QPointF所有方法功能 (QT5.12)

本文介绍了QPointF类的基本用法,包括点对象的创建、属性获取与修改、算术运算等,并通过实例展示了如何利用QPointF进行坐标处理。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include<QDebug>

#include <QPointF>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    QPointF test(1.3,1.2);  //点对象 参数是横坐标和纵坐标  可以是 小数
    qDebug()<<test.isNull(); //当横纵坐标都为0的时候,返回true  其他时候都返回false
    qDebug()<<test.manhattanLength(); //返回x() 和 y()的绝对值之和,反应了点到原地的距离
    double &y = test.ry(); //返回点的y引用, 引用的意义是可以使用y变量直接修改点
    y = 10;
    qDebug()<<test;
    //int &QPoint::rx()   同上  对x的引用
    qDebug()<< QPointF::dotProduct(test, QPointF(2.2, 1.4)); //返回两个点的点积
                                                                                   //点积有实在的数学意义和物理意义 需要的时候使用
    test.setX(7.2); //将点的横坐标修改为指定值
    test.setY(7.2); //将点的纵坐标修改为指定值
    QPointF newT = test*3.5;
    qDebug()<< newT << test;  //点乘以一个数,将横纵坐标都乘以这个数 并且返回新的点的引用
    test *2;
    qDebug()<<test;
    //点的除法类似
    //点的加法 横纵坐标分别相加
    //点的减法 横纵坐标分别相减
    //QPoint所有运算都和Point一样,但是更精确,不会四舍五入 而是以小数的状态
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}


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