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ゲームで学ぶAIの仕組み 第2回 的当てゲーム(1次関数) 〜 「超AI時代と人間、創作」

事業継続のために、有料記事を自ら執筆することにしました。

AIの急速な進歩に伴い、また、創作領域などにおける、AIとの距離感や利活用について、混乱期にあると考えています。必要以上に恐れられたり、逆に、人間を過小評価してしまう風潮を感じているため、それに意見や見解を示す必要性を感じたというきっかけもあります。

記事の途中から有料化することは、読者としては嫌いなのですが、仕方がなく、この形式にさせてもらっています。

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読んで、何か得るところがあったり、ほっこりできたりするような記事を目指して書かせていただきますので、もしよろしければ何卒よろしくお願いいたします。

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今日も、AIの仕組みを読み解いてみようと思います。
想定読者は、中学生以上です。
今回も、AIに詳しい方には、やや物足りないかもしれませんが、あなたも含め皆様に数理の妙味を味わっていただけるように書いてみました。

今日は、第2回。
AIは、最初は無意味な文字列しか出力できません。しかし、学習によって、言葉を出力できるようになっていきます。
その過程を見ていってみましょう。
具体的には、「的当てゲーム(1次関数)」をしてみます。

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