【 #仮面ライダーゼッツ #ZEZTZ #考察 22】 Case25『始める』までの感想📖コードソムニアと今後の勢力図について整理してみた!
仮面ライダーゼッツも
Case25に突入し、
物語はついに大きな転換点を迎えた。
ゼッツの能力、夢と現実の関係、
そしてコード側が進める謎の計画
「コードソムニア」
さらに次回予告では
“ターゲットを捕縛しろ”
という明確な指令も登場し、
物語の方向性がより見えてきた。
ここまでの描写を整理しながら、
コードソムリアの正体と
今後の勢力図を考察していく!!
👇前回考察
バナーは👇公式より引用
カタストロムかっこいい…
始める── #ゼッツ #仮面ライダーゼッツ #ZEZTZ pic.twitter.com/4xZuC8KqM8
— 仮面ライダーゼッツ【東映公式】 (@zeztz7toei) March 7, 2026
創作大賞
■Case25「始める」で
変わり始めた世界
Case25のタイトルは「始める」。
この言葉は単なる作戦開始というより、
物語の構造そのものが動き出したことを
示しているように感じる。
これまでゼッツの世界は
・夢の世界
・現実世界
という二つの領域で描かれてきた。
夢の中では明晰夢の能力が使え、
現実では通常の物理法則が支配する。
つまり夢と現実は基本的に分離された
領域だった。
しかしCase25でその境界が
崩れ始める。
ゼッツが現実世界で
能力を使用したのである。
作戦室からゼロを追い出し、
コード施設へ繋がる通路を鎖で
封鎖するシーン。
何もない空間から鎖を生成する
という描写は、明らかに夢の能力だ。
つまりこの瞬間、
夢の力が現実に
干渉したということになる。
これは物語のルールが
変わり始めたことを示している。
■夢と現実を繋ぐ存在
ここで重要になるのがゼッツという存在だ。
作中描写を整理すると、
ゼッツは単なるライダーではない。
夢の中で行動し、
夢を通して現実に影響を与える存在であり、
夢と現実を繋ぐ役割を持っている。
この設定は作中に登場する
「莫(ばく)」という存在とも深く関係している。
バクは古くから日本で
「夢を食べる妖怪」として知られる存在だ。
夢というテーマを中心に据えている
この作品において、莫という存在は非常に
象徴的な意味を持つ。
つまりゼッツは
夢と現実を接続する存在
と言える。
■コードソムニアとは何か
ここで浮上するのがコード側が進めている
コードソムニア
という計画だ。
この名称はラテン語のSomnia(夢)を
連想させる。
つまりこの計画は夢と関係している可能性が
高い。
これまでの描写を踏まえると、
コードソムニアの目的は
夢の力を現実に持ち込むこと
ではないだろうか。
夢の中では想像が現実になる。
恐怖が怪物となり、願望が形になる。
もしその力を現実世界で扱えるようになれば、
世界の常識は大きく変わる。
そしてゼッツはその計画にとって
重要な存在である可能性が高い。
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■予告で明確になった「捕縛命令」
次回Case26の予告では、はっきりと
「ターゲットを捕縛しろ」
という命令が出されている。
ここが非常に重要なポイントだ。
コード側の目的はゼッツを倒すことではない。
確保すること
なのである。
これは物語の構造を考える上で
大きな意味を持つ。
通常、敵組織がヒーローに対して出す命令は
「排除」 「抹殺」
であることが多い。しかし今回の指令は
捕縛
だった。
つまりコード側にとってゼッツは
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