作业【Day3】ES5(嵌套循环,计算器,求婚打印案例)

本文通过实战编程练习,涵盖了直角三角形的输出、计算器功能的开发和情感互动的求婚案例,提升编程技能的实用性

日期:2月2日下午


前言:实战是检验你掌握知识的唯一标准,接下来我会出四个题目,可以试着做下

题目1:输出直角三角形

        ※

        ※※

        ※※※

        ※※※※

        ※※※※※

题目2:计算器案例

输入不对 给予提示

题目3:求婚案例

No

最多求婚6 次 每三次   提示信息是一个循环


答案1:

        for (var i = 0; i < 5; i++) {
            for (var j = 0; j <= i; j++) {
                document.write("※&nbsp;&nbsp;")
            }
            document.write("<br>")
        }

答案2:

        var a = prompt("请输入第一个数值:")
        var b = prompt("请输入第二个数值:")
        var c = prompt("请输入符号+,-,*,/,%")

        if(c === "+" || c === "-" || c === "*" || c === "/" || c === "%") {
            var  r = a+c+b+"=" + eval(a+c+b)
            alert(r)
        }else {
             alert( "输入不合法")
        }

       // eval()  执行  可以通过它 让字符串以数学的形式执行

答案3:

方法一:

        var result = prompt("可以嫁给我吗?yes/no")
        var count = 1;
        var flag = result === "no" || false; // 设置循环是否执行
        while (flag) {
            switch (count % 3) {
                case 1:
                    result = prompt("第" + count + "次求婚,以后我洗完?yes/no")
                    break;
                case 2:
                    result = prompt("第" + count + "次求婚,以后我拖地?yes/no")
                    break;
                case 0:
                     result = prompt("第" + count + "次求婚,赚钱我上交?yes/no")
                    break;
            }
            flag = result === "no" || false;  // 是否求婚成功  true 求婚不成功  false 求婚成功

             // 当求婚到第五次 并且  求婚失败
            if(count === 5 && flag) {
                // 次数已用完
                alert("次数已用完!")
                break;

            }

            count++;

        }


        if(!flag) {
            alert("求婚成功!")
        }

方法二:

        var ass = prompt("可以嫁给我么? yes/no")
        var count = 1
        while (true) {
            if (ass === "yes") {
                alert("求婚成功")
                break;
            }
            if(ass === "no"){
                ass = prompt("第"+count+"次求婚,以后我洗碗")
            }
            else if(ass === "no"){
                ass = prompt("第"+count+"次求婚,以后我擦地")  
            }
            else if(ass === "no"){
                ass = prompt("第"+count+"次求婚,以后我工资全上交") 
            }
            else{
                ass = prompt("输入不合法,请输入 yes/no") 
            }
            count++
            if(count == 5 && ass == 'no'){
            alert("次数超过了")
            break;
            }
        }

内容概要:本文围绕可变桨叶四旋翼无人机的规范控制与点对点运动模拟展开,重点研究优化推力分配策略在翻转动作中的应用与性能比较。通过Matlab代码实现,构建了四旋翼动力学模型,并设计了多种控制算法以实现精确的姿态调整与轨迹跟踪。研究对比了不同推力分配方案在执行高机动性翻转动作时的稳定性、能耗效率与响应速度,旨在提升无人机在复杂飞行任务中的动态性能与控制精度。该仿真研究为无人机飞控系统的设计与优化提供了理论依据和技术支持。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力,从事无人机控制、飞行器动力学或机器人系统研究的科研人员及研究生。; 使用场景及目标:① 实现四旋翼无人机在三维空间中的精确点对点运动控制;② 对比分析不同推力分配策略在执行翻转等高难度动作时的控制效果与能耗表现,优化飞行性能;③ 为无人机自主飞行、特技飞行及复杂环境下的机动控制提供算法验证平台。; 阅读建议:此资源以Matlab仿真为核心,建议读者结合相关控制理论知识,深入理解代码实现细节,重点关注动力学建模、控制律设计与推力分配模块。在学习过程中,应动手调试参数,复现文中翻转动作的仿真结果,并尝试拓展至其他复杂飞行任务,以加深对无人机控制机理的理解。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值