ゲーム白書姉妹版最新刊『ファミ通モバイルゲーム白書2026』
モバイルゲームユーザーの消費行動、意思決定プログラムを徹底分析

| 商品名 | ファミ通モバイルゲーム白書2026 PDF版(CD-ROM) |
|---|---|
| 編集 | 株式会社 角川アスキー総合研究所 (モバイルゲームデータ監修:Sensor Tower) |
| 発売日 | 2026年3月19日 |
| 価格 | 48,400円[税込](44,000円:税抜) |
| 仕様 | PDFをCD-ROMに収録し、発送いたします |

| 商品名 | ファミ通モバイルゲーム白書2026 書籍版 |
|---|---|
| 編集 | 株式会社 角川アスキー総合研究所 (モバイルゲームデータ監修:Sensor Tower) |
| 発売日 | 2026年3月19日 |
| 価格 | 53,900円[税込](49,000円:税抜) |
| 仕様 | 【版型】A4 410ページ オンデマンド印刷 |

| 商品名 | ファミ通モバイルゲーム白書2026 PDF+書籍セット版 |
|---|---|
| 編集 | 株式会社 角川アスキー総合研究所 (モバイルゲームデータ監修:Sensor Tower) |
| 発売日 | 2026年3月19日 |
| 価格 | 102,300円[税込](93,000円:税抜) |
| 仕様 | 【版型】A4 410ページ オンデマンド印刷+PDFをCD-ROMに収録 |
※法人様に限り、ご請求書対応を行っております。ご希望の場合、たいへんお手数ではございますが、 移動先フォームからお申し込みください。フォームに、購入希望の商品および注文される法人様の情報などをご記入いただければ、折り返しご連絡をさせていただきます。なお、ご請求書は、商品とは別にお送りします。

| 商品名 | ファミ通モバイルゲーム白書2026 キャンペーン版 書籍版を購入すると期間中はPDF版がセットでついてくる |
|---|---|
| 編集 | 株式会社 角川アスキー総合研究所 (モバイルゲームデータ監修:Sensor Tower) |
| 発売日 | 2026年3月19日 |
| 価格 | 53,900円[税込](49,000円:税抜) |
| 仕様 | 【版型】A4 410ページ オンデマンド印刷+PDFをCD-ROMに収録 |
| 期間 | キャンペーン版は 4月30日 23:59:59まで販売 |

| 商品名 | 【電子書籍】ファミ通モバイルゲーム白書2026 |
|---|---|
| 編集 | 株式会社 角川アスキー総合研究所 (モバイルゲームデータ監修:Sensor Tower) |
| 発売日 | 2026年3月19日 |
| 価格 | 販売価格は各電子書籍ストアにてご確認ください |
■『ファミ通モバイルゲーム白書2026』のご案内■
ファミ通ゲーム白書姉妹版のモバイルゲームに特化したファミ通モバイルゲーム白書、2026年版が最新データを満載していよいよ発売。今回もモバイルゲームデータをSensor Towerが全面監修。モバイルゲームについてのユーザー調査に加え、角川アスキー総合研究所の「Xトレンド解析サービス」で検証しています。これで、市場動向だけでなくユーザー動向まで知ることができるなど、情報満載でお届けします。
■PDF版と書籍版の違いについて■
PDF版と書籍版の内容に違いはありません。すべて同じ内容が収録されています。
書籍版はPDF版をオンデマンド印刷により書籍化した商品です。
ただし、PDF版には、PDFならではの機能がついています。
検索ができる
PDF版は語句を入力し、掲載されているページを探すことができます。
目次から目的の記事に飛べるリンクも充実させています。
印刷ができる
PDF版は必要なページだけ印刷することができます(ページ内の一部分だけを選択して印刷することはできません)。
※ご利用の環境によっては、拡大/縮小や用紙設定が必要な場合もございます。
■ファミ通モバイルゲーム白書2026 目次■
巻頭特典 ファミ通モバイルゲーム白書プレミアム
- 002
- 世界のモバイルゲームコンテンツ市場マップ
- 004
- 2025年 国内年間売上ランキング
- 006
- ゲーム業界ニュース&トピックス ’25
- 012
- FMGH 2026 HEADLINE
- 016
- Appendix:GEMセグメントについて
- 017
- 本書の発刊にあたって
- 018
- 目次
序章 2026年モバイルゲーム業界パースペクティブ
- 022
- FILE:01 Nan Lu(Sensor Tower Vice President of Marketing, APAC)
- 024
- Appendix:Sensor Tower について
第1章 世界のモバイルゲーム市場規模
- 026
- エリア別マーケットサマリー
- 028
- 2024年 主要国別モバイルゲーム市場規模
- 050
- 主要12か国・地域のマーケット比較
第2章 モバイルゲームユーザーの消費行動・態度分析
- 052
- 消費行動・態度分析調査の概要
- 054
- ユーザー調査結果
- 現在所有しているデバイス/ゲームをすることがあるデバイス/今後購入しようと思うデバイス/デバイス状況まとめ/普段のモバイルゲームのプレイ頻度/モバイルゲームに対する月々の消費額/対エンタメコンテンツ消費額/対エンタメコンテンツ最終消費時期/対エンタメコンテンツ消費頻度/ 1日あたりのモバイルゲームのプレイ時間/モバイルゲームに対する課金状況/課金に対する考え方・スタンス/モバイルゲームのプレイ状況/モバイルゲームをプレイすることが減った理由/モバイルゲームの情報源/モバイルゲームに求めるベネフィット/ゲーム関連AI技術に対する認知/ゲームとAIの関係
- 140
- Appendix:調査票
第3章 主要アプリクローズアップ
- 146
- 主要アプリ調査の概要
- 148
- 主要アプリ調査サマリー
- 150
- 各種アプリランキング
- 「知名率」ランキング/「知名者」のGEMセグメント構成/「プレイ経験率」ランキング/「プレイ経験者」のGEMセグメント構成/「課金経験率」ランキング/「課金経験者」のGEMセグメント構成/「2025年9月課金経験率」ランキング/「2025年9月課金経験者」のGEMセグメント構成/「モバイルゲームプレイ意向率」ランキング/「モバイルゲームプレイ意向者」のGEMセグメント構成
- 170
- アプリ別ユーザークローズアップ
- 1 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
- 2 ウマ娘 プリティーダービー
- 3 ガーデンスケイプ(Gardenscapes)
- 4 学園アイドルマスター
- 5 原神
- 6 荒野行動
- 7 実況パワフルプロ野球
- 8 雀魂 −じゃんたまー
- 9 ディズニー ツイステッドワンダーランド
- 10 トゥーンブラスト(Toon Blast)
- 11 ドラゴンクエストウォーク
- 12 ドラゴンボールZ ドッカンバトル
- 13 にゃんこ大戦争
- 14 ねこあつめ
- 15 パズル&ドラゴンズ
- 16 Fate/Grand Order
- 17 プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
- 18 プロ野球スピリッツA
- 19 崩壊:スターレイル
- 20 放置少女 - 百花繚乱の萌姫たち
- 21 Pokemon GO
- 22 Pokemon Sleep(ポケモンスリープ)
- 23 Pokemon TCG Pocket
- 24 モンスターストライク
- 25 モンスターハンターNow
- 26 遊戯王 マスターデュエル
- 27 LINE:ディズニー ツムツム
- 28 LINE ポコポコ
- 29 ロイヤルマッチ(Royal Match)
- 30 ONE PIECE トレジャークルーズ
- 290
- RFMレイティング一覧
第4章 モバイルゲームに関するX(旧Twitter)発信動向
- 292
- X(旧Twitter)発信動向調査の概要
- 294
- 全体サマリー
- 296
- 総ポスト数Top5アプリのデイリーポスト数推移
- 298
- ランキング上位アプリ/IP別データ
- 1 原神
- 2 ウマ娘 プリティーダービー
- 3 刀剣乱舞 -ONLINE-
- 4 Fate/Grand Order
- 5 モンスターストライク
- 6 ブルーアーカイブ -Blue Archive-
- 7 崩壊:スターレイル
- 8 Minecraft
- 9 あんさんぶるスターズ!!
- 10 ディズニー ツムツム
- 11 プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク
- 12 学園アイドルマスター
- 13 ディズニー ツイステッドワンダーランド
- 14 勝利の女神:NIKKE
- 15 ゼンレスゾーンゼロ
- 16 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
- 17 アイドルマスター SideM
- 18 アークナイツ
- 19 アイドリッシュセブン
- 20 Pokemon TCG Pocket
- 348
- Appendix:角川アスキー総合研究所の「Xトレンド解析サービス」とは
第5章 最新売上ランキングデータ
- 350
- 2025年1〜9月 国内アプリ売上Top100(App Store)
- 352
- 2025年1〜9月 国内アプリ売上Top100(Google Play)
- 354
- 2025年1〜9月 国内パブリッシャー別売上Top30(App Store)
- 355
- 2025年1〜9月 国内パブリッシャー別売上Top30(Google Play)
- 356
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:アメリカ(App Store)
- 357
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:アメリカ(Google Play)
- 358
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:カナダ(App Store)
- 359
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:カナダ(Google Play)
- 360
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:イギリス(App Store)
- 361
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:イギリス(Google Play)
- 362
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:ドイツ(App Store)
- 363
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:ドイツ(Google Play)
- 364
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:フランス(App Store)
- 365
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:フランス(Google Play)
- 366
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:ロシア(App Store)
- 367
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:中国(App Store)
- 368
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:オーストラリア(App Store)
- 369
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:オーストラリア(Google Play)
- 370
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:韓国(App Store)
- 371
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:韓国(Google Play)
- 372
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:台湾(App Store)
- 373
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:台湾(Google Play)
- 374
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:香港(App Store)
- 375
- 2025年1〜9月 主要国別売上ランキング:香港(Google Play)
第6章 ゲーム関連企業情報
- 378
- ゲーム関連企業の株価チャート(2024年1月〜2025年10月)
- 398
- ゲーム関連企業インデックス




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