O Xbox (às vezes estilizado como XBOX) é uma marca de Console de videogame criada pela Microsoft. O nome Xbox é incluído em uma série de consoles desenvolvidos pela Microsoft, desde a sexta geração até a oitava geração de consoles, bem como o serviço on-line Xbox Live. A marca foi introduzida pela primeira vez em 15 de novembro de 2001, nos Estados Unidos, com o lançamento do Xbox (console).
O primeiro console da série, o Xbox, foi o primeiro console oferecido por uma empresa norte-americana após o Atari Jaguar em 1996. Ele chegou a mais de 24 milhões de unidades vendidas em 10 de maio de 2006. Seu sucessor o Xbox 360 foi lançado em 22 de novembro de 2005, e descontinuado em 20 de abril de 2016. O sucessor do Xbox 360, o Xbox One,foi anunciado em 21 de maio de 2013 e lançado em 22 de novembro do mesmo ano.
Kinect (inicialmente chamado de "Project Natal") é um sensor de movimentos desenvolvido para o Xbox 360 e Xbox One, junto com a empresa Prime Sense. A tecnologia incorpora câmeras RGB, projetores infravermelhos e detectores que mapeiam a profundidade através de cálculos estruturados de luz ou por tempo de voo. O sensor também possui um conjunto de microfones que se unem com o software e a inteligência artificial da Microsoft para permitir que o dispositivo realize reconhecimento de gestos em tempo real, reconhecimento de voz e detecção esquelética corporal de até quatro pessoas. Isso permite que o Kinect seja usado como um dispositivo de interface natural de usuário sem mãos para interagir com um sistema de computador. Kinect é um periférico que fica no topo do display do usuário semelhante a uma webcam. O Kinect criou uma nova tecnologia capaz de permitir aos jogadores interagir com os jogos eletrônicos sem a necessidade de ter em mãos um controle/joystick, inovando no campo da jogabilidade, já bastante destacado pelas alterações trazidas pelo console Wii, da Nintendo e o controlador de jogo PS Move, da Sony.
Sarah Bond é uma executiva americana, foi presidente do Xbox supervisionando todas as operações da marca como plataforma e ecossistema, incluindo hardware e dispositivos, experiências de jogadores e criadores, engenharia de plataforma, estratégia, planejamento de negócios, dados e análises, negócios, desenvolvimento e parcerias.
Carreira
Sarah Bond é uma executiva reconhecida por suas realizações na indústria de tecnologia e jogos. Iniciando sua carreira como sócia associada da McKinsey & Company. Ao fazer a transição para a T-Mobile, Bond ocupou cargos importantes, incluindo chefe de gabinete do CEO John Legere e posteriormente vice-presidente sênior de estratégia e desenvolvimento corporativo.
Em 2017, Bond ingressou na Microsoft, começando como vice-presidente corporativo, supervisionando o desenvolvimento de negócios de jogos e parcerias no Xbox. Mais tarde, ela assumiu o cargo de vice-presidente corporativa de experiência e ecossistema de criadores de jogos. Notavelmente, Bond desempenhou um papel fundamental representando a Microsoft durante a oferta examinada para adquirir a Activision Blizzard, incluindo testemunhar no julgamento da FTC vs Microsoft em 2022.
Em 2022, ela recebeu o Visionary Award da GamesBeat em 2022 por suas contribuições para a indústria. Em 26 de outubro de 2023, Bond foi promovido a presidente do Xbox, reportando-se diretamente ao CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer.
Além da Microsoft, Bond atua em conselhos de organizações como Zuora, Chegg e Entertainment Software Association (ESA).
Halo: Combat Evolved se passa em um universo de ficção científica, em que o jogador assume o papel do Master Chief, um supersoldado conhecido como Spartan, que deve impedir que uma inteligência artificial alienígena chamada Covenant destrua a humanidade. O jogo introduziu uma história envolvente, batalhas em grande escala e veículos icônicos, tornando-se um marco na história do Xbox e originando uma das franquias mais famosas de jogos eletrônicos.
1 - O nome Xbox vem de DirectX Box, o primeiro nome do projeto?
2 - O Xbox original foi o primeiro console a possuir um disco rígido interno, dispensando a necessidade de cartões de memória para salvar jogos
3 - O sistema de Conquistas do Xbox, introduzido em 2005, revolucionou a forma como os jogadores registram seu progresso, inspirando sistemas semelhantes em outras plataformas.
4 - O Kinect é o acessório de videogame mais vendido da história, registrado no Guinness World Records por vender 8 milhões de unidades em apenas 60 dias após seu lançamento.