「Linux C开发」--- V4L2

1 ioctl

调用v4l2库需要大量的使用ioctl这个函数,那么什么是ioctl

一个字符设备驱动通常会实现设备打开、关闭、读、写等功能,在一些需要细分的情境下,如果需要扩展新的功能,通常以增设 ioctl() 命令的方式实现。例:当你用 read,write不能完成某一功能时,就用 ioctl来操作。配合一些头文件(v4l2-controls.h / videodev2.h),根据命令,实现对摄像头的操作,如:白平衡、聚焦、曝光、饱和度、亮度

2 V4L2采图具体流程

图片转载来源于:https://blog.csdn.net/Windgs_YF/article/details/124382204
请添加图片描述
总体框架如上图所示

  1. 打开相机并进行初始化
    1. 打开设备文件/dev/videoX;
    2. 查询相机基本信息;
    3. 设置图像采集格式;
    4. 申请内存与mmap;
  2. 循环进行视频流采集工作;
    1. 开始取流
    2. 从队列中抓取buffer并读取图像,并对图像进行所需要的操作,把buffer再次入队

3 各阶段代码

打开相机并初始化

1 打开设备文件/dev/videoX

/* 打开设备文件 */
void openCamera(QString url)
{
    camHandle = open(url.toStdString().c_str(), O_RDWR);
}

2 查询相机基本信息

/* 查询相机基本信息 */
int query()
{
    struct v4l2_capability cap;
    if(ioctl(camHandle, VIDIOC_QUERYCAP, &cap) ! = 0)
    {
        qDebug()<<"ioctl(VIDIOC_QUERYCAP) Failed";
        return -1;
    }

    //检查驱动类型
    if(!(cap.capabilities & V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE) &&
            !(cap.capabilities & V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE_MPLANE))
    {
        qDebug()<<"Device is not a video capture.";
        return -1;
    }
    if(!(cap.capabilities & V4L2_CAP_STREAMING))
    {
        qDebug()<<"Device does not support streaming.";
        return -1;
    }
    if (cap.capabilities & V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE)
        bufType = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    else if (cap.capabilities & V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE_MPLANE)
        bufType = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE;

    return 0;
}

3 设置图像采集格式

/* 设置采集图像格式 */
int setFormat()
{
    struct v4l2_format format;
    memset(&format, 0, sizeof(format));
    format.type                = bufType;
    format.fmt.pix.pixelformat = format;
    format.fmt.pix.width       = WIDTH;
    format.fmt.pix.height      = HEIGHT;
    format.fmt.pix.field       = V4L2_FIELD_INTERLACED;
    if(ioctl(m_camHandle, VIDIOC_S_FMT, &format) ! = 0)
    {
        qDebug()<<"ioctl(VIDIOC_S_FMT) Failed";
        return -1;
    }
    return 0;
}

4 申请内存与mmap

/* 申请内存与mmap */
int setMmap()
{
    struct v4l2_requestbuffers req;
    memset(&req, 0, sizeof(req));

    req.count  = 4;   // 选定一个合适的即可
    req.type   = bufType;
    req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
    //申请req.count个缓冲区,并且这些缓冲区的buf.index为0到req.count - 1
    if(ioctl(camHandle, VIDIOC_REQBUFS, &req) != 0)
    {
        qDebug()<<"ioctl(VIDIOC_REQBUFS) Failed";
        return -1;
    }
    
    buffers = (struct buffer*)calloc(req.count, sizeof(*buffers));

    // 进行具体的内存映射,把内核空间的内存映射到我们自己定义的用户空间的内存,这样我们就可以直接操作这块内存
    for(int i = 0; i < req.count; i++)
    {
        struct v4l2_buffer buf;
        struct v4l2_plane  planes[1];
        memset(&buf, 0, sizeof(buf));
        memset(&planes, 0, sizeof(planes));
        buf.type   = m_bufType;
        buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
        buf.index  = m_nBufs;  // 指定要查询和mmap的缓冲区
        if (bufType == V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE)
        {
            buf.m.planes = planes;
            buf.length   = 1;
        }
        // 查询每个缓冲区的元信息,查询得到才可以进行mmap
        if(ioctl(camHandle, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) != 0) 
        {
            qDebug()<<"ioctl(VIDIOC_QUERYBUF) Failed :"<<errno<<strerror(errno);
            return -1;
        }
        // 根据获取到的内存信息进行映射,如buf.m.offset
        if (m_bufType == V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE)
        {
            buffers[i].length = buf.m.planes[0].length;
            buffers[i].point  =
            mmap(NULL, buf.m.planes[0].length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED ,
                 camHandle, buf.m.planes[0].m.mem_offset);
        }
        else
        {
            m_buffers[i].length = buf.length;
            m_buffers[i].point  =
            mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, m_camHandle, buf.m.offset);
        }
    }
    return 0;
}

循环进行视频流采集工作

1 开始取流

/* 开始抓图 */
bool startGrab()
{
    enum v4l2_buf_type type;
    for(int i = 0; i < 4; ++i)
    {
        struct v4l2_buffer buf;
        memset(&buf, 0, sizeof(buf));
        
        buf.type   = bufType;
        buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
        buf.index  = i;

        if(bufType == V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE)
        {
            struct v4l2_plane planes[1];
            buf.m.planes = planes;
            buf.length   = 1;
        }
        // 将帧缓冲放入队列中
        if(ioctl(m_camHandle, VIDIOC_QBUF, &buf) != 0)  // 告诉驱动:“把 i 号缓冲区加入队列”
        {
            qDebug()<<"ioctl(VIDIOC_QBUF) Failed";
            return false;
        }
    }
    type = bufType;
    //开始取流
    if(ioctl(m_camHandle, VIDIOC_STREAMON, &type) != 0)
    {
        qDebug()<<"ioctl(VIDIOC_STREAMON) Failed";
        return false;
    }
    return true;
}

由于之前申请buf的时候,确定了申请几块buf,所以这里新建buf的时候,可以指定其index,然后直接把这个新建的buf入队,实际上就是把之前已经分配好的编号为index的buf入队,之后的出队也是同理。

2 从队列中抓取buffer并读取图像,并对图像进行所需要的操作,把buffer再次入队

/* 逐帧读取原始图像数据 */
void grabImg()
{
    fd_set fds;
    struct timeval tv;
    FD_ZERO(&fds);
    FD_SET(m_camHandle, &fds);  // 监听摄像头设备文件描述符
 
    // 设置超时
    tv.tv_sec = 2;  // 2秒超时
    tv.tv_usec = 0;
    int ret;

    while(1)
    {
        // 等待数据就绪
        ret = select(m_camHandle + 1, &fds, NULL, NULL, &tv);
        if (ret == -1) {
            qDebug() << "select() error:" << errno << strerror(errno);
            break;  // 发生错误时退出循环
        } else if (ret == 0) {
            qDebug() << "select() timeout, no data available.";
            continue;  // 超时后重新等待
        }
        
        // 数据就绪开始抓图
        struct v4l2_buffer buf;
        memset(&buf, 0, sizeof(buf));

        buf.type   = bufType;
        buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

        if(bufType == V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE)
        {
            struct v4l2_plane planes[1];
            buf.m.planes = planes;
            buf.length   = 1;
        }

        //从队列中抓取图像
        int ret = ioctl(m_camHandle, VIDIOC_DQBUF, &buf);
        if(ret != 0)
        {
            qDebug()<<"ioctl(VIDIOC_DQBUF) Failed :"<<errno<<strerror(errno);
            QThread::usleep(200);
            continue;
        }
        
        int idx = buf.index;   // 获取缓冲区的index
				//process(buffers[idx]); 一些需要的操作
     
        //将当前帧数据放入队列
        if(ioctl(m_camHandle, VIDIOC_QBUF, &buf) != 0)
        {
            qDebug()<<"ioctl(VIDIOC_QBUF) Failed"<<errno<<strerror(errno);
        }
    }
}

常见问题

Q:为什么要进行mmap,而不能直接操作struct v4l2_buffer buf

A:buf 是一个控制结构体,它的核心作用是:传递元信息(如缓冲区索引 index、数据类型 type、状态 flags 等)。不包含实际视频数据!它只是告诉驱动“我要操作哪个缓冲区”mmap 不是映射 buf 本身的数据,而是将 摄像头硬件的物理内存 映射到用户空间。buf 只是描述这块内存的元信息(如位置、长度),而真正的视频数据由驱动直接写入映射后的内存

Q:buf入队的时候,为什么可以新建一个buf,然后操作这个buf入队即可?

A:buf 是一个控制结构体,它的核心作用是:传递元信息(如缓冲区索引 index),当指定了index时,驱动就知道要操纵哪个对应的mmap的缓冲区,就会把这个缓冲区入队。出队同理

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