Raksakoreko
Paris, Ile-de-France, France
Currently Offline
Raksakoreko
26 years old – Game Designer & former semi-pro player
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🎯 CS:GO / CS2
• Former semi-pro player 2015-2016
• Scrimmed against:
Bodyy, apEX, DEVIL, maidhen, AmaNEk, devoduvek, XMS
• 📄 My Vakarm profile [www.vakarm.net]

🎮 ZLAN 2022
• Competed with Kylex & Wilokhlass [fr.wikipedia.org]

🧠 Other Achievements:
• Reached Grand Master on League of Legends [op.gg]
• Reached Valorant on Valorant BETA

👨‍💻 Currently: Game Designer
• Passionate about gameplay design & system building
• Always learning, always tryharding (even IRL)

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Favorite Game
Review Showcase
68 Hours played
Un jeu d’auteur.
Il n’y a rien à faire dans Kenshi, ou tout à faire. C’est le seul jeu qui, malgré son ♥♥♥♥♥♥ technique, m’a donné l’impression de vraiment vivre dans un monde crédible. Un monde qui existait avant l’arrivée du joueur, et qui continuera d’exister après lui.
Un jeu où chacun fait ce qu’il veut, où l’on peut être qui l’on veut, s’allier à qui l’on veut, faire s’effondrer des factions entières et en observer les répercussions dans le monde. Un univers riche en histoire, en personnages marquants, en intrigues.
Un monde qui ne suit pas les règles classiques du game design. Un monde qui, en revanche, n’explique rien de ses systèmes et qui pourrait facilement rebuter un joueur lambda.
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