三轴陀螺仪解算姿态(四元数)

文章详细阐述了三轴陀螺仪如何通过测量角速度分量来确定载体的姿态,利用四元数进行坐标变换和姿态更新。然而,由于积分误差,长时间后姿态信息可能变得不准确。示例代码展示了使用Eigen3库进行姿态更新的过程。

原理

三轴陀螺仪可以测量载体在三个轴上的角速度分量,对这些角速度进行积分就可以得到旋转的角度,应用到载体上就可以得到载体的姿态。

方法

假设导航坐标系为东北天,载体坐标系为右前上。

初始载体坐标系和导航坐标系重合,对应的四元数为q=[1,0,0,0],使用此四元数表示载体在导航坐标系下的旋转

三轴陀螺仪测量的三个角速度分量可以合成一个角速度向量,可以理解为载体绕着这个角速度向量进行旋转,旋转的角度为角速度向量模的积分。

gyro→=[ωxbωybωzb]\overrightarrow{gyro}=\begin{bmatrix} \omega_{xb} \\ \omega_{yb} \\ \omega_{zb} \end{bmatrix}gyro=ωxbωybωzb为陀螺仪测得的载体旋转的角速度向量,时间间隔为dtdtdt,则旋转向量为

ωb→=[ωxbωybωzb]⋅dt \overrightarrow{\omega_{b}} =\begin{bmatrix} \omega_{xb} \\ \omega_{yb} \\ \omega_{zb} \end{bmatrix} \cdot dt ωb=ωxbωybωzbdt

将其转换到导航坐标系
ωn→=q⊗ωb→⊗q∗\overrightarrow{\omega_{n}}=q\otimes\overrightarrow{\omega_{b}}\otimes q^{*}ωn=qωbq

其中ωn→\overrightarrow{\omega_{n}}ωn为旋转轴,∣ωn→∣\left | \overrightarrow{\omega_{n}} \right |ωn为旋转的角度θ\thetaθ,转换成四元数为

q′=[sin⁡(θ2)ω→⋅sin⁡(θ2)] q^{'}= \begin{bmatrix} \sin(\frac{\theta}{2}) & \overrightarrow{\omega} \cdot \sin(\frac{\theta}{2})\\ \end{bmatrix} q=[sin(2θ)ωsin(2θ)]

其中ωn→\overrightarrow{\omega_{n}}ωn需要归一化,将其应用到初始四元数即可得到当前姿态的四元数
q=q′⊗q q = q^{'} \otimes q q=qq

以下是使用Eigen3的代码示例

#include "Eigen/Core"
#include "Eigen/Geometry"
#include <cmath>

// 陀螺仪测量数据
float gyro[3];

// 初始四元数
Eigen::Quaternionf quaternion = Eigen::Quaternionf(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);

while (1) {
	// 读取陀螺仪数据,单位mdegree/s
	read_data(gyro);

	// 转为向量,单位degree/s
	Eigen::Vector3f gyroscope = Eigen::Vector3f(gyro[0] / 1000.0f, gyro[1] / 1000.0f, gyro[2] / 1000.0f);

	// 时间间隔dt,单位s
    float dt = get_dt() / 1000.0f;
    
    // 角速度向量,单位rad/s
    Eigen::Vector3f omega = gyroscope * M_PI / 180.0f * dt;
    
    // 转换到导航坐标系
    omega = quaternion.toRotationMatrix() * omega;
    
    // 旋转角度
    float theta = omega.norm();
	// 旋转对应的四元数
    omega = omega.normalized() * std::sin(theta / 2.0f);
    Eigen::Quaternionf q = Eigen::Quaternionf(std::cos(theta / 2.0f), omega.x(), omega.y(), omega.z());

	// 应用旋转
    quaternion = (q * quaternion).normalized();
}

陀螺仪可以解算出载体的俯仰角、滚转角和偏航角,但是因为积分的原因,误差会进行积累,时间一长姿态就会不准确。

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