OpenGL ES 3.0 开发(十九):相机抖音滤镜

本文探讨如何使用 OpenGL ES 3.0 在 Android 平台上实现抖音滤镜,包括分色偏移、灵魂出窍、旋转的圆和画中画效果。通过讲解滤镜原理并提供实现思路,为开发者提供创意实现酷炫视觉效果的灵感。

该原创文章首发于微信公众号:字节流动

OpenGLES 相机抖音滤镜

最近几篇文章主要是利用 OpenGL 实现相机预览的一些常见的滤镜,上一篇主要介绍了 LUT 滤镜的原理及简单实现方法,而本文主要介绍抖音短视频 App 里面一些常见滤镜的实现,这里只做抛砖引玉,玩滤镜主要靠想象力去实现一些酷炫的效果。

分色偏移

在这里插入图片描述
分色偏移滤镜原理:基于原纹理坐标进行偏移,分别采样后再按照 RGBA 通道进行合成,组成一个新的颜色。

//分色偏移
#version 100
precision highp float
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