视觉特效光栅基础:像素、颜色和透明度通道
在视觉特效(VFX)的世界里,光栅图像的基础概念,如像素、颜色和透明度通道,是构建高质量视觉效果的基石。下面我们将深入探讨这些关键概念。
1. 图像分辨率
图像分辨率指的是数字图像或视频中像素的数量。分辨率包含宽度(通常用 W 或 X 表示,代表 x 轴)和高度(通常用 H 或 Y 表示,代表 y 轴)。常见的分辨率有:
- VGA:640 x 480
- XGA:1024 x 768
- Blu - ray:1280 x 720
- HDTV:1920 x 1080
- Ultra HD:4096 x 2160
计算 2D 数字图像的总像素数,使用公式:Resolution = Width * Height。例如,HDTV 图像分辨率为 1920 x 1080,总像素数为 1920 * 1080 = 2,073,600 像素。对于 2D 数字视频,总像素数的计算公式为:Total Pixels in Digital Video = (Width * Height) * TotalFrames。
图像或视频中的像素越多,分辨率就越高,能为观众提供更多细节。这就是为什么 2K HDTV 被称为高清,而新的 4K 超高清电视被称为超高清。
2. 图像宽高比
图像宽高比是数字图像或视频中 X 与 Y 像素的比例,用 W:H 表示,也可看作 X:Y。它定义了图像或视频的形状,也适用于设备显示屏的形状。例如,智能手表通常具有 1:1 的方形宽高比,超宽 iTV 则具有 2:1 的矩形宽高比。
宽高比使用最小的数字集合
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