在动画蓝图图表中,使用纯虚函数进行设置判断状态切换时,会出现警告,有两种方法解决,
第一种将动画图表中用到的逻辑,转移到事件图表进行运行,提供一个变量给动画图表使用。
第二种将项目中的多线程关闭。
1.打开工具栏/编辑/项目设置面板
2.在搜索中输入thread,将Allow Multi Threaded Animation Update 关闭即可。

本文介绍在动画蓝图中使用纯虚函数导致警告的问题及两种解决方案:一是调整逻辑至事件图表并提供变量;二是关闭项目多线程。适用于Unity、Unreal等游戏引擎开发者。
在动画蓝图图表中,使用纯虚函数进行设置判断状态切换时,会出现警告,有两种方法解决,
第一种将动画图表中用到的逻辑,转移到事件图表进行运行,提供一个变量给动画图表使用。
第二种将项目中的多线程关闭。
1.打开工具栏/编辑/项目设置面板
2.在搜索中输入thread,将Allow Multi Threaded Animation Update 关闭即可。


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开启关闭动画蓝图图表中是否在多线程中执行&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=100130667&d=1&t=3&u=3fcc4e9850ca40979d55ecc46473c440)