と金を消費するのが石弓や兵器と被るのも微妙。建物攻撃時には遠隔攻撃が発動しないので、敵ユニットが接近したタイミングで射撃してくれる。
参考動画 Introducing: Fire Lancers! Three Kingdoms Testing | AoE2: DE
ロケットカート/火車(130W155G)
投石機(160W135G)の代替で、石の代わりに多数の矢を一斉に放つ。射程7→帝王での重装化で射程8。重装ロケットカート/火車へのアップグレードコスト: 800W600G(25年8月~)。帝王ユニテク(後述)も加えてフルアップすれば容易には近寄れない。ほぼ、投石機の上位互換だが森を焼くことができない。アップグレードすれば森を焼ける。
参考動画 Rocket Cart vs Mangonel/Onager comparison (New AoE2 unit!)
内政面
内政ボーナスはこの一点のみ。
・石を採掘する人の作業速度+20%
このため、領主序盤までの出遅れ感は否めない。TRを絡めつつ、槍散兵・射手等の木を使うユニットが出始めれば数で優位に立つチャンスがある。
キャンペーンシナリオ等
現時点では単発キャンペーンシナリオが1つ。「歴史上の戦い」露梁(1598年)は豊臣秀吉の朝鮮出兵を撃退するシナリオで、AOE2の数あるキャンペーンでも最も後の時代に位置する。可能であれば民族の象徴を防衛しつつ、陸海の日本軍を掃討。明の援軍も活用しながら、最後は日本列島を更地にしよう。
改良型投石機で森を焼くのがクリア時間短縮に有用だった。ロケットカート/火車もアップグレードで同様に森を焼くことができる。
戦績……ランクマッチでほとんど使っていないので割愛。相手チームに朝鮮が居るときは、聖職者とラクダを早めに準備するのが吉。
テクと出せないユニットのメモ
鉄工所テク
鉄工所テクは高温溶鉱炉(攻撃3)と馬鎧3が研究不可。したがって最終盤に近接戦闘で優位に立つのは難しい。
文明ボーナス
・石を採掘する人の作業速度+20%
……TRや築城からのUU、城寄せ等で優位に立てるが、それ以外全くメリットがない。
・射撃兵士および歩兵の木材コスト-50%
……上述の火槍兵の他にも、対象となる槍兵(35F13W)、射手(13W45G)、散兵(25F18W)等と書くと序盤から終盤までインパクトは大きい。
・射手の装甲アップグレードが無料
……時代進化即弓鎧が入るのは見かけのコスト以上に大きい。
・塔のアップグレードが無料。砲台は化学研究後、即使用可能
……領主でTRに使った塔が時代進化後も残っていると、城主ユニテクと相俟って非常に厄介。また、帝王で化学(300F200G)のコストだけで砲台を乱立できるのも局面次第で有力。
・軍艦の木材コストが -20% 減少
……詳細は割愛するが、海戦マップや遊牧でかなりのアドバンテージ。上述の亀甲船のコストはこれを反映した数値。
チーム ボーナス: 町の人の視界が +3
遊牧系マップやメガランダム等で稀にある斥候のいないマップで有利。
ユニークテクノロジー
城主ユニテク: 邑城(ゆうじょう)(300F300W)
見張り台系統の射程+2。どのみちユニークユニット活用のために城を建てるケースは多いので、塔のアップグレードコストが不要な分をこちらに振り向けることに。鉄工所テク込みで最大射程13まで伸びるため大砲も射程内に収まってしまう。
帝王ユニテク: 神機箭(1100F800G)
ロケットカート/火車および亀甲船の射程が+1増加し、追加の投射物を発射。コストはかなり高いがそれに見合った効果はあるので、兵器類や亀甲船を使うならぜひ研究したい。以前の効果は「投石器系統の射程+1」だったが、今回のアプデで名実が一致した。
出せないユニット・使用不可テクノロジー
戦士小屋……放火研究不可以外は剣士・矛フルアップ。火槍兵を作成可能。
弓小屋……パルティア戦術研究不可だが弓懸ありの重弓騎兵が出せる。ただし弓騎兵は木コスト削減の対象外で、血統もないためHPが低い。砲撃手が出る。
馬小屋……血統研究不可。近衛騎士へのアップグレード不可。馬鎧3も攻撃3も研究不可のため朝鮮のハサーは全文明最弱とよく言われたが、それでも出さざるを得ない場合はある。
兵器小屋……投石器系統が作成不可。ロケットカート/火車がほぼ上位互換なので気にならないはず。大砲が作成可能。改良強化破城槌(白ラム)、ヘビースコーピオンへのアップグレード不可。
聖職者……見た目は仏僧タイプ。贖い研究不可なので相手の兵器対策が一枚欠けている。償い、異端、啓蒙が研究不可。
学問所……全て研究可能。攻囲技術者と帝王ユニテクを入れたフルアップロケットカート/火車は圧巻。
内政テク……輪作以外は研究可能。
海軍……ユニーク軍船を持つため爆破工作艇系統が使用不可。機動キャノンガリオン船へのアップグレード可。亀甲船が出る他、基本テクは全て研究可能。詳細は割愛。
参考動画
Heraの1vs2。火槍兵とロケットカート/火車の数をためて敵軍を殲滅。とはいえ、既存の弓騎兵&破城投石機で同等の数を溜めればやはり似た展開になるとも推測される。
歴史のうんちく
こちらも初代AOEやAOCからある古参文明。「朝鮮」という呼び名自体は古くからあったが、基本的には14世紀末の李氏朝鮮以降に広まったもの。2025年4月の公式アップデート記事では「高麗」(10~14世紀)のほうが使われているが、単にKoreaの音訳に戻しただけではなく、「この時代の朝鮮半島がモチーフですよ」というメッセージを感じる。今回のアプデで最も有利さを得た文明とも言われている。
ロケットカート/火車・一窩蜂に相当する兵器は15世紀に李氏朝鮮で発明されたもので(諸説ある)、帝王ユニテクの名前に使われている「神機箭」は本来はロケットカート/火車そのものを指す言葉であった。映画化もされている。
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