Danek
Daniel
Pomorskie, Poland
:cleankey::valentinos:GOG GALAXY : Danek05:med::crtlightning:
:p2turret::gordon:Discord : Danek (danek22):propaganda::d20dice:
:steamthis::TravelerWalking:PSN : Donvvi:POSSESION::reinforce:


:cleankey::valentinos:GOG GALAXY : Danek05:med::crtlightning:
:p2turret::gordon:Discord : Danek (danek22):propaganda::d20dice:
:steamthis::TravelerWalking:PSN : Donvvi:POSSESION::reinforce:


Currently Offline
Favorite Game
167
Hours played
78
Achievements
Review Showcase
📃Druga część przygód Henryczka w średniowiecznych Czechach. Można powiedzieć, że KCD2 do KCD1 jest tym samym, czym Gothic 2 dla Gothica 1 więcej tego samego, ulepszonego, ale czy lepszego?

Przechodząc do szczegółów fabuła jest naprawdę dobra. Trzyma w napięciu i co chwilę potrafi czymś zaskoczyć. Na pewno w tej części historia bardziej orbituje wokół intryg i polityki. Jest to zrozumiałe, bo Henryk nie jest już plebejskim synem kowala, orbitującym wokół mieszkańców Skalicy, a giermkiem szlachcica, który obraca się w kręgu panów magnackich i książąt. To przekłada się na ogromną ilość dialogów, co niestety jest zarazem największym minusem gry ale o tym później.
Wątek główny trzyma w napięciu i przyjemnie się go ogrywa. Jedynie finał nie jest zbyt satysfakcjonujący.
[SPOILER: Chociaż moment, w którym po raz czwarty uciekając lub włamując się do jakiegoś zamku czy innego miejsca pojawia się wątek tajemnego przejścia, wywoływał u mnie uśmiech zażenowania, że dosłownie każde miejsce w wątku fabularnym ma tajne przejście.]

Ogólna rozgrywka to prawie to samo co w jedynce. Jednak walka została uproszczona i jest łatwiejsza. Nowicjuszy to ucieszy, a hardkorowych graczy raczej zniechęci. Dla fanów walki z jedynki lepszym rozwiązaniem będzie odpalenie gry w trybie hardkor, gdzie np. mamy mniej czasu na parowanie i inne ogólne utrudnienia. Wydaje mi się, że tryb normalny został zaprojektowany tak, aby mógł go przejść w miarę każdy, a tryb hardkor dla fanów poprzedniej części. Walka jednak wciąż sprawia przyjemność i jest czymś innym niż w reszcie gier.

Eksploracja jest przyjemna i daje satysfakcję. Zbieramy wiele przedmiotów, które możemy wykorzystać lub sprzedać. System levelowania bohatera jest fajny, bo możemy rozwijać wiele aspektów. Jednak system perków jest lekko słabszy niż w KCD1 w jedynce za jakiś profit dostawałeś też jakiś minus, a w dwójce dostajesz same profity dodatnie. To zmniejsza konieczność główkowania nad wyborem.

Największą wadą jest jednak brak zachowanego balansu w tej grze. Ogromna ilość dialogów nie przekłada się na eksplorację i walkę. Podając przykład często mamy godzinę dialogów, potem 10 minut szukania jakiegoś obozu, a następnie 15 minut walki z trzema bandytami. Balans w tej grze jest KOSZMARNIE zachowany. Znacznie lepiej było to zrobione w jedynce.

Grafika jest przepiękna lasy, rzeki, masy skalne robią ogromne wrażenie i według mnie KCD2 ma jedne z najpiękniejszych i najbardziej realistycznych lasów w grach. Wsie są malownicze czuć, że poruszamy się po terenach wiejskich, a nie po jakimś małym miasteczku. Zamki są realistycznie zaprojektowane i widać, że mamy do czynienia ze średniowiecznymi konstrukcjami strategiczno-mieszkalnymi. Na szczególną uwagę zasługuje Zamek Troski, który jest przepięknie zaprojektowany.
Główne miasto Kuttenberg jest wspaniałe. Ogromne, żywe, z licznymi sklepami i karczmami. Mamy wrażenie poruszania się po wielkim średniowiecznym ośrodku miejskim. Jest to zdecydowanie jedno z najlepszych miast w grach ever. Gra ma przepięknie zaprojektowany interfejs w klimacie gotyckiego drewna czytelny i przyjemny. Na wady grafiki zasługują jednak twarze, których mimika jest słaba, a niektóre postacie mają ogromne oczy. Występują także problemy z doczytywaniem się tekstur czy migotaniem.

Optymalizacja gry jest bardzo dobra. Grałem na patchu 1.3 na ustawieniach wysokich/bardzo wysokich, bez DLSS, w 1080p. Klatki miałem w okolicach 55–60, ze spadkami w niektórych momentach do 45. Muzycznie jest dobrze w grze występują przyjemne utwory oraz ambienty.

Podsumowując: w KCD2 możemy się spodziewać mniej więcej tego, co oferował nam KCD1. Dla graczy, którzy odbili się od pierwszej części, są ułatwienia, które mogą zachęcić do spróbowania dwójki. Fani także znajdą coś dla siebie, bo to wciąż KCD. Jednak problem z balansem rozgrywki czyli wolne tempo, masa dialogów i źle wyważone proporcje między fabułą, eksploracją i walką może sprawić, że sporo osób od tej gry się odbije (nawet wierny fan pierwszej odsłony może ją porzucić).

To bardzo dobra gra, lecz przez brak balansu między fabułą, eksploracją a walką traci sporo na ogólnym odbiorze.

Zalety:
✅To wciąż KCD
✅Ciekawy system walki, bazujący na kierunkowości ataków, wyczuciu bloków i stosowaniu kombosów
✅Przepiękna przyroda (lasy, polany)
✅Kuttenberg
✅Interfejs i ogólny system zarządzania postacią
✅Fabuła trzymająca w napięciu
✅Cudowne zabiegi filmowe i przerywniki
✅Jeśli ktoś lubi immersyjną, wolną rozgrywkę wciągnie go jak diabli
✅Fajne postacie
✅Angielski dubbing

Neutralne:
✅/❌Fajny system rozwoju postaci, lecz perki są nudniejsze niż w pierwszej części
✅/❌Niektóre questy polegają głównie na chodzeniu i prowadzeniu ogromnej ilości dialogów między lokacjami
✅/❌Przyjemna muzyka, jednak bez większych zachwytów.

Wady:
❌Słabo zaprojektowany balans gry między dialogami, eksploracją a walką (minus tak duży, że można go liczyć potrójnie)
❌ Doczytywanie się tekstur i ich migotanie
❌ Mało satysfakcjonujący finał gry
❌ Słaba mimika i wyłupiaste oczy postaci
❌ Fabuła ma sporo uproszczeń (przeciwnicy szybciej padają) w rozgrywce, aby każdy dał radę przejść

⚠️Gra ograna na patchu 1.3.1.
Completionist Showcase
Rarest Achievement Showcase
Recent Activity
1.8 hrs on record
last played on Oct 13
12.2 hrs on record
last played on Oct 12
8.4 hrs on record
last played on Oct 12
Comments
Feb 15 @ 1:45pm 
top leser :2017tp:
Mar 7, 2020 @ 11:50am 
-pls stop playin m8
Feb 9, 2020 @ 2:33pm 
Unmute me ples
Jul 25, 2016 @ 6:26am 
+rep mój ziomek
Jun 30, 2014 @ 12:41pm 
NOLIF