【ポケポケ】勝率72%でマスター到達 【コケコex&オドリドリ】
同一環境2連続でスイクンに溢れた環境に勝つべく、
コケコデッキを作りました。
環境変わらずなので前環境でも出てきている型ですが、スイクンゲコを鬼メタしたデッキとなっています!
■構築紹介

スイクンには8割くらいで勝てます!
フレンド対戦成績で20戦やって17勝でした。
■構築経緯
環境に多いスイクン、ダクギラ、アクジ単など強いexが多いため、全部に5分以上取れるデッキを考えた
特にスイクンはだいぶメタらないとパワー負けするので、厚めに対策入れた
■採用理由
・コケコex
スイクンを回復なければ2パンできるアグロ性能
・オドリドリ
強力なEXメタ、どの環境EXデッキにも強い
(エーフィは厳しい)
・レッドカード
相手のゲッコウガやカイ封じるため、相手の手札が4枚以上ある場合やケロマツが場に出ている場合は早めに打つ
・マーズ
レッドカード同様、ゲッコウガを立たせないため2まい
・シルバー
相手のカイを抜き、スイクンオドリドリ、コケコで2パンする
普通に博士抜いて事故勝ちも狙える強強カード
・ナツメ
スイクン前、ケロマツベンチのときにケロマツ前に持ってきて倒す用
・むしよけスプレー
ナツメの代替、博士から引いてきても使えるのは強いがゲッコウガなどに使えない
・アカギ
リーサル用、コケコでダメージ負わせたポケモンを連れてきたりもできる
・エレキコード
一番枠として悩んだ
アグロの継戦力を保つためには強い、スイクン以外のデッキと戦うときに意外と重宝した
ギラダクでゴツメ採用が多いなら、グズマに変更もあり
もしくは、むしよけスプレーを足すか..
・博士の研究・モンスターボール
説明不要
■実際にレート対戦で回してみての所感
・対スイクン(2敗くらいした)
相手が相当回らないと負けない印象
ケロマツ2匹を倒せれば、コケコで詰むので早めにケロマツ処理優先
ギラティナが初手ターンにいると厳しい時もある
・対ギラダク(全勝)
なんかゴツメが少なくて、ポケセンのお姉さんとかをシルバーで抜いて安定して勝てた
・アクジ単(全勝)
早めにテッカグヤ前に釣り出してダメージ与えて、倒せたら勝ち
・ブイズ系(3負けした)
基本全敗でした
エーフィは特に無理(2敗)
ブースターには5分くらい(今回は1敗)
・その他デッキ
シルヴァディ系にはシルバーで早めにトレーナーズ抜ければ、勝率高い
マグカルゴは博士を抜いて完成しなければ勝てるが、厳しい

■あとがき
対スイクンは場面によってトレーナーズの打つ優先順位が変わるので、ちょっとだけプレイングが大事
プレイングは質問あれば答えられます!
環境変わらずで、飽きたので別ゲーやろうかと思います!
