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『スーパーマリオRPG』始めました

いつもとはちょっと違う、マリオたちの冒険。

こんにちは。
どうも、けこぜろです。

先週より『Call of Duty: Modern Warfare III』をプレイしています。
マルチプレイのゲームは時間が取れる休日しか行わないのですが、あまりに楽しすぎて平日の午前中、何とか時間を作ってプレイしたりもしています。

僕の仕事は昼からなので、早々にnoteを投稿してしまえばまとまった時間が取れるのです。
夜は疲れたりお酒を飲んでしまうのでやりませんが、平日も『CoD:MWIII』をプレイできるのは中々にいいですね。

というのも、僕のゲーム環境が少し特殊でして。
ゲーム機は僕の1階の部屋にあるのですが、インターネットのルーターは2階のリビングの端にあるのです。
そのため、オンラインマルチプレイを遊ぶには20mものLANケーブル階段を這わせて繋がなければならないのです。
掃除が終わってないと繋げませんし、毎回遊ぶたびに繋いだりするのも中々に面倒だったりします。
こういった理由で基本的に休日しか遊ばないんですよね。

その点オフラインシングルプレイのゲームは貴重です。
空き時間があればWi-Fi環境でもプレイできますし、かなり自由に遊べるのが素敵です。
ただし、複数のゲームを並行して遊ぶ元気はもうありません。
操作やどこまで進めたかが分からなくなったり、効率よく進めるため複数の攻略を見るのが億劫になったり、どちらかのタイトルを集中して遊びたくなって、片方を積んでしまったりするんですよね。
そんなこともあって、あまり並行してゲームをプレイしなくなりました。

前置きが長くなりましたが、こんな背景がありながらもタイトルにあるように新しいゲームを始めてしまいました。
名作と名高い『スーパーマリオRPG』です。
1時間ほどプレイしたので、序盤の感想をまとめたいと思います。



スーパーマリオRPG

『スーパーマリオRPG』は昨日11月17日にNintendo Switchで発売されたタイトルです。
元は1996年にスーパーファミコンで発売されたソフトで、当時はハードを持っていなかったからプレイしませんでしたが、友人が遊んでいたのを横目で見た記憶はある気がします。
あとはCMだけは繰り返し見た記憶がありますね。

非常に懐かしいです。
その後Wiiのバーチャルコンソール版を弟が友達からプレゼントされたとのことで、共有していたWiiに入れていましたがプレイすることはありませんでした。
今回のリメイク版の発表にもあまり心は動かなかったのですが、好きな実況者がプレイするということ、せっかく「Nintendo Switch Online + 追加パック」に加入しているということで、Nintendo Switchをより楽しまなくてはと思い、ニンテンドーカタログチケットを使って購入しちゃいました。

積みゲーとならなければいいのですが

マリオのRPGというと64の『マリオストーリー』の印象が強いのですが、元祖はこちらですよね。
シンボルエンカウントにコマンドバトル、アクションコマンドと同様の要素もありますし、何だか馴染みがあって面白いですね。

序盤のバトルで既に面白いです

物語はいつものようにクッパに攫われたピーチを助けに行くところから始まりますが、そこから一転して別の敵と戦うことになります。
その過程でピーチやクッパも仲間になるみたいですし、普段とは違う冒険ができそうで楽しみですね。

いつも通りとはいかないのが冒険です

RPGとしても楽しいのですが、音楽は『キングダムハーツ』でお馴染みの下村陽子さんなのが最高です。
聴いているだけでワクワクしますね。
また、ゲーム内のテキストもかなり面白くて思わず笑ってしまいます。

ノコへいの説明が雑すぎて笑えます
家には煙突から入ってはいけない
オートセーブについて。いい時代になりましたね
ハンマーを拾っただけでこのテロップ。渋いですね
うん、ガンバレ
コインのSEは「コイ〜ン」だったんですね

このテキストが面白すぎて、大量にスクリーンショットを撮ってしまいます。
非常に愉快ですね。



まとめ

こんな感じで、『スーパーマリオRPG』を始めた話でした。
マリオらしくアクションもあるRPGで、多くの人が勧める名作なのはプレイしていて肌で感じますね。
序盤でこれだけ楽しいのですから、この先のプレイも非常に楽しみです。

ワクワクです

それでは、また。

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