UE4-(场景)后期盒子(PostProcessVolume)之镜头眩光(Lens Flares)、景深(Depth of Field)、图像效果(Image Effects)

一、镜头眩光(光晕设置)

正常效果:

1.Intensity:强度,封装了镜头眩光(线性)的图像的亮度标度。,增加光晕强度

2.Tint:着色,对整个镜头眩光特效着色

3.Bokeh Size:散景尺寸,缩放散景形状的半径。

4.Threshold:阀值,定义了构成镜头眩光像素的最小亮度值。 更高的阀值会保留因太暗而无法看见的内容,使之不会变得模糊,改善随超过阀值的像素数量而线性增加的填充率性能消耗所造成的性能损失。

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