YouTube初心者が最初にぶつかる、インプレッション0の「テストアルゴリズム」の話
こんにちは、やなぎゆうです。
お久しぶりです。
最近は、少しYouTubeの方に注力しておりました。
以前こちらの記事でもお話しした通り、今回のYouTube投稿では、
「顔出しなし」
「声出しなし」
「セリフテロップの編集なし」
「複雑な編集はしない」
という、一種の縛りのような形で動画投稿をしていました。
実際にいろいろ触ってみたうえで、感じたことや考えたことがいくつかあったので、今回はその考察を書き残していこうと思います。
この記事を読んで、
「自分もYouTubeにチャレンジしてみたいな」
と思ってくださる方が少しでも増えたら嬉しいですし、これからYouTubeを始めてみたい方にとっても、ひとつの参考になればいいなと思っています。
よければ、最後まで読んでいってください。
テストアルゴリズムの壁が大きい。
まず、多くの方が挫折するであろうポイントについて書いていきます。
僕はこれを、勝手に「YouTubeのテストアルゴリズム」と呼んでいます。
YouTubeには、
「この動画を広めてもいいのか」
「このチャンネルをおすすめに出してもいいのか」
を試されている期間があります。
この、テストアルゴリズム適用期間中は、全く露出されることが無いので
インプレッションが0になっています。
もちろん、再生はクリックによる動画視聴によって発生するので、再生回数も0になります。
そして、この期間を乗り越えられないからこそ、YouTube投稿を継続できない方が多いのではないかなと思いました。
実際、僕自身も今まさに、そのテストアルゴリズムに引っかかっている期間に入っています。

もちろん再生回数は0です。
画像を見ていただけるとわかるのですが、このテスト期間中は、インプレッションが全然伸びません。
1本目の動画と比較していただければわかる通り、インプレッションの数が如実に違うんですよね。

YouTube側からすると、まだこの動画を多くの人に広めていいのかどうかを判断している段階なのです。
そして、このテストアルゴリズムを超えると、ようやくYouTube側に、
「この動画は広めても大丈夫そうだ」
と認識され、YouTubeのおすすめに載るようになります。

おすすめに載ると、当然ながら多くの人に動画を見てもらえる可能性が出てきます。
インプレッションが増えれば、その分だけ再生回数も増えやすくなります。
とはいえ、僕自身の動画もまだ再生回数は3桁程度のレベルです。
大きな成果が出ているわけではありません。
ただ、まずはYouTubeにおすすめされる状態まで持っていけたという点では、ひとつ前進できたのかなと思っています。
クリエイターに求められているものは・・・。
やはり、YouTubeで再生回数を伸ばすうえでは、このおすすめ表示に乗れるかどうかがかなり大きいと思います。
そして、YouTube Studioの数値を見ていて気づいたのですが、おそらくブラウザ版とスマホ版の表示は、まとめて計測されているように見えます。
(※インプレッションに関してです。再生回数で調べると、ブラウザかスマホかまで、全部わかります。)
つまり、YouTube側が動画をおすすめとして表示する際、パソコンで見ている人にも、スマホで見ている人にも、ある程度同じように配信されているのではないかと感じました。

画像を見ていただければわかる通り、僕の1本目の動画では、トラフィックの流入源の90%以上が「おすすめ」からでした。
(99.5%となっています。)
この結果を見ると、少なくともYouTubeの仕組みとしては、チャンネルの規模に関係なく、一定のテスト配信をしてくれています。
そう考えると、クリエイター側に求められているのは、まず動画をある程度ちゃんと作ることなのかなと思いました。
もちろん、視聴維持率が大事なのは間違いありません。
動画を開いてもらったあとに、どれだけ長く見てもらえるか。
ここはYouTubeに評価されるうえで、とても重要な指標だと思います。
ただ、僕自身の動画のように、インプレッションからのクリック率がそこまで高くなかったとしても、一度おすすめに乗ることができれば、それなりに拡散される可能性があることもわかりました。
実際、クリック率は3.4%程度ですし。😓
つまり、最初から完璧な動画を作れなくても、YouTube側に一度テストしてもらえる状態まで持っていくことができれば、そこから少しずつチャンスが広がっていくのかなと感じています。
字幕の生成は、テストアルゴリズムの邪魔してる気がする。
このテストアルゴリズムを早めに抜けるために、ひとつ関係しているのではないかと思っていることがあります。
それが「字幕の生成」です。
あくまで僕の仮説ですが、YouTube側で字幕を生成する処理にかなり時間がかかっているため、テストアルゴリズムの期間も長くなっているのではないかと感じています。
おそらく、字幕をオフにする機能もあるはずです。
ただ、僕自身は今回、いろいろな国の人にも動画を見てもらいたいと思っているので、字幕はオンにしています。
そうすると、YouTube側はさまざまな言語に対応するために、字幕生成や翻訳処理を進めていくことになります。
実際、1本目の動画に関しても、まだすべての言語で完璧に字幕化できているわけではありません。

つまり、この「字幕化できるかどうか」という部分に時間がかかっていることで、いろいろな国での露出や、おすすめに乗るまでの拡散フェーズが遅れているのではないかと思ったんです。
もちろん、これはあくまで僕の体感ベースの考察です。
ただ、字幕の処理に時間がかかっているからこそ、YouTube側の判定にも時間がかかり、結果的にテストアルゴリズムにうまく乗るまで時間がかかっているのではないか。
そんなふうに感じています。
そのため、もしみなさんが
日本語で動画を撮って
日本語をメイン言語としてアップロードし
自動生成の字幕も特につけずに動画を投稿する場合
もしかするとこのテストアルゴリズムの期間も短く済むのかもしれません。
僕が勝手に複雑化しているだけですので、その点は安心して良いんじゃないかなって思います。
僕の場合は、字幕もオンにして、他の国の人も字幕で楽しめる形で試しているので、その分だけYouTube側の判定に時間がかかってしまっている可能性があるのかなと思っています。
まだまだ試していきます。
そもそもこの実験は、日記とかの日常的な情報発信をしたい人でも
YouTubeにチャレンジしてもらえるように行っているものですので、まだまだ試していきます。
前の記事にも書きましたが、普段の発信に広告収益がつくようになれば、不労所得として考えたら、やるだけ得ではありますもんね。
なるべく、シンプルに落とし込めるように、皆さんにフィードバックしていきます!
noteの事じゃないので、チャレンジしたい人が居るかわかりませんがねw
