OpenGL Shading Language Specification -- Normative References

1.国际标准 ISO/IEC 14882:1998 (E)《程序设计语言 ——C++》,仅为预处理器部分引用

2.《OpenGL® ES 3.2 版本》,访问地址:https://www.khronos.org/registry/OpenGL/index_es.php,发布日期:2016 年 11 月 3 日

3.《OpenGL® 图形系统:规范 4.6 版本(核心配置文件)》,访问地址:https://www.khronos.org/registry/OpenGL/index_gl.php,发布日期:2016 年 6 月 1 日

4. IEEE 754-2008《IEEE 浮点数运算标准》《SPIR-V 规范 1.6 版本 修订版 2》,访问地址:https://www.khronos.org/registry/spir-v/

5.《Vulkan® 1.3.226—— 规范》,访问地址:https://www.khronos.org/registry/vulkan/,发布日期:2022 年 9 月 1 日1.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值