W2ナニカソン2023収穫祭開催します!
おつかれさまです。新規事業ユニットです!
今回は、新規事業ユニットのものづくりプロジェクト『W2ナニカソン HARVEST 23』の告知です。
社内プロジェクトであり、社員向けの募集となります。
オープン社内報として、取り組み・思いを社内外に発信!
W2ナニカソンとは
社内公募の有志による、広い意味でのものづくりプロジェクトです。「ガンガンいろいろやろうぜ」がデフォルトのおもしろがりスト。ミッションは『ビジネス化していない分野のビジネス化』です。
基本姿勢
「ひみつきちの課外活動」です! 扱いは、現在のところは業務ではありません。有志による取り組みという位置づけです。
チームによるものづくりプロジェクトですが、原則として『分業』はしません。いざ、つくるとなったら、各自それぞれのつくるべきものを、ひとりで完成形までつくります。
ただし、各自のやるべきことができている前提であれば、必要な範囲でほかの人の取り組みに協力することはOK。
ボードゲーム🃏制作プロジェクトは、「まずナニカつくる」ステージは突破して次の段階に来ております。このため(これも関係者が自ら動くこと前提ですが)チームで開発や広報に取り組んでいます。
春夏回のおさらい
『W2ナニカソン SPRING SUMMER 23』の簡単なおさらいです。
取り組み1.ゲームマーケット2023春出展!
出展しました! うぉー!
最近ゲームマーケット秋に向けた活動の中で「あのねじつは」を話題にしていただいたりもして、この日の感謝はつづいております。
@w2mjra555 さんの
— ネコ(ΦωΦ)@SCSgame (@SCS_Game_) September 24, 2023
作品はみんなでワイワイ
楽しくても
あのね じつは…
お仕事の論理思考とか
自分の事を知れたり
新しい発見が見つかる
とてもタメになるボドゲなのニャ
ネコも、あのね じつは
が大好きで楽しく遊んでるのニャ
もちろんバージョンはねこ(ΦωΦ) https://t.co/5aszmKIUfz pic.twitter.com/FmKrg0SM0j
取り組み2.アナログゲームフェスタ出展
ゲームマーケット以外のイベントにも初出展してみました!
取り組み3.社内でボドゲ会(に、準ずる場)開催
厳密には、ボドゲ会…とまではいえないかもしれませんが、場をセッティングして活動に取り入れてみました。
少し範囲を広げたケースも。
取り組み4.オープン社内報・毎日更新challenge(継続中)
じつは、90日以上毎日更新されてたって気づいていましたか?(継続中)
30日までは記事にしていましたが、その後も続いています…。
『W2ナニカソンHARVEST 23』!
2週目(2023年)の収穫祭(10月~12月)を開催します!
W2ナニカソンは本質的な理想として、メンバーを固定せず誰にでも開かれた取り組みを目指しております。が、ボードゲーム🃏制作プロジェクトが進行中・道半ばですので、既存メンバーは基本的には続投です!(ご本人の希望が別にあれば、この限りではありません)

新たな挑戦者のために、応募用のフォームを社内でご用意しています。
新たな挑戦者が殺到した場合は…ツールの制約などはありますが、なるべく柔軟に対応したいと考えております!
(そんなことあるかな? どうかな? あったらうれしいな!🥰)
(新規事業ユニット・ワクワク魔人S)

