忍殺TRPGリプレイ【ボウ・アンド・アロー】03
前回のあらすじ:オヒガンと現世の狭間に浮かぶキョート城に潜入した、エーリアスとフェイスフル。目指すはバンブーエルフの幽閉されているホウリュウ・テンプルの地下牢だが、キョート城はオヒガンの影響で空間が歪み狂い、進むことも困難だ。2人はザイバツニンジャたちを助けつつ進む!
◆
女ニンジャは頭を垂れ、アイサツした。「ドーモ、セプテンバーです」

「ドーモ、レリジャスです」「ヘッジホッグです」2人もアイサツを返す。「実際不覚を取った。……イクサはどうなった? ムーホン者どもは討ち取れたのか?」セプテンバーはあたりを見回す。ムーホン組でないのなら、連れ歩くわけにもいくまい。「……本丸へ向かえ。我らは仲間を集めている」
エーリアスはキョート城の本丸を指し示した。「そうか。感謝する!我らがニンジャ千年王国に栄光あれ!」セプテンバーは喜び勇んで立ち上がり、弓から放たれた矢の如く、本丸へと駆け去っていった。彼女がどのような運命をたどるか……それは彼女次第だろう。「さて、行くか」「ハイ!」
探索継続
2人はついにホウリュウ・テンプルに到達した。テンプル内は無人。内部に祭祀の施設は無く、図書館めいた古文書集積施設となっている。世界中から集められたこれらの古いマキモノや書物には、禁断のニンジャ知識が断片的に記されているのだ。常人がウカツに立ち入れば発狂してしまうだろう。
フェイスフルはあの時の戦いを想い出す。ニーズヘグらムーホン組の気配はない。ロードが討ち取られ、主要なザイバツニンジャたちがホウリュウ・テンプルの包囲をやめて城を去った後、本丸に突入して制圧したのだ。彼らの動向も気になるが、まずは……『AAAAARGHHHHHHHHHHHHHH!』
テンプルの奥から獣めいた咆哮!ムーホン組の残党か、それとも!?「イヤーッ!」『AARGHHH!』「グワーッ!」奥からカラテシャウトの応酬が聴こえてくる!「落ち着きなさいデスハイエナ=サン! ここは静謐たるべきホウリュウ・テンプルですよ! 礼儀作法の精神を」『AARGHHHHH!』
調査判定、難易度HARD。能力値から得られるダイスの数は6まで。
ADは知識スキル「ザイバツ」で+1され7D6[4153446]成功。
FFは知識スキル「公僕の流儀」で+2され8D6[36531445]成功。
この様子では、アラクニッドやバンブーエルフのいる地下牢へ降りるのは難しい。問題を解決せねば!2人はテンプルの奥へ駆けつける!そこには蟹めいたフルフェイスメンポのニンジャがおり、ハイエナじみた獣人ニンジャを抑えようとしている!「ドーモ、ヘッジホッグです!どうした!?」
「ドーモ、ワークラブです! デスハイエナ=サンが暴走を!」

◆ワークラブ(種別:ニンジャ)
カラテ 4 体力 5
ニューロン 4 精神力 4
ワザマエ 4 脚力 2/N
ジツ 2 万札 15
攻撃/射撃/機先/電脳 5/ 5/ 4/ 4
回避/精密/側転/発動 4/ 5/ 4/ 7
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0
◇装備や所持品:特になし
◇ジツやスキル
☆ヘンゲヨーカイ・ジツLV2
☆◉溶解泡
☆◉捕食回復
☆◉共喰い
◉ニンジャソウルの闇
◉知識:ザイバツ、危険生物、水路港湾エリア
能力値合計:16ザイバツ・サンシタ五人衆の一人です。蟹めいたフルフェイスメンポはパーソナルメンポ扱いでもいいと思いますが、とりあえず重箱通りとします。バイオサイバネは持っておらず、自前のジツで蟹になります。
『GRRRRR……ドーモ、デスハイエナです!』

◆デスハイエナ(種別:ニンジャ)
カラテ 3 体力 9
ニューロン 4 精神力 6
ワザマエ 5 脚力 4/E
ジツ 2 万札 15
攻撃/射撃/機先/電脳 5/ 8/ 5/ 4
回避/精密/側転/発動 5/ 8/ 6/ 8
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0
◇装備や所持品
▲スマート・バイオサイバネLV0
体力とワザマエ判定+1、バイオ武器LV0(出目6で痛打、精密攻撃使用可)
△獣人化バイオサイバネ
機先+1、狂戦士化1、側転判定振り直し可(シナリオ中1回のみ)
◆**ストーン・オブ・ビースト(暴走状態)**
装備するとニンジャソウルの闇×2を取得
1ターン目のみイニシアチブ+10と不如帰、肉体切断、肉体破壊、
グレーター級ソウルの力、グレーター・ヘンゲヨーカイ・ジツを得る
1ターン目の終了時に「麻痺状態」となり、2ターン目終了時に全て解除
◇ジツやスキル
☆謎めいたニンジャソウルLV2
☆◉流血を追う犬
◉滅多斬り
◉ランスキック
◉挑発
◉常人の三倍の脚力
◉知識:サイバネティクス(バイオ)、ストリートの流儀 記憶
◉交渉:煽り、卑屈 記憶
能力値合計:16ザイバツ・サンシタ五人衆最後の一人です。謎めいたレリックアイテムを手に入れて暴走してしまいました。
交渉判定、難易度UH5。先ほどの判定に2人成功したので2下げてUH3。
ADは交渉スキル「超然」「理路整然」で+4、知識スキル「ザイバツ」で+2、「高級嗜好品」で+1され6+4+2+1=13D6[2443565551615]失敗。
FFは交渉スキル「共感」で+1、知識スキル「公僕の流儀」で+2され6+1+2=9D6[453651243]失敗。アトモスフィアUHで戦闘開始!
『AAARGHHHHH!』メキメキメキメキ……! デスハイエナは肉体を大きく膨張させ、邪悪な光を両目から放っている! なんらかのレリックアイテムによる暴走状態だ!「鎮圧するぞ!」「ハイ!」一触即発アトモスフィア!
戦闘開始
1ターン目
イニシアチブ:デスハイエナ/DH(5>15)→エーリアス/AD(15)→DH(8)→フェイスフル/FF(6)→ワークラブ/WC(4)
最初からウルトラハードモードだ!
DHはグレーター・ヘンゲヨーカイ・ジツ発動(精神力6>4)[26134415]成功。カラテ+5され3>8(攻撃ダイス5>10)、脚力+3され4>7、素手近接攻撃ダメージ2、リーチ+1、連続攻撃+1となる。代償としてワザマエ・ニューロン・回避ダイスが-2され、連続側転不可となる。
マップなし戦闘、初期配置はDHとPCたちが離れた状態。DHは1D2[1]ADへ駆け寄り連続攻撃![42113][65656]1成功、5成功&ナムアミダブツ[1]弾き飛ばし!ADは体力5、回避UH・UH3、回避ダイス12、緊急回避ダイス2。DHは不如帰で再行動するため全力回避できないが、FFがかばうことは可能!
ADはアドレナリン・ブーストし(精神力20>19)[3525][53646651]回避!
『AARGHHHH!』デスハイエナはよだれを撒き散らしながら、エーリアスめがけて飛びかかる!実際ハヤイ!これを食らえば脆弱なヘッジホッグの肉体はひとたまりもない! どくん……エーリアスはニンジャアドレナリンを過剰分泌させてエテルの流れを読み、これを……「イヤーッ!」紙一重回避!
ADは1歩前進してユメミル・ジツ発動(精神力19>18)[563514664564364634]成功、回避H>UHの精神力ダメージ1を時間差2発!
DHは回避ダイス5、[52][26]1発命中!精神力4>3、マインドブラスト拘束!
DHは脱出判定UH、カラテ8で[31554524]失敗!
DHは拘束状態のままADへ連続攻撃[22236][13462]1成功2発&痛打!
そのまま流れるような動きで一歩踏み出し、デスハイエナのニューロンにユメミル・ジツを放つ!「イヤーッ!」ZZTZZTZT!『AAARGHHHHHH!』命中!デスハイエナはびくんと痙攣し、動きが鈍る!『GRRRR……!邪魔をするなァァァァ!』だが激昂してエーリアスめがけ再び攻撃!アブナイ!
FFがかばう!回避UH>H、回避ダイス13![2236546][654124]回避&迎撃、1発は受け流し!回避ダイスを2削り、残り回避ダイスが1であったため体力に入る!合計2ダメージを受け体力9>7!拘束解除、「狂戦士化1」発動!次のターン開始時から戦闘終了までDHの攻撃ダイス+1、回避ダイス-1!
FFは側転してDHへトライアングルリープ&3連続攻撃![455154636][6233][6514][63564]1成功&痛打、3成功、4成功&殺伐[6]即死!手加減を宣言!
DHは回避ダイス0!
「イイイヤァアアアーーーッ!」フェイスフルがかばう!ジュー・ジツの構えで攻撃を受け流し、体勢を崩して床に引き倒す!SMASH!『グワーッ!』怯むデスハイエナ!次の瞬間!「キエーッ!」フェイスフルは跳躍!巨大な柱を蹴って勢いをつけ、デスハイエナの背中めがけて矢のようなトビゲリ!
SMAAASH!『グワ……アバーッ!』ドラゴン!デスハイエナは再び叩き伏せられ吐血!ピクピクと痙攣したのち……動かなくなった。ゴウランガ!「殺してはいません。ご安心を」フェイスフルは慈悲深い。
戦闘終了
「お、オミソレ・シマシタ」ワークラブは神々しいまでのカラテを目の当たりにし、恭しく膝をついて頭を垂れる。「レリックアイテムによる暴走か。こいつを担いで、とっとと本丸へ向かえ!」「ハイヨロコンデー!」エーリアスに叱責され、ワークラブはデスハイエナを担ぎ上げて去っていった。
『アイエエエ……アイエエエ……!』どこかから声が聞こえる。それは2人の耳ではなく、ニューロンに直接響くような声であった。『ドーモ……アラクニッドです……下だ……螺旋階段……座敷牢の中……そこに、アラクニッドの肉体は囚われている……来てくれ……』「「了解!」」目的地はすぐそこだ!
【ボウ・アンド・アロー】終わり
リザルトな
評価:A ザイバツニンジャたちの問題を3つとも解決し、ホウリュウ・テンプルにたどり着いた。万札60に相当するなんかのポイントを2人で山分けするが、名声や余暇は得られない。
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