【画像生成AI】キャラ固定スチル制作!「三日月に腰掛ける王子」プロンプト4種
2026年4月リリースのChatGPTの画像生成モデル『Images 2.0』が優秀なので、お気に入りのキャラのスチル(イベントCG)を作る第4弾です。
この記事では、構図や色彩、空気感まで細かく指定しながら、こだわりの一枚を作るためのプロンプトを紹介しています。

キャラを固定して、さまざまなポーズや構図で画像を生成したい時に顔のアップ・立ち絵・三面図の3点セットが揃えば、AIに「このキャラをベースにして」と指示するだけで、服装、髪型、顔立ちを維持したままシチュエーションを自在に描けるようになります。
▼お気に入りの「顔のアップ」の画像から「立ち絵」と「三面図」を生成する方法はこちらの記事で詳しく解説しています。
前回の記事で好評だったので公開します🌙
この3点セットと組み合わせて使える、「三日月に腰掛ける」の画像生成プロンプトです。
三日月に腰掛ける幻想的な構図を軸に、月光、星、花、宝石、貴族衣装を組み合わせて、美しさを引き出すよう設定しました。
使い方は3点セットと一緒に、プロンプトを送信するだけです!


⚠️注意事項
・生成AIは、一度で完璧な絵が出ることは稀です。何度か試したり、微調整したりしながら、最良の画像を生成してください。
・月の形や脚の描写は、作風や雰囲気を優先しているため、多少崩れることがあります。厳密したい場合は、プロンプトを調整してください。
・画像サイズはお好みで追加してください。3:4くらいがおすすめです。
🌙三日月座・星月デザイン

三日月座・星月デザインのプロンプトこちら👇
添付したキャラクター資料をもとに、装飾の美しい光る浮遊三日月にキャラクターが座っている、幻想的で高品質な縦長一枚絵を生成してください。
【最優先で守ること】
このイラストでは、添付したキャラクター資料に基づく同一人物性を最優先してください。
顔立ちの印象、目元の形、瞳の色と虹彩、髪型、髪色、前髪、輪郭、体格、全体の雰囲気はキャラクター資料を優先して保持してください。
見た瞬間に同じ人物だと分かるように、キャラクター固有の特徴を丁寧に反映してください。
ただし、顔だけを参照画像から貼り付けたような不自然な仕上がりにはせず、完成イラスト全体と同じ線、陰影、塗り、質感で、人物全体を自然に描き起こしてください。
【キャラクター】
キャラクターは1人のみを描いてください。
他の人物、ヒロイン、モブ、同行者は描かないでください。
主役であるキャラクター単体の魅力が最も引き立つ一枚絵にしてください。
【テーマカラー】
キャラクターのテーマカラーを、画面全体をまとめる上品な差し色として使用してください。
テーマカラーは、キャラクター資料の髪色、瞳の色、衣装の差し色、装飾品などから、そのキャラクターらしい印象的な色を1〜2色まで控えめに拾ってください。
肌色、背景色、影色をテーマカラーとして強く扱わないでください。
テーマカラーは画面全体を染める主色ではなく、上品な差し色として扱ってください。
白銀、象牙色、深い夜色、金糸や銀糸などの落ち着いた色と組み合わせ、テーマカラーが美しく引き立つバランスにしてください。
テーマカラーは主に、衣装の装飾と三日月の宝石や装飾パーツに反映してください。
背景にはごく淡く控えめに反映し、使いすぎて画面が散らからないよう、配置する箇所を絞って統一感をもって美しく見せてください。
【表情・目元】
表情は、慈しむような優しさと、どこか秘密を秘めたようなミステリアスさを両立した、静かな微笑みにしてください。
視線は画面のこちらをまっすぐ見つめるものにし、瞳が最も美しく印象的に見えるようにしてください。
瞳には自然なキャッチライトと潤いを宿し、静かな愛情、気品、深い余韻が伝わる目元にしてください。
顔は正面から斜め正面の範囲で描き、表情と瞳の魅力がはっきり伝わるようにしてください。
横顔や後ろ姿になりすぎないようにしてください。
【構図】
縦長の、乙女ゲームの上位レアイベントCGのような一枚絵として描いてください。
極端な俯瞰や煽り構図にはせず、顔立ち、表情、三日月に座っている姿勢が自然に美しく見える角度にしてください。
キャラクターは、夜空に浮かぶ大きく美しい装飾三日月の内側に自然に腰掛けています。
三日月は背景の一部ではなく、キャラクターが実際に座っている舞台として成立する大きさと構造で描いてください。
構図は、キャラクターの顔と瞳を主役として際立たせつつ、三日月の優雅なシルエットも背景装飾として美しく伝わるようにしてください。
ただし、三日月の全体像を完全に見せることよりも、キャラクターの顔、瞳、座っている姿が美しく見えることを優先してください。
人物が小さくなりすぎないようにし、表情や目元の魅力が十分に読み取れる距離感を保ってください。
画面は少し引きめにしつつ、膝上から膝下程度までを中心に、必要に応じて全身に近い範囲まで入れ、人物と三日月の両方の美しさが伝わる構図にしてください。
【ポーズ】
ポーズは、三日月に自然に腰掛けていることを最優先にしつつ、優雅で気品のあるものにしてください。
腰と太ももが三日月の内側の下側カーブに自然に支えられているように描き、身体の重心が無理なく三日月の座面に乗っているようにしてください。
上半身は正面から斜め正面の範囲で、わずかに角度をつけた落ち着いた姿勢にしてください。
背筋は美しく伸ばしつつ、硬くなりすぎず、夜空に浮かぶ三日月に静かに身を預けているような自然な余裕を持たせてください。
脚は、三日月の形に自然になじむ優雅な配置にしてください。
片脚は下側へゆるく流す、または軽く下ろし、もう片脚は三日月の内側の弧に沿うように軽く曲げるなど、左右の脚に自然な前後差や角度差をつけてください。
両脚を不自然にぴったり揃えたり、硬く閉じすぎたりしないでください。
ただし、脚を大きく開きすぎたり、無理に組ませたり、三日月にまたがっているような姿勢にはしないでください。
脚の長さ、膝や足首の曲がり方、左右の脚の位置関係が不自然にならないようにしてください。
太ももから膝、膝から足首までの比率が自然に見えるようにし、衣装や装飾布で脚のつながりが不自然に見えないようにしてください。
腕や手は、場面に自然になじむ美しい位置に置いてください。
片手は三日月の縁や座面に軽く触れ、身体と三日月の接地感が伝わるようにしてください。
もう片方の手は膝の上、太ももの上、衣装の布の上、または全体の構図に合う自然な位置に置いてください。
手や腕を無理に見せ場として強調しすぎず、顔や瞳を大きく隠さないようにしてください。
手指はキャラクターの体格に合った自然な形で、美しく丁寧に描いてください。
長さ、関節、向きが不自然にならないようにしてください。
【三日月のデザイン】
三日月は、リアルな天体の月面ではなく、キャラクターが座れる幻想的な装飾オブジェとして描いてください。
何よりもまず、一目で美しい三日月だと分かる、明瞭で優雅な三日月シルエットを保ってください。
円環や楕円形のフレームのように見えたり、装飾の多い椅子や玉座のように見えたりしないでください。
クレーターが目立つ写実的な月ではなく、白銀の細工物のような優美なデザインにしてください。
三日月は、白銀、淡い象牙色、柔らかな月光を基調にした、幻想的で豪華な装飾三日月として描いてください。
発光の一部には、キャラクターのテーマカラーを控えめに反映してください。
ただし、装飾は三日月そのものの輪郭やシルエットを損なわない範囲で上品にまとめてください。
表面には、繊細な蔦模様、星座を思わせる細工、銀細工のような透かし模様、揺れるチェーン、雫型のクリスタル、小粒の宝石などを上品にあしらってください。
三日月の装飾には、キャラクターのテーマカラーを差し色として控えめに取り入れてください。
三日月の外側の輪郭と、キャラクターが座る内側の弧が、どちらもはっきり読み取れるようにしてください。
三日月の内側の弧には、座れるだけの厚みと座面を感じさせてください。
座面まわりには過密な垂れ飾りや装飾を置きすぎず、キャラクターが自然に腰掛けている構造が分かるようにしてください。
キャラクターが月の前に浮いているだけに見えないよう、腰、脚、手の位置に自然な接地感を持たせてください。
片側の先端が優雅に上へ伸び、もう片側の先端も三日月として自然に読めるようにしてください。
両端の先端が装飾に埋もれたり、輪郭が崩れたりしないようにしてください。
月の縁や装飾部分は柔らかく発光し、周囲には淡い光の粒子、星屑、きらめく魔法の残光が漂うようにしてください。
装飾は豪華でありながら過密になりすぎず、人物が埋もれないよう上品にまとめてください。
装飾は全面に均等に散らすのではなく、顔まわり、胸元、三日月の座面周辺などに視線が集まるよう、メリハリをつけて配置してください。
【背景】
背景は、深い夜の星空にしてください。
紺、群青、青紫をベースにした幻想的なグラデーションの空に、きらめく星々、淡い星雲、うっすらとした天の川、やわらかな光のボケを入れてください。
キャラクターと三日月の周囲には、星の粒、淡い光の軌跡、魔法のような微細な輝きを漂わせ、夢の中のような透明感と奥行きを出してください。
背景の光にはキャラクターのテーマカラーをごく淡く控えめに反映し、全体の統一感を出してください。
光は全体的にやさしく幻想的で、顔まわりと瞳まわりが最も美しく見えるよう設計してください。
【衣装】
衣装は、参照資料の既存衣装を再現するのではなく、この一枚絵のための完全新規デザインとして描いてください。
既存衣装の形、構造、配色、装飾をそのまま流用せず、三日月と星空の世界観にふさわしい、幻想的で華やかな新衣装へ大胆に再構成してください。
ただし、衣装だけが完全に別作品の別人に見えないよう、キャラクター資料から読み取れる雰囲気、似合う色の傾向、モチーフ性、全体の印象は新衣装に反映し、そのキャラクターらしさが感じられる新衣装にしてください。
衣装の方向性は、上品で大人びた「貴族的な夜会服」をベースにしてください。
ただの現代的なスーツではなく、細身で美しい縦長シルエットを基調にしてください。
ロングジャケット、燕尾風の裾、上質なドレープ、細身のコート風シルエット、繊細な刺繍、宝石装飾、細いチェーンなどの要素から、キャラクター資料から読み取れる雰囲気に合うものを選び、上品に取り入れてください。
すべての装飾要素を詰め込みすぎず、余白と高級感を残してください。
王子様衣装のように甘すぎたり幼くなりすぎたりせず、落ち着いた大人の魅力、知性、控えめな色気、上質さを感じさせるデザインにしてください。
デザイン全体には、月、星、星座、夜空、月光を思わせるモチーフを上品に織り込んでください。
襟元、袖口、胸元、肩、裾などには、星座モチーフ、月光を思わせる刺繍、金糸や銀糸、宝石、チェーン、軽やかな飾り布、揺れるアクセサリーなどを繊細に取り入れてください。
華やかで非日常感がありながらも、上品で洗練されたバランスを崩さないようにしてください。
ベースカラーは深い夜を思わせる落ち着いた色を中心にし、テーマカラーは宝石、刺繍、装飾布、裏地などに差し色として美しく反映してください。
テーマカラーは印象に残るようにしつつ、衣装全体が派手になりすぎないよう、高級感と統一感を優先してください。
衣装の裾や装飾布で、腰や太ももと三日月の接地部分が完全に隠れないようにしてください。
三日月に自然に座っている構造が分かるよう、座面との接触をさりげなく見せてください。
布のなめらかさ、光沢、刺繍の立体感、宝石の透明感、装飾の繊細さが丁寧に伝わるように描いてください。
光沢表現は高級感のある自然な範囲にとどめ、過度な虹色反射や派手すぎる金属感は避けてください。
【画風・仕上げ】
乙女ゲームの上位レアイベントCGのような、繊細でロマンチックで幻想的な高品質アニメイラストにしてください。
線は細く美しく、塗りはなめらかで、透明感と奥行きのある仕上がりにしてください。
髪には月光を受けた柔らかなハイライトを入れ、瞳には星空と月の光がほのかに映り込むようにしてください。
輪郭、髪、肩、指先、衣装装飾には繊細なリムライトを入れ、夜空の中で美しく浮かび上がるようにしてください。
全体として、静かな夜、月、星、夢、神秘、愛情を感じさせる、幻想的で美しい一枚絵にしてください。
【参考資料の扱い】
添付画像は、キャラクターの同一人物性を保つための参考資料として使用してください。
顔立ち、目元の形、瞳の印象、髪型、髪色、輪郭、体格、全体の雰囲気を把握するための重要な参考資料として参照してください。
完成イラストは一枚絵として自然に描き起こし、資料画像のレイアウトそのものは再現しないでください。
【避けること】
別人に見える顔立ちにしないでください。
顔だけ参照画像を貼り付けたような不自然な仕上がりにしないでください。
三日月を小さな背景モチーフとして処理せず、キャラクターが自然に座れる大きな主役装飾として描いてください。
椅子、ソファ、別の座席に座らせないでください。
キャラクターは三日月そのものに自然に腰掛けているように描いてください。
三日月をリアルな月面や背景の月として描かないでください。
三日月が円環や楕円形のフレームのように見えたり、装飾の多い椅子や玉座のように見えたりしないようにしてください。
装飾や透かし模様を入れすぎて、三日月そのものの輪郭やシルエットが読みづらくならないようにしてください。
座面周辺に垂れ飾りや装飾を密集させすぎて、キャラクターがどこに座っているのか分からなくならないようにしてください。
三日月にまたがるような姿勢、宙に浮いているだけに見える姿勢、不自然に脚を組んだ姿勢にはしないでください。
両脚を不自然にぴったり揃えたり、硬く閉じすぎたりしないでください。
脚が不自然に長く見えたり、膝や足首が不自然な方向に曲がったりしないようにしてください。
太ももから膝、膝から足首までの比率が不自然にならないようにしてください。
三日月の先端や装飾が顔、瞳、髪型の重要な部分を隠さないようにしてください。
手や腕で顔や瞳を大きく隠さないでください。
装飾を増やしすぎて衣装や背景が主役になり、キャラクターの顔と瞳の印象が弱くならないようにしてください。
衣装を資料の既存衣装そのままにしないでください。
衣装を普通の現代服や単純すぎる服に簡略化しないでください。
衣装が甘すぎる王子様風やアイドル衣装風になりすぎないようにしてください。
キャラクター資料にない髪色、目の色、顔立ち、体格、外見上の固有特徴を勝手に変更しないでください。
テーマカラーと無関係な強い差し色を増やしすぎないでください。
ゲームUI、文字、ボタン、ロゴ、カードタイトル、フレーム、ステータス表示、選択肢表示、スクリーンショット風レイアウトは描かないでください。
背景や装飾を過密にしすぎて人物の顔や瞳が埋もれないようにしてください。
手指、脚、座り方、重心、身体のつながりが不自然にならないようにしてください。🌙三日月座・白銀星月デザイン

三日月座・白銀星月デザインのプロンプトこちら👇
添付したキャラクター資料をもとに、装飾の美しい光る浮遊三日月にキャラクターが座っている、幻想的で高品質な縦長一枚絵を生成してください。
このイラストは、白銀〜象牙色の衣装と三日月、月光に満ちた星雲と雲海、イメージカラーの宝石と刺繍が調和する、上品で大人びた「白銀星月貴族デザイン」として描いてください。
【最優先で守ること】
このイラストでは、添付したキャラクター資料に基づく同一人物性を最優先してください。
顔立ちの印象、目元の形、瞳の色と虹彩、髪型、髪色、前髪、輪郭、体格、全体の雰囲気はキャラクター資料を優先して保持してください。
見た瞬間に同じ人物だと分かるように、キャラクター固有の特徴を丁寧に反映してください。
ただし、顔だけを参照画像から貼り付けたような不自然な仕上がりにはせず、完成イラスト全体と同じ線、陰影、塗り、質感で、人物全体を自然に描き起こしてください。
【キャラクター】
キャラクターは1人のみを描いてください。
他の人物、ヒロイン、モブ、同行者は描かないでください。
主役であるキャラクター単体の魅力が最も引き立つ一枚絵にしてください。
【色設計】
全体のデザインは、白銀、象牙色、淡いシルバーグレーを主役にした月光のような色設計でまとめてください。
三日月と衣装の両方に、白銀〜象牙色を基調として用い、気品と幻想感のある白銀星月貴族デザインにしてください。
深紺、チャコール、黒は補助色として控えめに使い、裏地、切り替え、影、細部の引き締め部分などに限定してください。
装飾には銀細工、星座模様、細いチェーン、真珠、白銀の結晶、月光を閉じ込めたようなクリスタルを取り入れ、繊細で高級感のある印象にしてください。
イメージカラーは、キャラクター資料の髪色、瞳の色、衣装の差し色、装飾品などから、そのキャラクターらしい印象的な色を1色、必要に応じて近い色相の濃淡を含めて最大2色まで控えめに拾ってください。
肌色、背景色、影色をイメージカラーとして強く扱わないでください。
イメージカラーは画面全体を染める主色ではなく、白銀、象牙色、深い夜色、銀糸などの落ち着いた色の中で映える、上品な差し色として扱ってください。
イメージカラーは、胸元の宝石、三日月の小粒の宝石、刺繍の差し色、衣装の裏地、背景の光の色に反映してください。
【表情・目元】
表情は、慈しむような優しさと、どこか秘密を秘めたようなミステリアスさを両立した、静かな微笑みにしてください。
視線は画面のこちらをまっすぐ見つめるものにし、瞳が最も美しく印象的に見えるようにしてください。
瞳には自然なキャッチライトと潤いを宿し、静かな愛情、気品、深い余韻が伝わる目元にしてください。
顔は正面から斜め正面の範囲で描き、表情と瞳の魅力がはっきり伝わるようにしてください。
横顔や後ろ姿になりすぎないようにしてください。
【構図】
縦長の、乙女ゲームの上位レアイベントCGのような一枚絵として描いてください。
極端な俯瞰や煽り構図にはせず、顔立ち、表情、三日月に座っている姿勢が自然に美しく見える角度にしてください。
キャラクターは、月光に満ちた幻想的な星雲と雲海の中に浮かぶ、大きく美しい装飾三日月の内側に自然に腰掛けています。
三日月は背景の一部ではなく、キャラクターが実際に座っている舞台として成立する大きさと構造で描いてください。
構図は、キャラクターの顔と瞳を主役として際立たせつつ、三日月の優雅なシルエットも背景装飾として美しく伝わるようにしてください。
ただし、三日月の全体像を完全に見せることよりも、キャラクターの顔、瞳、座っている姿が美しく見えることを優先してください。
人物が小さくなりすぎないようにし、表情や目元の魅力が十分に読み取れる距離感を保ってください。
画面は少し引きめにしつつ、膝上から膝下程度までを中心に、必要に応じて全身に近い範囲まで入れ、人物と三日月の両方の美しさが伝わる構図にしてください。
【ポーズ】
ポーズは、三日月に自然に腰掛けていることを最優先にしつつ、優雅で気品のあるものにしてください。
腰と太ももが三日月の内側の下側カーブに自然に支えられているように描き、身体の重心が無理なく三日月の座面に乗っているようにしてください。
上半身は正面から斜め正面の範囲で、わずかに角度をつけた落ち着いた姿勢にしてください。
背筋は美しく伸ばしつつ、硬くなりすぎず、月光に満ちた空間に浮かぶ三日月に静かに身を預けているような自然な余裕を持たせてください。
脚は、三日月の形に自然になじむ優雅な配置にしてください。
片脚は下側へゆるく流す、または軽く下ろし、もう片脚は三日月の内側の弧に沿うように軽く曲げるなど、左右の脚に自然な前後差や角度差をつけてください。
両脚を不自然にぴったり揃えたり、硬く閉じすぎたりしないでください。
ただし、脚を大きく開きすぎたり、無理に組ませたり、三日月にまたがっているような姿勢にはしないでください。
脚の長さ、膝や足首の曲がり方、左右の脚の位置関係が不自然にならないようにしてください。
太ももから膝、膝から足首までの比率が自然に見えるようにし、衣装や装飾布で脚のつながりが不自然に見えないようにしてください。
腕や手は、場面に自然になじむ美しい位置に置いてください。
片手は三日月の縁や座面に軽く触れ、身体と三日月の接地感が伝わるようにしてください。
もう片方の手は膝の上、太ももの上、衣装の布の上、または全体の構図に合う自然な位置に置いてください。
手や腕を無理に見せ場として強調しすぎず、顔や瞳を大きく隠さないようにしてください。
手指はキャラクターの体格に合った自然な形で、美しく丁寧に描いてください。
長さ、関節、向きが不自然にならないようにしてください。
【三日月のデザイン】
三日月は、リアルな天体の月面ではなく、キャラクターが座れる幻想的な装飾オブジェとして描いてください。
何よりもまず、一目で美しい三日月だと分かる、明瞭で優雅な三日月シルエットを保ってください。
円環や楕円形のフレームのように見えたり、装飾の多い椅子や玉座のように見えたりしないでください。
クレーターが目立つ写実的な月ではなく、白銀の細工物のような優美なデザインにしてください。
三日月は、白銀〜象牙色を基調にした、幻想的で豪華な装飾三日月として描いてください。
ただし、装飾は三日月そのものの輪郭やシルエットを損なわない範囲で上品にまとめてください。
表面には、繊細な蔦模様、銀細工のような透かし模様、星座模様、揺れる細いチェーン、真珠、白銀の結晶、雫型のクリスタル、月光を閉じ込めたような小粒の宝石を上品にあしらってください。
宝石部分にはイメージカラーを美しく反映してください。
三日月の外側の輪郭と、キャラクターが座る内側の弧が、どちらもはっきり読み取れるようにしてください。
三日月の内側の弧には、座れるだけの厚みと座面を感じさせてください。
座面まわりには過密な垂れ飾りや装飾を置きすぎず、キャラクターが自然に腰掛けている構造が分かるようにしてください。
キャラクターが月の前に浮いているだけに見えないよう、腰、脚、手の位置に自然な接地感を持たせてください。
片側の先端が優雅に上へ伸び、もう片側の先端も三日月として自然に読めるようにしてください。
両端の先端が装飾に埋もれたり、輪郭が崩れたりしないようにしてください。
月の縁や装飾部分は柔らかく発光し、周囲には白銀の光の粒子、星屑、きらめく魔法の残光、細かな結晶のような輝きが漂うようにしてください。
装飾は豪華でありながら過密になりすぎず、人物が埋もれないよう上品にまとめてください。
装飾は全面に均等に散らすのではなく、顔まわり、胸元、三日月の座面周辺などに視線が集まるよう、メリハリをつけて配置してください。
【背景】
背景は、深い闇に沈む夜空ではなく、白銀の月光に満ちた幻想的な星雲と雲海にしてください。
紺や群青を完全に消すのではなく、画面の奥行きや引き締めとして控えめに残し、全体は白銀、淡い青白い光、象牙色、淡いシルバーグレーを中心にまとめてください。
遠くには淡い星雲、薄く広がる天の川、月光に照らされた柔らかな雲海、きらめく星屑を入れてください。
キャラクターと三日月の周囲には、白銀の光の粒、淡い魔法の軌跡、細かな結晶のような輝きを漂わせ、通常の夜空よりも明るく、清らかで神秘的な月光の空間にしてください。
背景の光にはイメージカラーをごく淡く控えめに反映し、宝石や刺繍の色と自然につながるようにしてください。
ただし、背景が明るくなりすぎてキャラクターの輪郭や白銀の衣装が埋もれないよう、三日月の背後や人物の外側には深紺やチャコールの淡い影を使い、顔と瞳が最も美しく見えるようにしてください。
【衣装】
衣装は、参照資料の既存衣装を再現するのではなく、この一枚絵のための完全新規デザインとして描いてください。
既存衣装の形、構造、配色、装飾をそのまま流用せず、三日月と星空の世界観にふさわしい、幻想的で華やかな新衣装へ大胆に再構成してください。
ただし、衣装だけが完全に別作品の別人に見えないよう、キャラクター資料から読み取れる雰囲気、似合う色の傾向、モチーフ性、全体の印象は新衣装に反映し、そのキャラクターらしさが感じられる新衣装にしてください。
衣装の方向性は、上品で大人びた「白銀星月貴族デザイン」の夜会服にしてください。
衣装のベースカラーは、白銀、象牙色、淡いシルバーグレーを中心にまとめてください。
深紺や黒は補助色として控えめに使い、裏地、切り替え、影、細部の引き締めなどに取り入れてください。
ただの白い服や現代的なスーツではなく、月光を思わせる高級感のある貴族的な夜会服として描いてください。
細身で美しい縦長シルエットを基調にし、ロングジャケット、燕尾風の裾、上質なドレープ、細身のコート風シルエット、繊細な刺繍、宝石装飾、細いチェーンなどの要素から、キャラクター資料から読み取れる雰囲気に合うものを選び、上品に取り入れてください。
すべての装飾要素を詰め込みすぎず、余白と高級感を残してください。
王子様衣装のように甘すぎたり幼くなりすぎたりせず、落ち着いた大人の魅力、知性、控えめな色気、上質さを感じさせるデザインにしてください。
デザイン全体には、月、星、星座、夜空、月光を思わせるモチーフを上品に織り込んでください。
襟元、袖口、胸元、肩、裾などには、銀糸を主体にした星座刺繍、銀細工、細いチェーン、真珠、白銀の結晶、宝石、軽やかな飾り布、揺れるアクセサリーなどを繊細に取り入れてください。
イメージカラーは、胸元の宝石、袖口や襟元の刺繍の差し色、裏地、装飾布の一部などに反映し、白銀ベースの衣装の中で美しく映えるようにしてください。
華やかで非日常感がありながらも、上品で洗練されたバランスを崩さないようにしてください。
衣装と三日月が同化しすぎないよう、衣装には淡いシルバーグレー、影、深紺やチャコールの細い切り替え、イメージカラーの宝石や刺繍を使って、人物のシルエットが美しく分かるようにしてください。
三日月は白銀〜象牙色を保ちつつ、衣装とは光沢や質感に差をつけ、キャラクターの輪郭が背景や三日月に埋もれないようにしてください。
衣装の裾や装飾布で、腰や太ももと三日月の接地部分が完全に隠れないようにしてください。
三日月に自然に座っている構造が分かるよう、座面との接触をさりげなく見せてください。
布のなめらかさ、光沢、刺繍の立体感、宝石の透明感、真珠の柔らかな光沢、結晶装飾の繊細さが丁寧に伝わるように描いてください。
光沢表現は高級感のある自然な範囲にとどめ、過度な虹色反射や派手すぎる金属感は避けてください。
【画風・仕上げ】
乙女ゲームの上位レアイベントCGのような、繊細でロマンチックで幻想的な高品質アニメイラストにしてください。
線は細く美しく、塗りはなめらかで、透明感と奥行きのある仕上がりにしてください。
髪には月光を受けた柔らかなハイライトを入れ、瞳には星雲、雲海、月の光がほのかに映り込むようにしてください。
輪郭、髪、肩、指先、衣装装飾には繊細なリムライトを入れ、白銀の月光の中で美しく浮かび上がるようにしてください。
全体として、白銀の月光、星雲、雲海、夢、神秘、静かな気品、愛情を感じさせる、幻想的で美しい一枚絵にしてください。
【参考資料の扱い】
添付画像は、キャラクターの同一人物性を保つための参考資料として使用してください。
顔立ち、目元の形、瞳の印象、髪型、髪色、輪郭、体格、全体の雰囲気を把握するための重要な参考資料として参照してください。
完成イラストは一枚絵として自然に描き起こし、資料画像のレイアウトそのものは再現しないでください。
【避けること】
別人に見える顔立ちにしないでください。
顔だけ参照画像を貼り付けたような不自然な仕上がりにしないでください。
三日月を小さな背景モチーフとして処理せず、キャラクターが自然に座れる大きな主役装飾として描いてください。
椅子、ソファ、別の座席に座らせないでください。
キャラクターは三日月そのものに自然に腰掛けているように描いてください。
三日月をリアルな月面や背景の月として描かないでください。
三日月が円環や楕円形のフレームのように見えたり、装飾の多い椅子や玉座のように見えたりしないようにしてください。
装飾や透かし模様を入れすぎて、三日月そのものの輪郭やシルエットが読みづらくならないようにしてください。
座面周辺に垂れ飾りや装飾を密集させすぎて、キャラクターがどこに座っているのか分からなくならないようにしてください。
三日月にまたがるような姿勢、宙に浮いているだけに見える姿勢、不自然に脚を組んだ姿勢にはしないでください。
両脚を不自然にぴったり揃えたり、硬く閉じすぎたりしないでください。
脚が不自然に長く見えたり、膝や足首が不自然な方向に曲がったりしないようにしてください。
太ももから膝、膝から足首までの比率が不自然にならないようにしてください。
三日月の先端や装飾が顔、瞳、髪型の重要な部分を隠さないようにしてください。
手や腕で顔や瞳を大きく隠さないでください。
装飾を増やしすぎて衣装や背景が主役になり、キャラクターの顔と瞳の印象が弱くならないようにしてください。
衣装を普通の現代服や単純すぎる服に簡略化しないでください。
衣装が甘すぎる王子様風やアイドル衣装風になりすぎないようにしてください。
キャラクター資料にない髪色、目の色、顔立ち、体格、外見上の固有特徴を勝手に変更しないでください。
イメージカラーと無関係な強い差し色を増やしすぎないでください。
白銀や象牙色を多用しすぎて、衣装、三日月、背景、人物の輪郭が同化しないようにしてください。
背景を明るくしすぎて、顔や瞳の印象が弱くならないようにしてください。
ゲームUI、文字、ボタン、ロゴ、カードタイトル、フレーム、ステータス表示、選択肢表示、スクリーンショット風レイアウトは描かないでください。
背景や装飾を過密にしすぎて人物の顔や瞳が埋もれないようにしてください。
手指、脚、座り方、重心、身体のつながりが不自然にならないようにしてください。🌙三日月座・深紅月蝕黒薔薇デザイン

三日月座・深紅月蝕黒薔薇デザインのプロンプトこちら👇
添付したキャラクター資料をもとに、装飾の美しい光る浮遊三日月にキャラクターが座っている、幻想的で高品質な縦長一枚絵を生成してください。
このイラストは、深紅の月蝕に染まる夜空、赤黒く光る装飾三日月、黒〜深紅〜ワインレッドを基調にしたゴシック貴族的夜会服、赤宝石、豊かな黒薔薇、黒レース、細いチェーン、ゴシック建築を思わせる繊細な意匠、星座模様が調和する、妖艶で高貴なダークロマンティックな「深紅月蝕黒薔薇ゴシック貴族デザイン」として描いてください。
恐ろしさや残酷さではなく、上品さ、神秘、退廃的な美しさ、静かな威圧感、危うい色気を重視してください。
可愛らしさやメルヘンさは主軸にせず、黒薔薇が豊かに咲き絡む、荘厳で耽美的なゴシックロマンの方向でまとめてください。
【最優先で守ること】
このイラストでは、添付したキャラクター資料に基づく同一人物性を最優先してください。
顔立ちの印象、目元の形、瞳の色と虹彩、髪型、髪色、前髪、輪郭、体格、全体の雰囲気はキャラクター資料を優先して保持してください。
紅い月光の影響は受けつつも、キャラクター資料にある髪色、瞳の色、虹彩の印象は大きく変えないでください。
赤い光で髪や瞳が過度に赤く染まり、別人に見えないようにしてください。
見た瞬間に同じ人物だと分かるように、キャラクター固有の特徴を丁寧に反映してください。
ただし、顔だけを参照画像から貼り付けたような不自然な仕上がりにはせず、完成イラスト全体と同じ線、陰影、塗り、質感で、人物全体を自然に描き起こしてください。
【キャラクター】
キャラクターは1人のみを描いてください。
他の人物、ヒロイン、モブ、同行者は描かないでください。
主役であるキャラクター単体の魅力が最も引き立つ一枚絵にしてください。
【色設計】
全体の色設計は、黒、深紅、ワインレッド、ボルドー、ダークチェリー、チャコールを主役にした、濃密で高級感のある配色でまとめてください。
衣装の主役色は黒〜深紅系にしてください。
黒だけで重く潰しすぎず、深紅、ワインレッド、赤みを含んだ影色を使って立体感と華やかさを出してください。
補助色として、アンティークゴールド、古びた金、黒銀、控えめな銀、象牙色をごく一部に使い、縁取り、刺繍、金具、宝石台座、レースの縁、装飾の明部などに取り入れてください。
赤は蛍光色のような明るい赤ではなく、深みのある赤として扱ってください。
宝石はルビーやガーネットを思わせる深紅の輝きにし、月光や背景光も赤みを含みつつ、上品で神秘的な発光にしてください。
赤い光や宝石表現は、血液や血しぶきのように見せず、ルビー、ガーネット、月蝕光、魔法の残光として上品に表現してください。
画面全体は紅月の赤を基調にしながらも、肌、髪、瞳、衣装、三日月の区別が分かるよう、明暗差と質感の違いを丁寧につけてください。
肌は紅月の光を受けつつも、赤黒く濁らせすぎず、自然な血色と透明感が分かるようにしてください。
【表情・目元】
表情は、慈しむような優しさと、どこか秘密を秘めたようなミステリアスさを両立した、静かな微笑みにしてください。
視線は画面のこちらをまっすぐ見つめるものにし、瞳が最も美しく印象的に見えるようにしてください。
瞳には自然なキャッチライトと潤いを宿し、静かな情愛、気品、深い余韻、危うい美しさが伝わる目元にしてください。
顔は正面から斜め正面の範囲で描き、表情と瞳の魅力がはっきり伝わるようにしてください。
横顔や後ろ姿になりすぎないようにしてください。
画面全体は暗く神秘的にまとめつつ、顔まわりと瞳は暗く沈ませず、紅月の光と控えめなリムライトで美しく見える明度を保ってください。
【構図】
縦長の、乙女ゲームの上位レアイベントCGのような一枚絵として描いてください。
極端な俯瞰や煽り構図にはせず、顔立ち、表情、三日月に座っている姿勢が自然に美しく見える角度にしてください。
キャラクターは、深紅の月蝕に染まる夜空に浮かぶ、大きく美しい装飾三日月の内側に自然に腰掛けています。
三日月は背景の一部ではなく、キャラクターが実際に座っている舞台として成立する大きさと構造で描いてください。
構図は、キャラクターの顔と瞳を主役として際立たせつつ、三日月の優雅なシルエット、豊かな黒薔薇装飾、ゴシック意匠、赤い月蝕光も背景装飾として美しく伝わるようにしてください。
ただし、三日月の全体像や背景装飾を完全に見せることよりも、キャラクターの顔、瞳、座っている姿が美しく見えることを優先してください。
人物が小さくなりすぎないようにし、表情や目元の魅力が十分に読み取れる距離感を保ってください。
画面は少し引きめにしつつ、膝上から膝下程度までを中心に、必要に応じて全身に近い範囲まで入れ、人物と三日月の両方の美しさが伝わる構図にしてください。
【ポーズ】
ポーズは、三日月に自然に腰掛けていることを最優先にしつつ、優雅で気品のあるものにしてください。
腰と太ももが三日月の内側の下側カーブに自然に支えられているように描き、身体の重心が無理なく三日月の座面に乗っているようにしてください。
上半身は正面から斜め正面の範囲で、わずかに角度をつけた落ち着いた姿勢にしてください。
背筋は美しく伸ばしつつ、硬くなりすぎず、月蝕の紅い光に包まれた空間の中で静かに身を預けているような自然な余裕を持たせてください。
脚は、三日月の形に自然になじむ優雅な配置にしてください。
片脚は下側へゆるく流す、または軽く下ろし、もう片脚は三日月の内側の弧に沿うように軽く曲げるなど、左右の脚に自然な前後差や角度差をつけてください。
両脚を不自然にぴったり揃えたり、硬く閉じすぎたりしないでください。
ただし、脚を大きく開きすぎたり、無理に組ませたり、三日月にまたがっているような姿勢にはしないでください。
脚の長さ、膝や足首の曲がり方、左右の脚の位置関係が不自然にならないようにしてください。
太ももから膝、膝から足首までの比率が自然に見えるようにし、衣装や装飾布で脚のつながりが不自然に見えないようにしてください。
腕や手は、場面に自然になじむ美しい位置に置いてください。
片手は三日月の縁や座面に軽く触れ、身体と三日月の接地感が伝わるようにしてください。
もう片方の手は膝の上、太ももの上、衣装の布の上、または全体の構図に合う自然な位置に置いてください。
手や腕を無理に見せ場として強調しすぎず、顔や瞳を大きく隠さないようにしてください。
手指はキャラクターの体格に合った自然な形で、美しく丁寧に描いてください。
長さ、関節、向きが不自然にならないようにしてください。
【装飾モチーフ】
装飾モチーフとして、赤宝石、豊かな黒薔薇、黒レース、細いチェーン、ゴシック建築を思わせるトレサリー風意匠、尖頭アーチ風の意匠、星座模様、月蝕を思わせる円弧模様、黒い透かし装飾を取り入れてください。
ゴシック建築を思わせる意匠は、建物そのものの形をそのまま描くのではなく、装飾線、刺繍、透かし模様、金具意匠として抽象化してください。
ただし、これらはあくまで高貴で耽美的な装飾として扱い、ホラーやグロテスクな方向には寄せないでください。
黒薔薇、黒レース、チェーン、ゴシック装飾は存在感を持たせつつも、人物の顔や瞳、三日月の輪郭、座面の接地感を邪魔しないようにしてください。
黒薔薇は小さすぎる添え物ではなく、紅月と並ぶ主要装飾モチーフの一つとして扱ってください。
黒薔薇は数をしっかり入れ、三日月まわりと衣装まわりに豊かさを感じる密度で配置してください。
ただし、花束のような現実的な盛り方ではなく、耽美的で装飾的なまとまりとして見せてください。
【三日月のデザイン】
三日月は、リアルな天体の月面ではなく、キャラクターが座れる幻想的な装飾オブジェとして描いてください。
何よりもまず、一目で美しい三日月だと分かる、明瞭で優雅な三日月シルエットを保ってください。
円環や楕円形のフレームのように見えたり、装飾の多い椅子や玉座のように見えたりしないでください。
クレーターが目立つ写実的な月ではなく、精巧な細工物のような優美な装飾月として描いてください。
月蝕の雰囲気は、色、光、影、空気感で表現してください。
満月や巨大な赤い円を主役として描かず、あくまでキャラクターが座る明瞭な赤い三日月を主役にしてください。
三日月の色は、深紅、紅玉色、ワインレッド、暗い赤紫、月蝕の赤い光を感じる色でまとめてください。
月の縁や先端には、黒みを含んだ影、黒銀、アンティークゴールドの装飾を加え、深紅の発光と黒い装飾の対比でゴシックな荘厳さを出してください。
赤い三日月が背景の赤い星雲や暗い雲に埋もれないよう、三日月の外側の輪郭には明暗差をつけ、月の形がはっきり読めるようにしてください。
月の表面や縁には、繊細な透かし模様、星座模様、月蝕を思わせる装飾線、黒レースを思わせる透かし意匠、細いチェーン、小粒の赤宝石などを上品にあしらってください。
黒薔薇は、根元、外周、先端付近、チェーンの結び目、座面の外縁、下部の装飾部分などに豊かに配置してください。
黒薔薇は数をしっかり入れ、三日月の装飾として明確な存在感を持たせてください。
一部には蔓を伴わせ、三日月に絡みつくような優雅な流れを作ってください。
ただし、黒薔薇で三日月全体を覆いすぎず、三日月そのものの輪郭やシルエットを損なわない範囲でまとめてください。
黒薔薇は三日月のゴシック性を強める重要な装飾として扱ってください。
三日月の外側の輪郭と、キャラクターが座る内側の弧が、どちらもはっきり読み取れるようにしてください。
三日月の内側の弧には、座れるだけの厚みと座面を感じさせてください。
座面まわりには過密な垂れ飾りや装飾を置きすぎず、キャラクターが自然に腰掛けている構造が分かるようにしてください。
キャラクターが月の前に浮いているだけに見えないよう、腰、脚、手の位置に自然な接地感を持たせてください。
片側の先端が優雅に上へ伸び、もう片側の先端も三日月として自然に読めるようにしてください。
両端の先端が装飾に埋もれたり、輪郭が崩れたりしないようにしてください。
月の縁や装飾部分は柔らかく発光し、周囲には赤い光の粒子、星屑、きらめく魔法の残光、細かな結晶のような輝きが漂うようにしてください。
赤い光の粒子や魔法の残光は、血液や血しぶきのように見せず、月蝕光や赤宝石の輝きのように上品に表現してください。
装飾は豪華でありながら過密になりすぎず、人物が埋もれないよう上品にまとめてください。
装飾は全面に均等に散らすのではなく、顔まわり、胸元、三日月の座面周辺などに視線が集まるよう、メリハリをつけて配置してください。
【背景】
背景は、深い夜空をベースにした、ダークロマンティックで神秘的な月蝕空間にしてください。
黒、深紺、ボルドー、赤い星雲、暗い雲、月蝕の光、赤黒い霞で構成してください。
月蝕の雰囲気は、色、光、影、空気感で表現してください。
満月や巨大な赤い円を背景の主役として描かず、あくまでキャラクターが座る赤い三日月を主役にしてください。
ただの真っ黒な背景にはせず、赤い光のにじみ、淡い星雲、薄い霧、光のヴェール、微細な粒子を入れて、奥行きのある幻想的な夜空にしてください。
遠くにはごく控えめに星を入れてください。
必要に応じて、遠景にごく薄いゴシック建築の影や尖塔のシルエット、抽象化したステンドグラスを思わせる赤い光の気配、古い鉄柵を思わせる繊細な影を控えめに入れてもよいですが、背景が主役にならないようにしてください。
背景の赤は重すぎず、毒々しくもならず、ダークでありながら高貴で気品のある発光として扱ってください。
赤い光や星雲は、血液や血しぶきのように見せず、月蝕光、赤い星雲、魔法の残光として上品に表現してください。
必要に応じて、背景の周辺にも黒薔薇の花びらやごく控えめな黒薔薇装飾の気配を漂わせてもよいですが、背景の主役にしないでください。
光は全体的に神秘的で、顔まわりと瞳まわりが最も美しく見えるよう設計してください。
画面全体は暗く神秘的にまとめつつ、顔まわりと瞳は暗く沈ませず、紅月の光と控えめなリムライトで美しく見える明度を保ってください。
【衣装】
衣装は、参照資料の既存衣装を再現するのではなく、この一枚絵のための完全新規デザインとして描いてください。
既存衣装の形、構造、配色、装飾をそのまま流用せず、深紅の月蝕とゴシック貴族の世界観にふさわしい、幻想的で華やかな新衣装へ大胆に再構成してください。
ただし、衣装だけが完全に別作品の別人に見えないよう、キャラクター資料から読み取れる雰囲気、体格、似合う装飾の密度、モチーフ性、全体の印象は新衣装に反映し、そのキャラクターらしさが感じられる新衣装にしてください。
衣装の方向性は、上品で大人びた「深紅月蝕黒薔薇ゴシック貴族デザイン」の夜会服にしてください。
衣装のベースカラーは、黒、深紅、ワインレッド、ボルドー、チャコールを中心にまとめてください。
黒だけで単調にならないよう、深紅の面積も十分に取り、見た瞬間にダークで華やかなゴシック貴族衣装だと分かるようにしてください。
ただし、赤を全面にベタ塗りするのではなく、濃淡、影色、切り替え、刺繍、宝石、裏地などを使って立体感と高級感を出してください。
アンティークゴールド、黒銀、銀、象牙色は補助色として使い、刺繍、縁取り、金具、レース、細工、ブローチなどに反映してください。
ただの現代的なスーツではなく、細身で美しい縦長シルエットを基調にした、幻想的で高級感のあるゴシック貴族的夜会服として描いてください。
ロングジャケット、燕尾風の裾、立ち襟、上質なドレープ、細身のコート風シルエット、繊細な刺繍、宝石装飾、細いチェーン、黒レース、装飾的な胸元意匠、ジャボやブローチを思わせる要素などから、キャラクター資料から読み取れる雰囲気に合うものを選び、上品に取り入れてください。
すべての装飾要素を詰め込みすぎず、余白と高級感を残してください。
王子様衣装のように甘すぎたり幼くなりすぎたりせず、落ち着いた大人の魅力、知性、控えめな色気、上質さ、退廃的な耽美さ、ゴシック貴族らしい重厚な美しさを感じさせるデザインにしてください。
色気は露出の多さではなく、視線、姿勢、布の質感、装飾、光と影で上品に表現してください。
胸元や脚の露出を過度に増やした衣装にしないでください。
デザイン全体には、月、星、星座、夜、月蝕、ゴシック装飾、赤宝石、黒薔薇を思わせるモチーフを上品に織り込んでください。
襟元、袖口、胸元、肩、裾などには、星座模様、月蝕を思わせる刺繍、細いチェーン、宝石、黒薔薇モチーフ、黒レース、軽やかな飾り布、揺れるアクセサリー、尖頭アーチを思わせる装飾線などを繊細に取り入れてください。
必要に応じて黒薔薇の要素を、胸元のブローチ、襟元、腰飾り、刺繍模様、袖口、裾まわり、肩飾りなどとして上品に反映してください。
衣装の一部には、小さな黒薔薇コサージュ、黒薔薇の連続刺繍、蔓を思わせる装飾線などを加え、黒薔薇の存在感をしっかり出してください。
ただし、衣装全体を薔薇柄だらけにせず、あくまで高貴で重厚なゴシック装飾としてまとめてください。
衣装と三日月が同化しすぎないよう、衣装には濃淡、影、補助色、刺繍、宝石、切り替えを使って、人物のシルエットが美しく分かるようにしてください。
三日月は赤い発光を保ちつつ、衣装とは光沢や質感に差をつけ、キャラクターの輪郭が背景や月に埋もれないようにしてください。
衣装の裾や装飾布で、腰や太ももと三日月の接地部分が完全に隠れないようにしてください。
三日月に自然に座っている構造が分かるよう、座面との接触をさりげなく見せてください。
布のなめらかさ、光沢、刺繍の立体感、宝石の透明感、チェーンの繊細さ、レースの精密さ、装飾の精密さが丁寧に伝わるように描いてください。
光沢表現は高級感のある自然な範囲にとどめ、過度な虹色反射や派手すぎる金属感は避けてください。
【画風・仕上げ】
乙女ゲームの上位レアイベントCGのような、繊細でロマンティックで幻想的な高品質アニメイラストにしてください。
線は細く美しく、塗りはなめらかで、透明感と奥行きのある仕上がりにしてください。
髪には紅月の光を受けた柔らかなハイライトを入れつつ、キャラクター資料の髪色の印象が失われないようにしてください。
瞳には月蝕の赤い光と夜空の光がほのかに映り込むようにしつつ、キャラクター資料の瞳の色と虹彩の印象が大きく変わらないようにしてください。
輪郭、髪、肩、指先、衣装装飾には繊細なリムライトを入れ、幻想的な夜の空間の中で美しく浮かび上がるようにしてください。
全体として、紅い月、夜、神秘、気品、退廃的な美しさ、危うい色気、静かな情愛を感じさせる、妖艶で幻想的な美しい一枚絵にしてください。
【参考資料の扱い】
添付画像は、キャラクターの同一人物性を保つための参考資料として使用してください。
顔立ち、目元の形、瞳の印象、髪型、髪色、輪郭、体格、全体の雰囲気を把握するための重要な参考資料として参照してください。
完成イラストは一枚絵として自然に描き起こし、資料画像のレイアウトそのものは再現しないでください。
【避けること】
別人に見える顔立ちにしないでください。
顔だけ参照画像を貼り付けたような不自然な仕上がりにしないでください。
紅い月光で髪色や瞳色が過度に変わり、キャラクター資料と別人に見える仕上がりにしないでください。
肌を赤黒く濁らせすぎて、不健康または別人のように見える仕上がりにしないでください。
顔まわりや瞳を暗く沈ませすぎないでください。
色気を露出の多さや過度な肌見せで表現しないでください。
胸元や脚の露出を過度に増やした衣装にしないでください。
三日月を小さな背景モチーフとして処理せず、キャラクターが自然に座れる大きな主役装飾として描いてください。
椅子、ソファ、別の座席に座らせないでください。
キャラクターは三日月そのものに自然に腰掛けているように描いてください。
三日月をリアルな月面として描かないでください。
月蝕を満月や巨大な赤い円として描かず、キャラクターが座る明瞭な赤い三日月を主役にしてください。
三日月が円環や楕円形のフレームのように見えたり、装飾の多い椅子や玉座のように見えたりしないようにしてください。
赤い三日月が背景の赤い光や暗い雲に埋もれて、月の輪郭が分からなくならないようにしてください。
赤い光、赤い粒子、赤宝石を血液や血しぶきのように見せないでください。
黒薔薇を花束や花壇のように現実的に盛りすぎないでください。
黒薔薇を増やしすぎて、人物の顔、瞳、髪型、手、接地感、三日月の輪郭を隠さないでください。
装飾や透かし模様、チェーン、薔薇、ゴシック装飾を入れすぎて、三日月そのものの輪郭やシルエットが読みづらくならないようにしてください。
座面周辺に垂れ飾りや装飾を密集させすぎて、キャラクターがどこに座っているのか分からなくならないようにしてください。
背景を真っ黒なだけの空間にしないでください。
ホラー、流血、残酷、グロテスクな印象に寄せないでください。
赤を使いすぎて画面全体が単調になったり、毒々しくなったりしないようにしてください。
可愛らしすぎるメルヘン調、明るく甘い童話調、ポップなファンタジー調には寄せないでください。
暗く重いだけではなく、荘厳で耽美的なゴシックロマンの雰囲気を優先してください。
衣装を普通の現代服や単純すぎる服に簡略化しないでください。
衣装が甘すぎる王子様風やアイドル衣装風になりすぎないようにしてください。
黒一色だけで潰れた衣装にしないでください。
三日月にまたがるような姿勢、宙に浮いているだけに見える姿勢、不自然に脚を組んだ姿勢にはしないでください。
両脚を不自然にぴったり揃えたり、硬く閉じすぎたりしないでください。
脚が不自然に長く見えたり、膝や足首が不自然な方向に曲がったりしないようにしてください。
太ももから膝、膝から足首までの比率が不自然にならないようにしてください。
三日月の先端や装飾が顔、瞳、髪型の重要な部分を隠さないようにしてください。
手や腕で顔や瞳を大きく隠さないでください。
装飾を増やしすぎて衣装や背景が主役になり、キャラクターの顔と瞳の印象が弱くならないようにしてください。
キャラクター資料にない髪色、目の色、顔立ち、体格、外見上の固有特徴を勝手に変更しないでください。
ゲームUI、文字、ボタン、ロゴ、カードタイトル、フレーム、ステータス表示、選択肢表示、スクリーンショット風レイアウトは描かないでください。
背景や装飾を過密にしすぎて人物の顔や瞳が埋もれないようにしてください。
手指、脚、座り方、重心、身体のつながりが不自然にならないようにしてください。🌙三日月座・花月デザイン

三日月座・花月デザインのプロンプトこちら👇
添付したキャラクター資料をもとに、装飾の美しい光る浮遊三日月にキャラクターが座っている、幻想的で高品質な縦長一枚絵を生成してください。
このイラストは、夢のようにメルヘンな空、イメージカラーを基調にした華やかな貴族的夜会服、イエロー寄りの月光色の三日月、豊かな花と植物の蔓が調和する、幻想的で上品な「花月貴族デザイン」として描いてください。
【最優先で守ること】
このイラストでは、添付したキャラクター資料に基づく同一人物性を最優先してください。
顔立ちの印象、目元の形、瞳の色と虹彩、髪型、髪色、前髪、輪郭、体格、全体の雰囲気はキャラクター資料を優先して保持してください。
見た瞬間に同じ人物だと分かるように、キャラクター固有の特徴を丁寧に反映してください。
ただし、顔だけを参照画像から貼り付けたような不自然な仕上がりにはせず、完成イラスト全体と同じ線、陰影、塗り、質感で、人物全体を自然に描き起こしてください。
【キャラクター】
キャラクターは1人のみを描いてください。
他の人物、ヒロイン、モブ、同行者は描かないでください。
主役であるキャラクター単体の魅力が最も引き立つ一枚絵にしてください。
【色設計】
全体のデザインは、キャラクターらしいイメージカラーを主役にした華やかな色設計でまとめてください。
イメージカラーは、キャラクター資料の髪色、瞳の色、衣装の差し色、装飾品などから、そのキャラクターらしい印象的な色を1色、必要に応じて近い色相の濃淡を含めて最大2色まで拾ってください。
肌色、背景色、影色をイメージカラーとして強く扱わないでください。
衣装は白や象牙色を主役にせず、イメージカラーを全面的に基調の色として用いてください。
イメージカラーは差し色ではなく、衣装全体の主役色として広く使ってください。
ただし、蛍光色のような強すぎる発色にはせず、濃淡、影色、補助色、刺繍、宝石、縁取りを使って、立体感と高級感のある配色にしてください。
白、象牙色、淡いゴールド、銀、クリーム色などは補助色として使い、刺繍、レース、縁取り、宝石台座、装飾の明部などに取り入れてください。
三日月の色は、白銀ではなく、ややイエロー寄りの月光色にしてください。
淡いクリームイエロー、柔らかなバターイエロー、象牙色、淡いゴールドを混ぜたような、温かみのある月の色で描いてください。
イメージカラーは、衣装全体、花の濃淡、胸元の宝石、三日月の小粒の宝石、刺繍、背景の光、飾り布などに反映してください。
花の色は、選ばれた花として自然に見える範囲を基本にしてください。
イメージカラーは、花そのものを不自然に染めるのではなく、花の濃淡、宝石、刺繍、背景光、補助装飾などに上品に反映してください。
【花のモチーフ】
このイラストでは、花のモチーフを重要な装飾要素として取り入れてください。
花の種類は1種類だけを主役にしてください。
薔薇、白百合、藤、桜などの中から、イメージカラー、キャラクター資料の雰囲気、全体の色調との調和を見て、最も相性のよい花を生成AIが1種類だけ選んでください。
複数種類の花を同じ強さで混在させず、必要な場合のみ、小さな葉やごく控えめな補助装飾を添える程度にしてください。
たとえば、ローズ系なら薔薇、アメジスト系なら藤、アイスブルー系なら白百合や白花、淡い桜色系なら桜が合うように、色と花の印象が自然に調和するようにしてください。
花は点在するだけでなく、三日月を美しく覆う装飾としてしっかり見えるようにしてください。
ただし、花束や花壇のような現実的な盛り方ではなく、幻想的な装飾として上品にまとまるようにしてください。
花と蔓は三日月を豊かに装飾してください。
ただし、三日月の輪郭と三日月らしいシルエットがきちんと分かる程度には月の形を残してください。
花や蔓の密度は、根元、外周、先端付近を中心に高め、人物の顔まわりや座面の接地感を邪魔する位置では過密にしないでください。
【表情・目元】
表情は、慈しむような優しさと、どこか秘密を秘めたようなミステリアスさを両立した、静かな微笑みにしてください。
視線は画面のこちらをまっすぐ見つめるものにし、瞳が最も美しく印象的に見えるようにしてください。
瞳には自然なキャッチライトと潤いを宿し、静かな愛情、気品、深い余韻が伝わる目元にしてください。
顔は正面から斜め正面の範囲で描き、表情と瞳の魅力がはっきり伝わるようにしてください。
横顔や後ろ姿になりすぎないようにしてください。
【構図】
縦長の、乙女ゲームの上位レアイベントCGのような一枚絵として描いてください。
極端な俯瞰や煽り構図にはせず、顔立ち、表情、三日月に座っている姿勢が自然に美しく見える角度にしてください。
キャラクターは、大きく美しい装飾三日月の内側に自然に腰掛けています。
三日月は背景の一部ではなく、キャラクターが実際に座っている舞台として成立する大きさと構造で描いてください。
構図は、キャラクターの顔と瞳を主役として際立たせつつ、三日月の華やかな装飾、植物の蔓、花の密度も十分に伝わるようにしてください。
ただし、装飾の全体像を完全に見せることよりも、キャラクターの顔、瞳、座っている姿が美しく見えることを優先してください。
人物が小さくなりすぎないようにし、表情や目元の魅力が十分に読み取れる距離感を保ってください。
画面は少し引きめにしつつ、膝上から膝下程度までを中心に、必要に応じて全身に近い範囲まで入れ、人物と三日月の両方の美しさが伝わる構図にしてください。
【ポーズ】
ポーズは、三日月に自然に腰掛けていることを最優先にしつつ、優雅で気品のあるものにしてください。
腰と太ももが三日月の内側の下側カーブに自然に支えられているように描き、身体の重心が無理なく三日月の座面に乗っているようにしてください。
上半身は正面から斜め正面の範囲で、わずかに角度をつけた落ち着いた姿勢にしてください。
背筋は美しく伸ばしつつ、硬くなりすぎず、幻想的な空間の中で静かに身を預けているような自然な余裕を持たせてください。
脚は、三日月の形に自然になじむ優雅な配置にしてください。
片脚は下側へゆるく流す、または軽く下ろし、もう片脚は三日月の内側の弧に沿うように軽く曲げるなど、左右の脚に自然な前後差や角度差をつけてください。
両脚を不自然にぴったり揃えたり、硬く閉じすぎたりしないでください。
ただし、脚を大きく開きすぎたり、無理に組ませたり、三日月にまたがっているような姿勢にはしないでください。
脚の長さ、膝や足首の曲がり方、左右の脚の位置関係が不自然にならないようにしてください。
太ももから膝、膝から足首までの比率が自然に見えるようにし、衣装や装飾布で脚のつながりが不自然に見えないようにしてください。
腕や手は、場面に自然になじむ美しい位置に置いてください。
片手は三日月の縁や座面に軽く触れ、身体と三日月の接地感が伝わるようにしてください。
もう片方の手は膝の上、太ももの上、衣装の布の上、または全体の構図に合う自然な位置に置いてください。
手や腕を無理に見せ場として強調しすぎず、顔や瞳を大きく隠さないようにしてください。
手指はキャラクターの体格に合った自然な形で、美しく丁寧に描いてください。
長さ、関節、向きが不自然にならないようにしてください。
【三日月のデザイン】
三日月は、リアルな天体の月面ではなく、キャラクターが座れる幻想的な装飾オブジェとして描いてください。
何よりもまず、一目で美しい三日月だと分かる、明瞭で優雅な三日月シルエットを保ってください。
円環や楕円形のフレームのように見えたり、装飾の多い椅子や玉座のように見えたりしないでください。
クレーターが目立つ写実的な月ではなく、植物と花に覆われた幻想的な装飾月として描いてください。
三日月の色は、白銀ではなく、淡いクリームイエロー、柔らかなバターイエロー、象牙色、淡いゴールドを感じる月光色にしてください。
月の表面や縁には、植物の蔓がしっかりと巻き付き、花が豊かに咲く、華やかなデザインにしてください。
ただし、花や蔓、装飾は三日月そのものの輪郭やシルエットを損なわない範囲で上品にまとめてください。
表面には、繊細な蔦模様、植物の蔓、淡いゴールドを主体にした細工、必要に応じてごく控えめな銀の装飾、星座模様、揺れる細いチェーン、雫型のクリスタル、小粒の宝石などを上品にあしらってください。
主役の花は三日月装飾の重要な一部として組み込み、三日月の根元、先端付近、外周、内側の座面まわり、チェーンの結び目などに自然に絡みつくように配置してください。
花は三日月の一部を覆うほどしっかり存在感を出してください。
ただし、花と蔓が三日月全体を完全に隠してしまわないようにし、三日月らしい輪郭と弧のシルエットは美しく残してください。
花や蔓の密度は、根元、外周、先端付近を中心に高め、人物の顔、瞳、髪型、手、腰、太ももと三日月の接地部分を完全に隠さないようにしてください。
花や蔓は単なる追加物ではなく、月そのものと一体化した、幻想的で美しい装飾として見えるようにしてください。
宝石部分や花の一部にはイメージカラーを美しく反映してください。
三日月の外側の輪郭と、キャラクターが座る内側の弧が、どちらもはっきり読み取れるようにしてください。
三日月の内側の弧には、座れるだけの厚みと座面を感じさせてください。
座面まわりには過密な垂れ飾りや花や蔓を置きすぎず、キャラクターが自然に腰掛けている構造が分かるようにしてください。
キャラクターが月の前に浮いているだけに見えないよう、腰、脚、手の位置に自然な接地感を持たせてください。
片側の先端が優雅に上へ伸び、もう片側の先端も三日月として自然に読めるようにしてください。
両端の先端が花や装飾に埋もれたり、輪郭が崩れたりしないようにしてください。
月の縁や装飾部分は柔らかく発光し、周囲には淡い光の粒子、花びら、きらめく魔法の残光が漂うようにしてください。
装飾は豪華でありながら、人物が埋もれないよう上品にまとめてください。
【背景】
背景は、深い夜空ではなく、夢のようにメルヘンな空にしてください。
現実的な星空や濃い夜空ではなく、やわらかな雲、淡い光、幻想的なグラデーション、夢の中のような空気感で構成してください。
背景色は、イメージカラーを中心にし、その近い色相や相性のよい淡色を1〜2色ほど補助的に加えてください。
クリーム、淡いゴールド、淡いピンク、ラベンダー、水色などは必要に応じて使ってよいですが、多色になりすぎず、全体が1つの夢空としてまとまるようにしてください。
やわらかな雲、光のヴェール、霞、ふんわりした光のボケ、舞う花びら、きらめく粒子、淡い虹彩の光などを取り入れ、メルヘンで幻想的な奥行きを出してください。
背景には、夜空のような暗い紺や群青を主役にしないでください。
星は入れてもよいですが、夜空の主役としてではなく、夢の中の飾りのようにごく控えめに扱ってください。
光は全体的にやさしく幻想的で、顔まわりと瞳まわりが最も美しく見えるよう設計してください。
【衣装】
衣装は、参照資料の既存衣装を再現するのではなく、この一枚絵のための完全新規デザインとして描いてください。
既存衣装の形、構造、配色、装飾をそのまま流用せず、花と月の世界観にふさわしい、幻想的で華やかな新衣装へ大胆に再構成してください。
ただし、衣装だけが完全に別作品の別人に見えないよう、キャラクター資料から読み取れる雰囲気、似合う色の傾向、モチーフ性、全体の印象は新衣装に反映し、そのキャラクターらしさが感じられる新衣装にしてください。
衣装の方向性は、上品で大人びた「花月貴族デザイン」の夜会服にしてください。
衣装のベースカラーは、白ではなくイメージカラーを全面的に基調の色として用いてください。
イメージカラーはコート、ジャケット、上着、ベスト、腰布、マント状パーツ、袖、裾など衣装の大きな面積にしっかり使い、見た瞬間にその色が主役だと分かるようにしてください。
ただし、幼すぎたり派手すぎたりせず、高級感のある濃淡でまとめてください。
衣装はイメージカラーの単色で平坦にまとめるのではなく、濃淡、影色、補助色、刺繍、宝石、縁取りを使って立体感と高級感のある配色にしてください。
白、象牙色、淡いゴールド、銀は補助色として使い、刺繍、縁取り、装飾金具、ブローチ、レース、細工などに反映してください。
ただの白い服や現代的なスーツではなく、細身で美しい縦長シルエットを基調にした、幻想的で高級感のある貴族的な夜会服として描いてください。
ロングジャケット、燕尾風の裾、上質なドレープ、細身のコート風シルエット、繊細な刺繍、宝石装飾、細いチェーンなどの要素から、キャラクター資料から読み取れる雰囲気に合うものを選び、上品に取り入れてください。
すべての装飾要素を詰め込みすぎず、余白と高級感を残してください。
王子様衣装のように甘すぎたり幼くなりすぎたりせず、落ち着いた大人の魅力、知性、控えめな色気、上質さを感じさせるデザインにしてください。
デザイン全体には、月、花、植物の蔓、星、夢空を思わせるモチーフを上品に織り込んでください。
襟元、袖口、胸元、肩、裾などには、花を思わせる刺繍、植物的な蔓模様、宝石、小さな花モチーフの装飾、細いチェーン、軽やかな飾り布、揺れるアクセサリーなどを繊細に取り入れてください。
主役の花の要素は、衣装にも分かりやすく反映してください。
たとえば、花の形を思わせる刺繍、小さな花モチーフの宝石装飾、胸元や襟元のブローチ、裾の縁取りなどとして取り入れ、三日月装飾との統一感を持たせてください。
ただし、衣装全体を花柄だらけにせず、上品な装飾としてまとめてください。
衣装と三日月が同化しすぎないよう、衣装には濃淡、影、補助色、刺繍、宝石、切り替えを使って、人物のシルエットが美しく分かるようにしてください。
三日月はイエロー寄りの月光色を保ちつつ、衣装とは光沢や質感に差をつけ、キャラクターの輪郭が背景や月に埋もれないようにしてください。
衣装の裾や装飾布で、腰や太ももと三日月の接地部分が完全に隠れないようにしてください。
三日月に自然に座っている構造が分かるよう、座面との接触をさりげなく見せてください。
布のなめらかさ、光沢、刺繍の立体感、宝石の透明感、花びらの繊細さ、植物の蔓のしなやかさ、装飾の精密さが丁寧に伝わるように描いてください。
光沢表現は高級感のある自然な範囲にとどめ、過度な虹色反射や派手すぎる金属感は避けてください。
【画風・仕上げ】
乙女ゲームの上位レアイベントCGのような、繊細でロマンチックで幻想的な高品質アニメイラストにしてください。
線は細く美しく、塗りはなめらかで、透明感と奥行きのある仕上がりにしてください。
髪にはやわらかなハイライトを入れ、瞳には月の光と夢空の光がほのかに映り込むようにしてください。
輪郭、髪、肩、指先、衣装装飾には繊細なリムライトを入れ、幻想的な空間の中で美しく浮かび上がるようにしてください。
全体として、花、月、植物、夢、神秘、愛情を感じさせる、メルヘンで幻想的な美しい一枚絵にしてください。
【参考資料の扱い】
添付画像は、キャラクターの同一人物性を保つための参考資料として使用してください。
顔立ち、目元の形、瞳の印象、髪型、髪色、輪郭、体格、全体の雰囲気を把握するための重要な参考資料として参照してください。
完成イラストは一枚絵として自然に描き起こし、資料画像のレイアウトそのものは再現しないでください。
【避けること】
別人に見える顔立ちにしないでください。
顔だけ参照画像を貼り付けたような不自然な仕上がりにしないでください。
三日月を小さな背景モチーフとして処理せず、キャラクターが自然に座れる大きな主役装飾として描いてください。
椅子、ソファ、別の座席に座らせないでください。
キャラクターは三日月そのものに自然に腰掛けているように描いてください。
三日月を白銀の月やリアルな月面として描かないでください。
三日月が円環や楕円形のフレームのように見えたり、装飾の多い椅子や玉座のように見えたりしないようにしてください。
装飾や透かし模様、花や蔓を入れすぎて、三日月そのものの輪郭やシルエットが読みづらくならないようにしてください。
座面周辺に花や蔓や装飾を密集させすぎて、キャラクターがどこに座っているのか分からなくならないようにしてください。
背景を現実的な夜空、濃い星空、暗い宇宙背景にしないでください。
衣装を白基調のままにしないでください。
イメージカラーを差し色だけで終わらせず、衣装全体の主役色として使ってください。
生成AIが選ぶ花は1種類のみを主役とし、複数種類の花を同程度の存在感で混在させないでください。
花の色が不自然になりすぎたり、主役の花が判別しにくくならないようにしてください。
花を増やしすぎて花束や花壇のような現実的な印象にしないでください。
花や蔓で人物の顔、瞳、髪型、接地感が隠れないようにしてください。
三日月の形が分からなくなるほど花や蔓で覆い尽くさないでください。
三日月にまたがるような姿勢、宙に浮いているだけに見える姿勢、不自然に脚を組んだ姿勢にはしないでください。
両脚を不自然にぴったり揃えたり、硬く閉じすぎたりしないでください。
脚が不自然に長く見えたり、膝や足首が不自然な方向に曲がったりしないようにしてください。
太ももから膝、膝から足首までの比率が不自然にならないようにしてください。
装飾を増やしすぎて衣装や背景が主役になり、キャラクターの顔と瞳の印象が弱くならないようにしてください。
衣装を普通の現代服や単純すぎる服に簡略化しないでください。
衣装が甘すぎる王子様風やアイドル衣装風になりすぎないようにしてください。
キャラクター資料にない髪色、目の色、顔立ち、体格、外見上の固有特徴を勝手に変更しないでください。
ゲームUI、文字、ボタン、ロゴ、カードタイトル、フレーム、ステータス表示、選択肢表示、スクリーンショット風レイアウトは描かないでください。
背景や装飾を過密にしすぎて人物の顔や瞳が埋もれないようにしてください。
手指、脚、座り方、重心、身体のつながりが不自然にならないようにしてください。花月はイメージカラーを基調にしたデザインになるようにしているので、キャラクター差が出ます👇


おまけ🌙(三日月座・白銀星月デザイン)

お好きな三日月はありましたでしょうか?
ぜひお気に入りのキャラで生成してみてください(^ ^)
※独自の制作スタイルとして、ご参考ください。
