43
Products
reviewed
314
Products
in account

Recent reviews by Nes

Showing 1-10 of 43 entries
<12345>
3 people found this review helpful
103.3 hrs on record (102.1 hrs at review time)
Warhammer: Vermintide 2 is a game about five heavily armed heroes trying to save the world from an endless army of rat-men, Chaos warriors, monsters, and—most importantly—their own teammates.

The basic plan sounds simple:

Go from point A to point B.
Kill everything in between.
Try not to die.

Reality:

"Guys, stay together."

*Elf disappears three kilometers ahead.*

"Where is Kerillian?"

Kerillian: "I'm fine."

*Kerillian has been downed.*

Welcome to Vermintide 2.

The combat is absolutely fantastic. Swords have weight, axes feel brutal, hammers turn Skaven into medieval furniture, and every swing through a massive horde is extremely satisfying.

Then the game throws 200 rats at you.

Then a Rat Ogre appears.

Then a Packmaster grabs your friend.

Then a Gutter Runner jumps on you.

Then someone accidentally shoots you in the back.

"Friendly fire!"

"I KNOW."

The characters are one of the best parts of the game. Their conversations, insults, arguments and random comments make every mission feel like a dysfunctional family road trip through the apocalypse.

Saltzpyre is permanently angry.

Bardin is permanently cheerful.

Kerillian is permanently judging everyone.

Sienna is permanently one bad decision away from setting the entire map on fire.

And Kruber is just trying to survive all of them.

The progression system gives you plenty of weapons, careers, builds and talents to experiment with, and higher difficulties completely change the experience.

Recruit:
"I'm a hero!"

Veteran:
"This is pretty fun."

Champion:
"Okay, this is getting serious."

Legend:
"SIGMAR, HELP ME."

Cataclysm:
"You have been dead for 14 seconds."

And somehow you immediately press **Play Again**.

That's Vermintide 2.

A beautifully violent cooperative game where teamwork is essential, communication is important, and everyone will still run in five different directions the moment they see a loot die.

**Final verdict: 9/10**

Came to kill rats.
Killed approximately 48,000 rats.
Still somehow not enough rats.
Posted August 23.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
11.6 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Far Cry 4 is the kind of game where you start with a serious mission to liberate a country… and 15 minutes later you're riding an elephant into an enemy outpost while a random eagle tries to murder you.

Welcome to Kyrat.

The world is beautiful, colorful, dangerous, and apparently populated by animals that have personally decided you should not survive. Tigers attack from bushes, rhinos treat your car like a soda can, honey badgers fear absolutely nothing, and eagles are basically flying war criminals.

Gameplay is classic Far Cry at its best: capture outposts, climb towers, unlock weapons, hunt animals, upgrade your gear, accidentally set half the forest on fire, and somehow convince yourself that all of this was part of the plan.

And then there's Pagan Min.

The man has style, charisma, excellent taste in suits, and the uncomfortable ability to make you wonder whether the people you're helping are actually any better. He may be a dictator, but at least he knows how to make an entrance.

Gunplay still feels satisfying, stealth gives you plenty of options, and attacking bases never really gets old because every perfectly planned operation can instantly become:

"Okay, I'll silently eliminate the guard."

*misses arrow*

Guard: ALARM!

Elephant: **AAAAAAAA**

Explosion.

Tiger appears.

Everything is on fire.

Mission successful.

The story isn't perfect, and some missions follow the familiar Ubisoft formula a little too closely, but Kyrat is such a fun place to cause completely unnecessary chaos that it's easy to forgive.

**Final verdict: 9/10**

Came to save Kyrat.
Stayed to weaponize elephants.
Developed permanent trust issues with eagles.
Posted August 23.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.7 hrs on record (5.7 hrs at review time)
Полчасика - часик пойдет.
Posted June 9.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.0 hrs on record (4.1 hrs at review time)
На часик - второй пойдет.
Posted June 9.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
5 people found this review funny
318.3 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Начинается всё как в сказке: письмо из Хогвартса, ты особенный, магия вокруг — и мозг сразу решает, что «ну на пару часиков хватит». Потом открываешь глаза — за окном уже рассвет, а у тебя в инвентаре 78 палочек, 200 растений, и ни одного нормального занятия в реальной жизни.

Игра продаётся как «свободное исследование магического мира». На деле это значит, что ты бесконечно шастаешь по коридорам, зависаешь в туалете Плаксы Миртл (да, можно) и думаешь, а зачем вообще идти по сюжету, если тут можно ещё 4 часа подряд сжигать врагов Incendio и ловить жаб.

Боевая система — будто дуэль на концерте фейерверков: щёлкаешь кнопками, заклинания летят, глаза радуются, враги не понимают, что происходит. В этот момент ты осознаёшь: «часик поиграю» превратился в 300 боёв и прокачку всех талантов до абсурда.

Графика — сладкий сон фаната «Гарри Поттера»: замок дышит, студенты носятся, совы приносят письма. И вроде бы всё для атмосферы. Но настоящий геймплей начинается, когда ты пытаешься залезть в каждый шкаф, подобрать все ништяки и внезапно находишь себя археологом, а не студентом магии.

Итог: «Хогвартс: Наследие» — это игра, которая как сигарета: «попробую разок и брошу». Но потом просыпаешься с глазами панды и понимаешь, что тысячу часов своей жизни ты честно отдал на выращивание магических морковок и подметание залов заклинанием Accio.

Вердикт: На два часа пойдёт. Тысячу раз подряд.
Posted October 3, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
0.8 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Легенда, которую запускали на тостере, играли в клубе, а потом обсуждали на перемене.

Counter-Strike 1.6 — это не просто игра.
Это когда ты сидел в компьютерном клубе в 2007 году, воняло дошираком, а за соседним компом кто-то кричал:
«ДА НЕ Я ТЕБЯ ЗАСТРЕЛИЛ, ЭТО ЛАГ!»

— Карты? Только de_dust2. Остальные — ересь.
— Тактика? Все рашат «B». Даже когда говорят «A».
— Команда? Один играет, трое смотрят демку и орёт в микрофон.
— Флешка? Брось под ноги и сделай вид, что так и было.
— Стрелять? Главное — не забудь закупиться. А лучше — не забудь про дефуза, дядя!

🧠 Это единственная игра, где:

ты умираешь в первые 10 секунд

сидишь 2 минуты, наблюдая за ботом,

потом обвиняешь всех в читах

и возвращаешься снова, как будто тебе там премия выдаётся.

Даже сейчас, спустя 20 лет, CS 1.6 — как крепкий киргизский чай:
горячий, терпкий, а если переборщишь — трясёт до утра.

💥 Рекомендуется всем:

у кого есть мышка с колесиком,

пинг ниже 999,

и ностальгия по LAN‑пати с криками "НЕ КАМПИ!" и "Я ЕГО ВИДЕЛ!"
Posted July 3, 2025. Last edited July 3, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.3 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Зашёл на вечер поиграть,
А вышел — нервы собирать.
В руках — ружьё, напротив — тварь,
Что шепчет: «Выстрел — и кошмар».

В клубе мрака, дыма, стона
Судьба решается патроном.
Живой — смешно, мёртвый — беда,
Здесь шутки кончились… иногда.

Но чертовски весело, скажу я честно,
Адреналин льёт кровь — небезынтересно.
Дилер шипит, а я улыбаюсь:
«Пустой патрон? Ну, я постараюсь».

Пивко — лечилка, линза — глаз,
Надежда — только в этот раз.
Стратег, игрок, немного псих —
Я снова здесь, ведь мир затих.

🟩 Гейм короткий, стиль — огонь,
Пульс прыгает, как мячик в звон.
За малый прайс — такой размах!
Кто выжил — тот и в шоколадках.

Так что, братцы, не робей,
Заряжай и жми быстрей.
Posted July 3, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
29.2 hrs on record (22.2 hrs at review time)
Весело с женой подрались, пыл весь развеяли.
Posted June 6, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3 people found this review funny
49.4 hrs on record (37.0 hrs at review time)
🎮 DYING LIGHT 2: STAY HUMAN — или «Как я бегал по зомби, как по ковру, и чуть не остался без штанов».

🧟‍♂️ СЮЖЕТ: Ты — Аиден. Кто? Аиден. Бродяга с крутым голосом и тяжёлым прошлым (ну как у всех героев постапокалипсиса). Приехал в город Вилледор не за хлебушком, а чтобы найти свою сестру. А заодно случайно ввязался в глобальный замес, где каждый хочет либо тебя убить, либо отправить на побегушках, либо оба сразу.

🧠 Сюжет как лук: слои, слёзы и иногда хочется выкинуть в мусорку. Но затягивает, как TikTok ночью.

🏃‍♂️ ГЕЙМПЛЕЙ:

Бегаешь по крышам — чувствуешь себя Ассасином с Red Bull’ом.

Прыгаешь по стенам — как будто паркурил в реальной жизни (только без переломов).

Ломишь зомби черепа гаечным ключом — терапия лучше любой психотерапии.

А ночью... ночью ты превращаешься в мышку: крадёшься, дрожишь, и орёшь, если кто-то из инфицированных на тебя внезапно рычит.

Ночью выходить на улицу? Ха-ха, нет, спасибо. Я лучше полежу в безопасной зоне и подышу токсичной лампочкой.

🛠️ СИСТЕМА КРАФТА: Хочешь электрический мачете? Пожалуйста. Гранаты с конфетти? Почти.
Тут можно скрафтить всё, кроме нормальной Wi-Fi связи, и это прекрасно.

🧍‍♀️ NPC: Половина из них: «Убей 3 зомби и принеси мне кусок ананаса». Другая половина: «Если ты не спасёшь этот район, то весь мир сгорит. Но сначала — принеси ананас». И ты такой: "Ладно... Где тут ближайший ананас?"

👾 ЗОМБИ:

Днём — тупые, как Wi-Fi в маршрутке.

Ночью — гепарды с лицом Слендермена на стероидах.
Если увидел — молись, или беги, или и то и другое. А лучше Alt+F4.

🎨 ГРАФИКА И СТИЛЬ: Солнце светит, зомби цветут, крыши как картины — Вилледор красив, если игнорировать разложившиеся тела и кровь на стенах.

🤯 БАГИ: Иногда зомби улетают в небо.
Иногда ты проваливаешься под землю.
Иногда ты... становишься зомби-Икаром и летишь к солнцу.
Короче, весело. Почти как в цирке.

🎯 ИТОГ: 8,5/10: Зомби, паркур, моральные выборы, психология выживания и немного шизы.
Если ты хочешь почувствовать себя Томом Крузом, но с возможностью отрубить кому-то голову тапком — бери не думая!
Posted April 20, 2025. Last edited November 24, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
349.4 hrs on record (47.9 hrs at review time)
На пару часов простоя пойдет.
Posted January 3, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 43 entries
<12345>