Android 使用CountDownTimer实现倒计时动画

本文介绍了如何在Android项目中实现倒计时动画,类似《水果忍者》游戏中的效果。通过自定义一个内部类MyCountDownTimer,继承自CountDownTimer,并在onFinish()方法中利用Handler更新UI,使图片在3秒后自动消失。构造方法的参数分别表示总倒计时时间和每次回调的间隔时间。

最近项目中有个需求,需要像《水果忍者》游戏中取得成就后,从屏幕顶部落下一张图片,3秒钟中后自动消失。

示意图

我相信大家有很多重方式实现,比如说:TimerTask + Timer。这里我向大家介绍一种比较简单的方式,使用

CountDownTimer这个类,听名字就比较适合我们的需求,闲言少叙,直接看代码

public class MainActivity extends Activity {
	private static Handler handler;
	private static final int HIDE_IV_TROPHY = 0;
	private ImageView ivTrophy;
	private Animation animation;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		ivTrophy = (ImageView)findViewById(R.id.iv_trophy);
		animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_top_to_bottom);
		
		ivTrophy.setAnimation(animation);
		ivTrophy.startAnimation(animation);
		new MyCountDownTimer(3000, 1000).start();
		
		handler = new Handler(new Handler.Callback
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