1.ui界面绘制
注意:给自己后面代码中所要用到的插件(比如按键,label)起一个别名,方便代码中使用。
2. .h文件(头文件)
定义的变量声明在变量区,声明的槽函数写在public slots:的下面,声明槽函数就是为了在.cpp文件中连接一个控件,发出一个信号,用这个槽函数去接收这个信号。

3. 代码(.cpp)
将声明的槽函数在.cpp文件中调用,在槽函数下面写槽函数接到那个信号后要实现的功能。
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
this->setWindowTitle("双色球");
timer = new QTimer;
connect(ui->btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::btns);
connect(timer,&QTimer::timeout,this,&Widget:

&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=133816792&d=1&t=3&u=65e30975fae043c9ab760e5180943bee)
1043

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



