package main
import "fmt"
func main() {
i := 10
switch i {
case 1:
fmt.Println("i is equal to 1")
case 2, 3, 4:
fmt.Println("i is equal to 2,3 or 4")
case 10:
fmt.Println("i is equal to 10")
default:
fmt.Println("all i know is that i is an integer")
}
}
有些时候需要写很多的if else来实现一些逻辑处理,switch语法就能解决这个问题
switch sEXPR {
CASE expr1:
some instructions
case expr2:
some other instuctions
}
case 取值类型必须一致,go的swith非常灵活,表达式不必是常量或者整数,执行的过程从上至下,知道找到匹配值,如果switch没有表达式,他会匹配true
我们吧很多值聚合在了一个case里面,go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个swtich,但是可以使用fallthrough强制执行后面case代码
package main
import "fmt"
func main() {
integer := 4
switch integer {
case 4:
fmt.Println("the integer was <= 4")
fallthrough
case 5:
fmt.Println("the integer was <= 5")
fallthrough
case 6:
fmt.Println("the integer was <=6")
fallthrough
case 7:
fmt.Println("the integer was <=7")
fallthrough
case 8:
fmt.Println("the integer was <=8")
fallthrough
default:
fmt.Println("这是默认输出")
}
}
没有case 可以匹配时,直接输出default:, 有case匹配时,执行fallthrough,也会执行default。
函数是go里面的核心设计,他通过关键字func来声明,他的格式如下:
func funcname(input1 type1,input2 type2)(output1 type1,outpput2 type2) {
return value1,value2
}
关键是func用来声明一个函数funcname
函数可以有一个或多个参数,每个参数后面带有类型 ,通过,分隔
函数可以返回多个值
如果没有返回值,可以直接省略最后的返回信息
有返回值,必须在函数的外层添加retuen语句
package main
import "fmt"
func max(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}
func main() {
x := 3
y := 4
z := 5
max_xy := max(x, y)
max_xz := max(x, z)
fmt.Printf("max(%d, %d) = %d\n", x, y, max_xy)
fmt.Printf("max(%d ,%d) = %d\n", x, z, max_xz)
fmt.Printf("max(%d,%d) = %d\n", y, z, max(y, z))
}
func max(a,b int)int 函数有两个参数,都是int类型,再main函数中调用max(x,y)方法
或者直接调用,或者,max_xy := max (x, y)
本文介绍了Go语言中switch语句的使用,强调了其灵活性,指出case的取值类型可以不局限于常量或整数。switch执行过程从上到下匹配,一旦找到匹配值即执行相应代码块,并可通过fallthrough强制执行后续case。当所有case都无法匹配时,会执行default块。此外,文章还简单介绍了Go函数的核心设计,包括参数、返回值和函数声明方式。

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