为什么要写这个教程
目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很荣幸获得了阮一峰老师的推荐。
因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发知识,并将学习过程记录下来。
另外,这个 Android OpenGL ES 极简教程主要是为音视频开发做准备的。
准备知识
一些同学反映,学习这个教程感觉有点门槛。其实,就是需要懂一些 Android 开发和 C/C++ 开发知识。
基础篇和应用篇
该教程分为基础篇和应用篇,基础篇主要是讲解 GLES 3.0 的主要核心知识点,而应用篇主要是利用基础篇的知识实现一些常见的特效和功能。
基础篇
一篇针对Android开发者,系统讲解OpenGL ES 3.0基础与应用,结合FFmpeg进行音视频开发的教程。内容包括OpenGL ES的基础概念、核心知识点及实战应用,以及后续FFmpeg的编解码、播放与录制等。
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