Перайсці да зместу

Nintendo 64

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Распрацоўшчык Nintendo Integrated Research & Development[d] і Silicon Graphics[d]
Вытворца Nintendo
Тып home video game console[d] і гульнявая прыстаўка
Пакаленне fifth generation of video game consoles[d]
Прададзена штук 32 930 000[1]
ЦП NEC VR4300[d]
Аператыўная памяць 4 мегабайт і 8 мегабайт
ГП RCP[d]
Анлайн-сэрвіс Randnet[d]
Папярэднік Super Nintendo Entertainment System[2][3]
Паслядоўнік Nintendo GameCube
Лагатып Вікісховішча Медыяфайлы на Вікісховішчы

«Nintendo 64» (яп.: ニンテンドー64 Нінтэндо: Рокудзю:ён) таксама Ultra 64 і N6464-разрадная[ru] гульнявая прыстаўка, распрацаваная японскай карпарацыяй «Nintendo» сумесна з амерыканскай кампаніяй «Silicon Graphics[ru]». Была выпушчана ў 1996 годзе (23 чэрвеня ў Японіі, 29 верасня ў Амерыцы) і ў 1997 годзе (1 сакавіка ў Еўропе, Блізкім Усходзе і Афрыцы[ru] і Кітаі і 1 верасня ў Францыі і Бенілюксе) і стала адказам на прыстаўкі канкурэнтаў «Sony PlayStation» і «Sega Saturn». Тактавая частата цэнтральнага працэсара — 93,75 Мгц, графічнага — 62,5 Мгц. Абсталёўвалася агульнай уніфікаванай аператыўнай памяццю аб’ёмам 4 МБ. Максімальны дазвол быў роўны 640×480 пры 24-бітнай глыбіні колеру. Дзякуючы ўдзелу «Silicon Graphics», у гэтай прыстаўцы з’явілася маса навін, звязаных з трохмернай графікай: згладжванне тэкстур, MIP-mapping[ru] і інш. У якасці гульнявога носьбіта быў абраны картрыдж аб’ёмам да 64 МБ.

Разам з кансоллю «Nintendo» выпусціла першы 3D-платформер «Super Mario 64[ru]», які дэманстраваў яе навіны ва ўсёй красе. Гэта і дало пачатковы штуршок. Аднак, у першыя часы гульняў для «Nintendo 64» было вельмі мала: не ўсім даваліся асаблівасці праграмавання для яе, акрамя таго, шматлікіх адпужваў састарэлы фармат носьбіта (абодва асноўных канкурэнта тады ўжо перайшлі на кампакт-дыскі, якія мелі вялікую ёмістасць і былі зручней і танней). Сама ж «Nintendo» не была гатова да поўнага забеспячэння сваёй кансолі гульнявымі праектамі. Але да 1998 году сітуацыя выправілася, і N64 заняла другое месца на рынку гульнявых прыставак пасля «PlayStation» (праект «Saturn» тады ўжо можна было лічыць праваленым).

У мацерыковым Кітаі выйшла перайначаная версія кансолі пад назвай «iQue Player[ru]». Гэтая версія выканана ў форм-фактары геймпада, каб абыйсці мясцовую забарону на гульнявыя кансолі. Кансоль мае некалькі убудаваных гульняў, астатнія карыстач мог загрузіць самастойна праз анлайн-сэрвіс «iQue Depot».

У Расіі рэліз быў анансаваны на 10 кастрычніка 1996 года, а дыстрыбутарам павінна была стаць сетка «АОЗТ Денди»[4][5]. На момант пачатку паставак NTSC-версія кансолі прадавалася толькі ў некалькіх крамах, у тым ліку «Game Land»[6][7]. Пазней дыстрыбуцыяй занялася кампанія «Бука», якая ў той час была афіцыйным дыстрыбутарам «Nintendo» (а таксама «Sega Saturn» і «Sony PlayStation»)[8][9][10], але далейшыя продажы былі спынены, з-за цяжкага эканамічнага крызісу[ru]. З 2000 года афіцыйным дыстрыбутарам «Nintendo 64» выступаў «Новый Диск[ru]»[11].

  1. https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html Праверана 10 мая 2022.
  2. http://www.ign.com/articles/2012/03/09/the-secret-code-of-new-consoles
  3. http://www.giantbomb.com/nintendo-64/3045-43/
  4. ДИНОЗАВРЫ ПОЛЕТЯТ 10 ОКТЯБРЯ !(руск.) // Страна игр : часопіс. — Game Land, 1996. — Сентябрь — № 06. — С. 73.
  5. Nintendo defends Eastern empire(англ.) // CTW Europe : часопіс. — Opportunity Publishing, 1996. — May — № 53. — С. 1.
  6. Game Land вернулся на Новый Арбат(руск.) // Страна игр : часопіс. — Game Land, 1996. — Сентябрь — № 06. — С. 06.
  7. Nintendo 64 в Москве !(руск.) // Страна игр : часопіс. — Game Land, 1996. — Декабрь — № 08. — С. 109.
  8. Бука. Новые поступления еженедельно(руск.) // Страна игр : часопіс. — Game Land, 1997. — Май — № 12. — С. 07.
  9. О компании
  10. Бука(руск.) // Страна игр : часопіс. — Game Land, 1996. — Январь — № 01. — С. 53.
  11. Новый Диск — Информация о компании