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最近よくみる原神

 中国のゲーム会社miHoYoが開発したオンラインゲームです。
 パソコンとゲーム機で普及している、アクションロールプレイングゲームです。
 ネット上で、「原神」が話題のキーワードのようなので、調べてみました。
 元素の属性を使うキャラクターが、派手に戦うハイファンタジーで、映像をみると、最近のゲームの表現力に圧倒されます。
 注目したポイントは、まずストーリーを、しっかり作り込んでいること。
 双子の片割れを、最初に選択し、兄弟を探す旅をするのですが、その過程でさまざまな出会いが待っています。
 キャラクターのバランスがよくて、戦いのスタイルにも反映しています。
 リアリティだけを追及するのではなく、プレイヤーに好まれる表現を考えています。
 もう一つは、エフェクトのかけ方です。
 剣の軌跡を、光で表現していますが、よく見ると、何重にもエフェクトを駆使して、再現できるかを考えると、難しそうです。
 大小の軌跡を重ねながら、色を変え、タイミングもずらしながら、たくさんの軌跡が入り乱れていました。
 エフェクトがゲームの爽快感の肝になるので、検討に検討を重ねて作り込んだのでしょう。
 他のゲームでも見られるように、操作したときに「脳に快感を与える」効果がでるまで、試行錯誤するしかない部分です。
 ゲームの表現力は、天井知らずにあがっていきますね。


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蘇芳 誠(すおう まこと) 「利益」をもたらすコンテンツは、すぐに廃れます。 不況、インフレ、円安などの経済不安から、短期的な利益を求める風潮があっても、真実は変わりません。 人の心を動かすのは「物語」以外にありません。 心を打つ物語を発信する。 時代が求めるのは、イノベーティブなブレークスルーです。