🌏世界の授業アイデア59「Design Thinking Sprint」ー短時間で形にする創造活動
授業の中で、
「アイデアが出ない」
「考えているけど動き出せない」
そんなことはありませんか。
じっくり時間をかけて考える形だと、
どうしても
“考えるだけで止まってしまう”
ことがあります。
でも実は
“短時間で一気に形にする”ことで
思考を動かす方法があります。
今回は
Design Thinking Sprint(デザイン・シンキング・スプリント)
という活動です。
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👇実践イメージはこちらをクリック!
■ Design Thinking Sprintとは
これは
短い時間の中で
アイデアを出し、選び、形にする活動
です。
基本の流れは
① テーマや課題を決める
② アイデアをたくさん出す
③ 1つ選ぶ
④ 簡単な形にする
この一連の流れを、
あえて短時間で行います。
つまり
👉 学びを“スピードの中で動かす”活動
です。
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■ 面白いところ
この活動の面白いところは
思考が“止まらない”こと
にあります。
長く考えるのではなく、
👉 まずやってみる
ことで
・アイデアが出やすくなる
・行動につながる
・試行錯誤が生まれる
という流れが自然に生まれます。
また
👉 「完成させること」より「動き出すこと」に価値がある
のも大きな特徴です。
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■ なぜ効果があるのか
この活動のポイントは
👉 「時間を制限すること」
にあります。
時間が長いと、
人は
・考えすぎる
・正解を探そうとする
・手が止まる
状態になりやすくなります。
しかし
👉 制限時間を設けることで
・まず出す
・とりあえず形にする
という行動が生まれます。
その結果
👉 思考が“頭の中”から“行動”へと変わる
のが大きなポイントです。
また
👉 一度形にすることで次の改善につながる
という点も重要です。
ここに
この活動の本質があります。
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■ 日本の授業で考えてみる
この方法は
・総合
・図工
・技術的な活動
・問題解決学習
などで使えます。
例えば、図工なら
「こんな作品を作ってみたい」
というアイデアを
粘土などで一回形にしてみる。
このように
👉 作りながら考える
流れをつくることができます。
じっくり考える前に
👉 一度動いてみる授業
にすると効果的です。
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■ 明日やるなら(これだけ)
テーマを1つ用意する
制限時間を決める(例:5分・10分)
アイデアを出して1つ選ぶ
簡単な形にしてみる
まずは「短時間で1回」でも十分です
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■ 小さなポイント
この活動では
👉 完璧を求めないこと
が大切です。
うまくいくかどうかよりも、
👉 「まず形にする」こと
を大事にすることで、
思考が動き始めます。
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■ 注意したいところ
この活動は
・時間だけ短くして内容が浅くなる
・振り返りがないまま終わる
と効果が薄れてしまいます。
そのため
👉 「短時間でもねらいを明確にすること」
👉 活動後に振り返る時間を取ること
が重要です。
また
👉 「形にする」まで行うこと
も大切です。
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■ 参考
この活動も
海外の授業で使われる方法です。
教育サイト
Edutopia
などでも紹介されています。
海外の授業を見ていると
「なるほど」と思う小さな工夫がたくさんあります。
これからも
世界の授業の工夫を
少しずつ紹介していこうと思います。
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次回は
Simulation Game
体験しながら学ぶ
シミュレーション活動です。
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